Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А если серьезно. При глобальном уходе человечества в виртуал очень много всякого разного просто останется не востребовано. Добро если это будет постепенно. Черех игрушки, или чего еще требующего максимального сливания с виртуалом. А ну как вынужденно. Вот сегодня уйди человек с планеты. Оставшегося хватит на пару веков точно и с избытком. После нехватка начнется только в силу физического старения. Проблема на самом деле вовсе не в ресурсах. Беда с аппаратной базой прилагаемым софтом, и психологией как ни странно. Лично мне просто страшно отдать свою тушку на чьё то хранение (да еще с возможностью контроля). даже при куче предоставляемых бонусов Я даже Google APPS сношу с телефона при первом включении Все реальные дела делаю из под *nix через прокси. И я еще далеко не параноик (видовал гномов и покрупнее) Цитата:
|
Боюсь, что первыми поселенцами межпланетными будут работники чьей-то финансовой империи, и эта финансовая империя станет принудительно ссылать туда своих работников, добывать какой-то сверхценный элемент, не встречающиеся на Земле. И будет это примерно так же, как было в Австралии.
|
Хрононафт, А вот это вряд ли. Финансовым империям нечего делать на фронтите.
Им и в митрополии есть чем заняться. Либо государство. Что вероятнее всего в силу уровня затрат Либо авантюристы. |
Цитата:
|
Цитата:
Система то отработана уже сегодня. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Кроме того это направление никогда не было приоритетным. Да и вообще Мир-матрица как по мне это собсно только переходная фаза к цифровой форме существования. А доставка IT базы и минимума оборудования для ее развертывания ИМХО куда как проще. Строительства летающих планет Цитата:
А то и гидропоникой можно будет обойтись. Цитата:
Цитата:
придумать десяток аналогичных. Писать 1000000 букв тока лень Цитата:
Ладно. Сегодня пока невозможно массовое физическое влияние на реал из сети. Но вот большую часть работников умственного труда офисный планктон политиков чиновников юристов и прочих дармоедов уже сегодня можно отправлять в |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И будет у тебя предмет как определенным образом скомпонованное конечное число базовых объектов То есть у тебя будет не объект сугроб а объект вода с прописанными ее свойствами тоже конечными к стати. А потом махай ломиком или лопатой хоть до морковкина заговения |
Цитата:
|
Цитата:
Это же азбука оптимизации. Форма снежинки разумеется будет одинакова. Но кого интересуют такие мелочи. Да и то прямо щас (пока это писал) придумал пару-тройку способов как этого избежать Думаю что их гораздо больше. |
Цитата:
UPD еще же вектор скорости нужно каждой снежинке прописывать. |
Цитата:
уже нет, а положение и скорость задается не свойством объекта а взаимодействием с процессами скажем описанием погоды (ее ведь тоже надо будет прописывать в той или иной форме) скажем алгоритм может выглядеть так (в предельно упрощенном виде) t-среды>0=жидкость=>гидродинамика те задается оъбем воды и общитывается его поведение по относительно простым формулам. t<0=кристалл=> соответствующий раздел физики И такой же принцип с любым базовым объектом. Да работа адская но в теории выполнимая. И займет в памяти места вряд ль больше чем информации в современных книгах (хотя бы в силу низкого уровня языка описания) А это уже вполне приемлимый бьем даже на данном этапе. Скорее предвижу сложности с визуализацией и ее качеством UPD По сути вообще всю систему можно будет свести к описанию и взаимодействию процессов |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Уход в вирутальный мир станет актуальным если: 1. Сознание реализуемо на обратимых вычислениях. 2. Тепловая Смерть будет. Тогда вполне вариант запилить вечную матрицу на обратимых вычислениях, причем сразу для оцифрованных сознаний. |
Цитата:
Представляй их в таком же виде A= h2o A*6.02*10^23 - вот тебе моль воды. надо больше - увеличь порядок нет же необходимости работать с каждым отдельным обьектом |
Цитата:
|
не а. у тебя то же количество обьектов h2o с изменившимися свойствами/ А вытряхивание из стакана это всего лишь параиетры среды
Ты не формируешь объекты а изменяешь их свойства. Это бы пролезло если бы ты единовременно менял свойства всех обьектов. и то вызвало бы лишь подвисание на время обработки а не переполнение памяти. Но ты работаешь с комплексом обьектов оределяемым теперь как предмет. Вряд ли это так уж критично. Те у тебя есть неизменный обьект с динамически меняемыми свойствами образующий предмет деление списка таблици или матрицы на части обект не усложняет лишь меняет описание\представление. Не? Ты же не хранишь все фаыы изменения только промежуточную\конечную остальное трется и используется вновь |
Текущее время: 04:43. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.