Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Planescape (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=86)
-   -   [оргтема] Planescape III: Жизнь после фракций (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=16949)

Argumentator 08.07.2014 17:15

Элвенлорд Гримуар, судя по описанию - просто берешь статистику барда, выкидываешь песенки и бардовское знание, расширяешь список заклинания (кое-какие боевые из списка для магов).

AnneLinn 08.07.2014 17:23

Элвенлорд Гримуар, Argumentator говорит верно.
А ссылки я при всем желании не предоставлю, так как эта разновидность барда - чистой воды мастерская модификация, т. н. "хоум-рул").

Элвенлорд Гримуар 08.07.2014 17:34

AnneLinn, оу. ^^
Мастерский произвол. Мой любимый. :3

AnneLinn 08.07.2014 18:46

Элвенлорд Гримуар, ну так как?) Останавливаемся на этом варианте?)

Gasparo 08.07.2014 21:24

Имя: Коган Боцман
Раса: дварф
Мировоззрение: законно-злое
Класс: воин-7
Статистика:
65 хп, А +12, З +9, Урон: 2 атаки по 2д8, Str +7, Ref +4, Wis +6
Способности:
Молниеносная реакция, Бой вслепую, Железная воля +2, Топор +3
Экипировка:
Тяжёлый доспех, средний щит, абордажный топор +2 (возвращается после броска; застряв же, притягивает к себе владельца)
Внешность:
Лица, как такового, не имеет, хотя между чёрными кустистыми бровями и разбойной, заплетённой в украшенные алой тесьмой косички бородой, можно различить бешенные глаза и мясистый нос. Когда орёт или ест, видны бывают и непонятно большие, словно у огра взятые зубы. Отсутствуют и видимые особенности сложения. Выше бровей начинается шлем, а под ним сразу затылок. Соответственно, ниже бороды при ходьбе бывают заметны сапоги столь же пугающего, как и зубы, размера. Если же бороду разгрести, то там будут доспехи.
История:
Ввиду отсутствия у Когана склонности к диалогу, известная миру биография дварфа пестрит пробелами. Прошлое его связано с жилыми астероидами дварфов вселенной Спеллджаммер, диком космосом, флогистроном, скалой Бру и пиратством. Коган ходил на крейсерах орков скро, каким-то образом попал на Астральный план, где устроился по специальности – на пиратский корабль гитьянки. Потом были Ахерон, Асгард и Карцери – пройденные вдоль и поперёк, сквозь все слои и с неизменным уроном для имущества обитателей. Обстоятельства, при которых дварф сменил палубы летающих кораблей на мостовую Сигила, скрыты плотной завесой сквернословия.

Элвенлорд Гримуар 09.07.2014 06:35

AnneLinn, да, ок, ладненько.
Если что, мой г. может и погибнуть, пафосно пожертвовав собой ради соратников криминально напоровшись на дракона/архилича/убердуха.

AnneLinn 09.07.2014 09:18

Элвенлорд Гримуар, от этого ни один персонаж не застрахован, не только твой. Правда, смерти персонажей в предыдущем "Возвращении" объяснялись преимущественно добровольным желанием некоторых игроков выйти из партии. Я не кровожадная, без нужды не "убиваю").
Кстати, самый неадекватный персонаж (игрока Max-88) был выведен из игры совершенно бескровно.

Итак, три квенты уже есть. Что очень радует). На очереди две оставшиеся.

AnneLinn 10.07.2014 19:05

Друзья, никто не возражает против старта (ориентировочно) в конце следующей недели?
Или нужно побольше времени?

Одинокий странник 10.07.2014 20:32

Скрытый текст - Анкета:
http://s57.radikal.ru/i157/1407/4f/4ec357bb770e.jpg
Имя:
Арьен Севелен. Прозвище Костерок - получил в молодости, когда разбойничал во Внешних землях.
Пол и возраст:
Мужской. 53 года.
Раса:
Человек, Праймер
Класс и специализация:
Жрец-Лекарь в «Свободной Лиге»
Положение в обществе:
Изгнанный жрец, а ныне наемник.
Характер: Истинно нейтральный.
Основная информация:
В молодости был самоуверенным, энергичным и нетерпеливым, склонным покрасоваться и проявить удаль, которой у него было хоть отбавляй. Смелости было в избытке, рассудительности же хватало не всегда. Легко загорался и остывал, не склонен был привязываться к чему-то, ему всегда было легче расстаться и поискать что-то новое, чем притерпеться и прижиться. Его довольно легко было втянуть в авантюру или развести на спор. По этой же причине, он, не долго раздумывая, брался за дела, достаточно опасные и сложные, чтобы видеть в них вызов себе. Такие дела ему, как правило, удавалось доводить до конца, в отличие от дел, которые приходилось делать по чьей-то указке. Ему всегда трудно было держать данное слово, хотя с опытом это умение начало приходить. Долго злиться, так же как и долго пребывать в унынии никогда не умел. Однако вспылить и наломать дров мог легко.
К насилию и убийствам относится как к необходимому злу. Чтобы жить и оставаться на свободе, приходится либо убегать, либо драться, поскольку в этом мире место под солнцем не достается просто так. Его вряд ли можно назвать жестоким или циничным, но и на проявления сочувствия он не щедр, особенно, если речь идет о ком-то, кто влип исключительно по своей вине.
Манера поведения:
В молодости был быстрым и подвижным как ртуть. С возрастом движения потеряли легкость, но какая-то звериная стремительность в них осталась. С инорасцами держится несколько более настороженно, чем с людьми. В словах и во взгляде часто проскальзывает ирония, а иной раз и насмешка. На незнакомого или настораживающего собеседника (или на любого, кто застал его в недобром расположении духа) смотрит пристально и исподлобья.
История:
Во время стычки двух банд попал в плен. Мясорубка тогда была знатная. Арьена ранили в плечо, но в пылу сражения он боли не чувствовал и старался как-то помочь товарищам. Поэтому, пожалуй, и не убили сразу, а когда поняли, что перед ними целитель, да еще Костерок сразу же предложил свои услуги по исцелению раненых, оставили в живых.
Однако доверия у новых сотоварищей не вызывал еще долго, за ним следили, можно сказать, неусыпно. Это нервировало Арьена, но он терпел, копил счеты и рассчитывал однажды отыграться на обидчиках.
Ему разрешили, но долгое время Костерок находился под неусыпным наблюдением. Не все были довольны его укоренению в банде. Через какое-то время подозрения ослабли, так как новичок вел себя лояльно и оказался полезен. Однако недоброжелатели остались, и Арьен всегда был на чеку.
Привычки:
Насвистывать какую-нибудь простую мелодию, когда хорошее настроение, или наоборот, когда скучно.
Внешность:
Основные черты:
- Цвет глаз: карие.
- Цвет волос: темно-русые с проседью волосы длиной до лопаток, обычно собраны в хвост.
- Телосложение: худощавое
Отличительные особенности:
Срезана верхняя часть ушных раковин на обоих ушах, то, что осталось, привык прятать под косынкой или полоской ткани, которой обвязывает голову, или просто под волосами.
Описание внешности:
Осанка, несмотря на возраст, прямая и гордая, хотя смотрит он часто исподлобья, чуть опустив голову, и ходит, чуть подавшись вперед. Лицо узкое и костистое, с резко выступающими скулами и столь же резкими морщинами. Голос невысокий и несколько глуховатый. Одеваться привык скромно и так, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания: в деревне или в бедном квартале может ходить хоть в обносках, а в город оденет что-нибудь поприличнее. Неизменная деталь одежды косынка или полоска ткани, которой он повязывает голову, как обычно это делают моряки, и при этом так, чтобы скрыть верхнюю часть ушей. Иногда он обходится и без нее, стягивая волосы в хвост на затылке.
Личные вещи: два кинжала, фляга с водой, огниво, пара-тройка общеупотребимых снадобий, деньги.

Список заклинаний:

1 круг
Благословение (Bless), Приказ (Command), Излечение легких ран (Cure Light Wounds), Доспех веры (Armor of Faith), Защита от зла (Protection from Evil)
2 круг
Духовный молот (Spiritual Hammer), Песнь (Chant), Очаровать персону или млекопитающее (Charm Person or Mammal), Замедлить яд (Slow Poison).
3 круг
Нечестивое разрушение (Unholy Blight), Создать мертвого (Animate Dead, Создать Нежить)


Wizard 10.07.2014 23:10

Цитата:

Сообщение от AnneLinn (Сообщение 1826770)
Друзья, никто не возражает против старта (ориентировочно) в конце следующей недели?

Возражений не имею.


Цитата:

Сообщение от AnneLinn (Сообщение 1826006)
был выведен из игры совершенно бескровно

церемониться в этой партии ни с кем не собираюсь. Если уж будет столкновение нравов - зарежу ночью. Особо изощренным способом.

Больше ХАОСА!

AnneLinn 11.07.2014 09:31

Одинокий странник, плюс пока не ставится, поэтому скажу здесь, что квента отличная).

Четыре квенты готовы. Остался Элвенлорд Гримуар.

Значит, стартуем в следующую субботу.
Но перед этим нужно решить один вопрос: кто же все-таки возьмет на себя попутную роль лидера партии. Вводить мастерского персонажа специально для этой цели - очень плохая затея.

Wizard 11.07.2014 13:34

Цитата:

Сообщение от AnneLinn (Сообщение 1826900)
кто же все-таки возьмет на себя попутную роль лидера партии

Вариантов немного, в приципе.

1) Хилер не пройдет за лидера из-за мировоззрения. Злые персонажи просто будут слать его куда подальше с его истинно нейтральным.
2) Вор - лидер, это, лично по моему мнению, несколько не вяжется с логикой.
3) На себя я не особо-то хочу брать ответственность, так как это тоже не вяжется с мировоззрением персонажа и моей ленью.

AnneLinn 11.07.2014 13:48

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1826969)
Вариантов немного, в приципе.

Gasparo тоже создавал персонажа с заранее оговоренным условием, что повторять историю инициативного Куба не намерен. И я его понимаю. Поэтому и получили мы бойца предельно закрытого и немногословного, то есть созданного по принципу контраста).

Что ж, получается, вся надежда на Элвенлорда).
Так как историю Силмэ (мастер ставит задачи и мастер же их пытается решить) я тоже повторять не хочу.

Gasparo 11.07.2014 15:21

Да. Мой персонаж не годится на роль лидера.

SunnyBоy 11.07.2014 15:32

*стою рядом, весь такой молчаливый дроу из вселенной Forgotten Realms*

Лидера назначьте силой. Эльфолорд вполне подойдет. Если не захочет - Визу или Гаспаро дать корону. Протесты душить в зародыше.

AnneLinn 11.07.2014 15:36

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1827015)

Лидера назначьте силой. Эльфолорд вполне подойдет. Если не захочет - Визу или Гаспаро дать корону. Протесты душить в зародыше.

В игре может быть по-всякому, а в оргтеме у нас демократия).

Руслан Рустамович 11.07.2014 15:40

Shinji, get into the robot.
- Ты будешь великим вождём и поведёшь нас к победе!
- Но я не хочу!
- Будешь, Я СКАЗАЛ!
^_^

AnneLinn 11.07.2014 15:43

Цитата:

Сообщение от Руслан Рустамович (Сообщение 1827018)
Shinji, get into the robot.
- Ты будешь великим вождём и поведёшь нас к победе!
- Но я не хочу!
- Будешь, Я СКАЗАЛ!
^_^

- Потому что ты - Избранный!)

Но я противница плохо обыгранных штампов).

Одинокий странник 11.07.2014 15:54

Цитата:

Сообщение от SunnyBоy (Сообщение 1827015)
Протесты душить в зародыше.

Их и не предвидится. Виз все правильно расписал в выборе лидера. Кого выберет большинство, то я не буду возражать против оного лидера.

Руслан Рустамович 11.07.2014 15:56

Цитата:

Сообщение от AnneLinn (Сообщение 1827020)
Но я противница плохо обыгранных штампов).

Тогда как в "Футураме": "Нам пришло разрешение на рыбалку! Принудительное..." (С)


Текущее время: 00:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.