Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Видеоигры (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Самая реиграбильная игра! (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=11012)

Skandal 22.03.2011 05:01

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 1081163)
Так и хочется назвать "Тетрис", но...

Он уже назван!
Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1080971)
Имхо, арканоид и тетрис

Собсна, все называли только игры, а надо сконцентрироваться на причинах реиграбельности. В первую очередь это большой/разнообразный внутриигровой мир - именно поэтому рпг вне конкуренции. Не стоит забывать и о уровнях сложности - при гибких настройках этого параметра в одну и туже игру можно раз 5 точно переиграть. И вот тут уже можно без страха перед штрафными санкциями говорить о шутерах - например Far Cry, в которой таки есть зачатки нелинейности - сам видел, что игровая механика поддерживает разные режимы прохождения, не только а-ля Квейк. Сам в нее играл сплинтерселя и всех в тихую вырубая, друг же напролом шел. В следующий раз мне было интересно попробовать иначе поиграть.
Хотя, тот же ГТА удовлетворяя многим требованиям вряд ли подходит под категорию реиграбельных игр - вся его реиграбельность сводится к кармагеддону на 20-30 минут после прохождения основной истории.

Tao 22.03.2011 05:05

Diablo же, ибо рандомизация делает каждое прохождение уникальным.

Warcraft III. Во многом благодаря пользовательским картам конечно. Ну и особому графическому стилю, из-за которого игра почти 8-летней давности выглядит весьма приятно (Diablo это тоже касается).

Morrowind. Чтобы не получался универсальный персонаж, предпочитаю отыгрывать роль, с чётко выбранными способностями и артефактами.

NFS Most Wanted - прийти вечерком усталым, расслабиться за какой-нибудь гонкой, которая вроде бы и интерсна (в частности с полицией), но в то же время от тебя ничего особенного не требует.

Silver Fox 22.03.2011 11:22

Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 1081163)
Так бы и написали - самая реиграбельная РПГ.

Обрати внимание на то, что указаны именно сетевые боевики и стратегии. Хотите обсуждать компании в героях или Call of Duty, пожалуйста! Иначе самой реиграбильной игрой сходу станет, какая-нибудь Контра.
Цитата:

Сообщение от Гиселер (Сообщение 1081163)
"Герои Меча и Магии III". Игра на все времена. ;)

Что касается компании в третьих героях, не скажу, что проходил ее много раз. Сюжет интересный, но геймплей в конце концов начал приедаться и это испортило дело.(( Наиболее реиграбильной показались компании "Дыхания смерти". С удовольствием проходил дважды. В Клинок вообще не играл. А Возраждение Эрафии местами показалось затянутым. Но это видимо из-за злоупотребления сетевой игрой.
Цитата:

Сообщение от Skandal (Сообщение 1081207)
Хотя, тот же ГТА удовлетворяя многим требованиям вряд ли подходит под категорию реиграбельных игр - вся его реиграбельность сводится к кармагеддону на 20-30 минут после прохождения основной истории.

Переигрывал трижды. Потом отдельно пытался получить 100% прохождение. Гонки, миссии на заработок, уникальные прыжки, устрицы, граффити, подковы и снимки надолго привязывают к миру. А сюжет интересный, иногда хочется его "перечитать", как хорошую книгу.

Ранго 25.03.2011 14:18

Реиграбельная? Для меня это Сталкер - даже не могу посчитать сколько раз играл, Невервинтер 1 со всеми модами, однажды играл всё лето в него одного, прошел его столько раз, что некоторые локации с закрытыми глазами пройду, Тотал Вор Медиал 2 -ппц, нет такой фракцией, которой бы не прошел. Хм, одними немцами раз шесть играл;потом фелаут 3 - раза четыре перепроходил, ммм, Драгон Эйдж 1 без вариантов реиграбелен, и, конечно, же онлайн-игры. Правда, их и пройти невозможно, просто выбираешь момент и уходишь. Так это Линейдж 2 - ох, сколько же персонажей пришлось перепробовать, чтобы определиться с симпатиями! Хм, столько убитого времени, что с этим не сравнится ни что. Мда, было такое время...

И всё же Невервинтер. Да, именно он. Почему? Куча разных манер игры, редактор персонажей, ветки диалогов, отличная музыка. Множество мусора, который приятно перерывать. Открывать новые заклинания или способности. Эксперименты с классами. Странные комбинации. Например - дварф - рейнджер - воин - чемпион торма, или человек -бард-ученик дракона-воин.

Snake_Fightin 31.03.2011 16:24

Вампиры Маскерад Линия Крови.
Потому что заточено под разные роли, развития событий техники игры. Опять же несколько финалов.
Играл за Тореадора, оказалось не моё. Начал снова за Вентрушника и доиграл до финала (привязанный цепями к саркофагу наивный комсомолец).
Брателла играл за Малкавианина.

Ещё Макс Пэйн. Потому что адски играбельно и стильно.
Из современных - Мафия Вторая. Потому что на четверть также играбельно и стильно как Макс Пэйн.

Аней 31.03.2011 20:23

Космические рейнджеры 1-2: большая свобода действия, и живущий без игрока мир. Это если не вспоминать о наземных сражениях и текстовых квестах.

Grey Fox 31.03.2011 21:01

В первую очередь, для меня это НэтХак. Невероятное внимание к деталям заставляет садиться за прохождение раз за разом. Один раз у меня эльф был вегетарианцем. И, сэкономив на еде, он чуть не умер от голода, и пришлось свернуть с пути в табор. Или, купив меч по дешевке, я понял, что с ним что-то не так. Но было уже поздно. Ибо на нем было проклятье, и мне банально отомстили за смерть главаря банды разбойников.

Spy Fox 01.04.2011 15:24

Ну вообще-то я назвал именно SimCity и Civillization именно потому что там присутствует вариативность, позволяющая добиться разных результатов с разными подходами. А именно это по моему мнению ключевой момент для реиграбельности. Ну раз уж стратегии попали под запрет Высочайшего Синода рекомендуется не рассматривать, тогда Spy Fox, Pajama Sam и все прочие квесты от Humongous (на которые как я успел заметить - табу не распространяется;). Опять же не просто потому что я бездумный фанат этих игр, а из-за того, что в них присутствует некая вариативность начальных условий (в зависимости от того в какой раз ты запускаешь игру какие-то важные предметы могут быть совсем в других местах или вовсе отсутствовать или быть заменены на другие и в локациях многое может отличаться), что и вызывает интерес проходить игры снова. Правда, в действительности вариативность там небольшая, поэтому после десяти раз когда вы переберёте, возможно, все доступные комбинации играть вам станет неинтересно. Но вообще немногие известные мне квесты могут похвастаться хоть какой-то вариативностью.
Про RPG ничего хорошего сказать не могу, ибо в новые я почти не играл, а старые неизменно бесили совершенно дубовой пошаговой боевой системой, заставлявшей с матом бросать это дело, не пройдя и одного раза.

Dark Blade 19.10.2011 22:20

Согласен с Аней, Рейнджеры в этом плане лучше всего!

Седой Ёж 20.10.2011 07:08

Масс Эффект. Неожиданно стал. Но пройти разными спутниками. Обе любовные линии. Хорошим-плохим. Вообщем времени потратил массу.
Сталкер. Тут без комментариев.
Морровинд жеж.
Ну и Дюна Эмперор... Ух и порубился я в нее))))

арис 21.10.2011 18:18

Emperor:BfD и Warcraft:RoC до сих пор в них играю, хотя Worms и CS никто не отменял, но Червячки каждый раз разные (все зависит от качества пива, состава котлеты обеденной, шагающих молотков, настроение надбавленного сверху над левым карманом кармашка и прочее)

19.11.2011
Ну а если последовать совету модератора и создателя темы, и забыть про стратегии и боевики (жанровая дискриминация прям), то остаются RPG на движке Infinity и Невервинтер (с Тенями и Ордами предустановленными) за систему Подземелья&Драконы в своей основе, переигрывать классы, расы и мировозрения можно очень долго, по себе знаю@до сих пор играю сегодня на работе Трилогию Врат Балдура установил, вот только на работе я в неё еще не играл. А в Невервинтер со всеми его дополнениями, престиж-классами, модулями, аврорами-тулсетами можно играть до выхода третей части, а если и она будет как вторая, то можно будет и дальше играть в оригинал.

И конечно же Fallout... даже Tatics перигрывался множества раз


Текущее время: 18:50. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.