Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов (https://forum.mirf.ru/index.php)
-   Planescape (https://forum.mirf.ru/forumdisplay.php?f=86)
-   -   [оргтема] Planescape III: Жизнь после фракций (https://forum.mirf.ru/showthread.php?t=16949)

AnneLinn 13.07.2014 14:57

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1827483)
Но партия с подобным набором мировоззрений у персов обещает быть веселой.

Почему? Злые и нейтральные уживаются вполне. Вот если бы сюда затесался бы кто-то с законопослушно-добрым либо нейтрально-добрым мировоззрением, тогда да.
И, кстати, первый состав "Возвращения" с точки зрения сочетания повеселее был).

Элвенлорд Гримуар 13.07.2014 18:23

Скрытый текст - Геррик Ворнатим:
Свойства:

Сила 10
Сложение 11
Ловкость 16
Интеллект 13
Мудрость 10
Харизма 16

Скальд: +1 к атаке, +1 к урону
Заклинания первого уровня: Очаровать персону, Доспех, Дружба, Сжигающие руки
Заклинания второго уровня: Отражения, Сверкающая пыль, Размытие, Выстрел Аганназара
Заклинания третьего уровня: Сильное очарование, Малые метеоры Мелфа

Способности: Первый удар (Ambush), Бой с оружием в каждой руке (Dual Wielding), Charming Presence, Специализация в заклинаниях (Очарование), Фехтование, Получение информации

Раса: Тифлинг
Класс: Бард (Скальд)
Возраст: 27
Мировоззрение: Хаотично-злой
Уровень: 7

Внешность: Высокий тифлинг с сине-фиолетовыми волосами ниже плеч, красными радужками глаз, короткими рожками над висками и красноватой кожей, темнеющей из-за злости или при вспышках ярости.

Предыстория:
Геррик родился в Сигиле, в семье довольно известного в определенных кругах бандита-камбиона (полудемона). Это давало юному тифлингу некоторое преимущество на улицах города, но в то же время налагало определенную ответственность. С детства отец прививал ему тягу к тому, что и сам ценил, предъявлял суровые требования и всячески одобрял желание Геррика пойти по его стопам, продолжив семейное "дело", чем часто нервировал и так не слишком спокойного ребёнка.
В первое время мальчишке доставались самые мелкие поручения, но уже тогда он начал демонстрировать исполнительность, аккуратность и умение либо ловко замести следы, либо не попасться совсем. К сожалению при давлении со стороны отца или других вышестоящих бандитов, Геррик изредка разражался вспышками гнева, быстрыми и мощными. Его отца за это не хвалили, но и не ругали, полагая, что для пользы дела пригодятся любые навыки и умения.
На момент начала Войны Фракций Геррику не исполнилось и шестнадцати. И эта война стала поворотной точкой в его жизни, точкой огня и крови. Погиб отец, рухнуло все привычное, а территории и прочие сферы влияния успешно поделили между собой главари "теневого мира" и просто предприимчивые сигильцы. Тифлингу пришлось приспосабливаться. В это время он и начал практиковать способности в очаровании нужных ему собеседников, нанимателей и жертв, а также практиковаться в огненной магии, умения в которой у него были с детства.
Благодаря довоенным "рекомендациям" и заслугам покойного отца ему удалось вписаться в одну из банд, входящих в "семью" Дрэго Полуэльфа и принести соответствующие клятвы. На протяжении последних десяти лет молодой "солдат" не упускал случая доказать свою нужность и полезность, участвуя даже в самых опасных делах. И ему везло.
Несколько месяцев назад Геррика повысили до звания "капо". Теперь дело за малым - оправдать оказанное доверие.

О характере: Необоснованные вспышки ярости, о которых Геррик говорит, что «взыграла кровь демонов» довольно редки, но весьма разрушительны. В остальное время он достаточно спокоен для того, чтобы не перерезать горло не понравившегося ему собеседника и продолжать лживо улыбаться ему в лицо.
В одиночестве любить играть на своём скрежещущем стальном монстре, который он почему-то называет «гитара» и негромко петь под мелодичный звон этого инструмента, который в другое время издаёт лишь лязг, скрежет и потусторонний вой.
Нельзя сказать, что Геррик излишне жесток или ценит деньги выше чужой жизни, но частенько он получает истинное удовольствие, когда его кровь «играет». На его счету есть несколько деяний, о которых он и сам не слишком любит вспоминать и искренне ненавидит, когда это делают другие.

Одевается Геррик просто и со вкусом, отдавая предпочтение прочным и чёрным вещам.

К глубокому сожалению, историю с соблазнённым стражником пришлось убрать. Но ничего, наверстаю. :3

Могу заменить Необнаружение на Невидимость в трёхметровом кубе. Или ещё что, как компаньоны-бандины захотят.

P. S. В ролёвке наверстаю. ^^

Wizard 13.07.2014 20:00

AnneLinn, я про хаотичных говорил, но не суть.

Суть в том, что не стоит ли оговорить в квентах пару возможно важных вещей.
1) Знание языков
2) К каким фракциям ранее принадлежали персонажи.

AnneLinn 14.07.2014 07:11

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1827584)
1) Знание языков

Этот вопрос отдаю целиком и полностью на откуп вам). Высказывайте предложения или договаривайтесь между собой.

Цитата:

Сообщение от Wizard (Сообщение 1827584)
2) К каким фракциям ранее принадлежали персонажи.

Судя по историям, Брайан и Коган прибыли из других миров, следовательно, скорее всего "беспартийные". Либо не успели проникнуться идеями, либо были другие причины не связываться.
Геррик - коренной сигилианец, но рос в специфической обстановке, где гораздо выгоднее быть "беспартийным".
А вот Шаай и Арьен - из квент неясно. Поэтому предлагаю вам со Странником определиться с этим вопросом прямо на месте). Квенты дополнять не обязательно.

Gasparo 14.07.2014 08:28

Кстати, по поводу иерархии мафии. Ну, она несколько сложнее, чем представлено по ссылке - больше уровней, но, главное, "соучастники" - это не низшая ступень, а, скорее, внештатные сотрудники. Очень разнородная публика, включающая адвокатов, подкупленных полицейских и чиновников, а в массе - доноров: сутенёров, дилеров etc.

Кроме того, важным является та особенность, что мафия в классическом виде всегда занята организацией теневого бизнеса. Контрабанда, проституция, подпольные игорные дома. Иногда и легального бизнеса, там где он может быть связан со всяческими злоупотреблениями. Ну, а, скажем, воровство или грабежи банков - вне сферы интересов мафии.

AnneLinn 14.07.2014 08:48

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1827870)
Кстати, по поводу иерархии мафии. Ну, она несколько сложнее, чем представлено по ссылке - больше уровней, но, главное, "соучастники" - это не низшая ступень, а, скорее, внештатные сотрудники. Очень разнородная публика, включающая адвокатов, подкупленных полицейских и чиновников, а в массе - доноров: сутенёров, дилеров etc.

Это понятно). Я нигде не говорила, что соучастники - это "низшая ступень". Напротив, это люди, завоевавшие определенное доверие, хотя и не посвященные официально. Совсем уж низшую ступень в главный квест не возьмут ;). Перед тем, как браться мастерить эту игру, я ознакомилась с источниками подлиннее и поподробнее статей игровых и не очень вики. Вот основной:

Скрытый текст - Если кто-то пожелает ознакомиться с вопросом подробнее:


Хотя, быть может, в нашем случае это будут скорее не "соучастники", а "двигатели".

Цитата:

Сообщение от Gasparo (Сообщение 1827870)
Кроме того, важным является та особенность, что мафия в классическом виде всегда занята организацией теневого бизнеса. Контрабанда, проституция, подпольные игорные дома. Иногда и легального бизнеса, там где он может быть связан со всяческими злоупотреблениями. Ну, а, скажем, воровство или грабежи банков - вне сферы интересов мафии.

Это тоже понятно). Другое дело, что нужно делать поправку на средневековье (пускай и условное), где те же проституция и торговля оружием не являются совсем уж вне закона. А вот насчет злоупотреблений - это да).
Немного спойлерну: здешний стартовый квест будет связан не с ограблением банка, а с наркоторговлей).

Shkloboo 14.07.2014 11:24

Цитата:

а ты можешь предложить другого?) Нет?)
Ну, я даже почти собирался, но я не ролевю в выходные:vile:.
В любом случае, наказывать патю задуманной мною персонажкой (самка хоббита/воин/с алебардой/канибализм),как я сейчас думаю, настолько толсто, что даже тонко. Тонко я не люблю:sad:.
Ну, и раз уж Гриммуар вызвался, то пусть отдувается.:tongue::tongue:

AnneLinn 14.07.2014 11:37

Цитата:

Сообщение от Shkloboo (Сообщение 1827919)
самка хоббита

Не прошло бы уже по этому пункту).

Кстати, о "женщинах на корабле". Так-то в мафии оных быть не может. Преступность же Сигила - другое дело, но, опять же (мои догадки, если что), и там их не сказать, чтобы очень много. А в должности предводителя - наверное, дичайшее исключение. Даже для фэнтези.

Одинокий странник 14.07.2014 11:55

AnneLinn, я уже упоминал в анкете, что Арьен состоит в Свободной Лиге. Урожденный Элизиума и его бывший гражданин.

Shkloboo 14.07.2014 12:15

Цитата:

Не прошло бы уже по этому пункту).

Кстати, о "женщинах на корабле". Так-то в мафии оных быть не может.
В мафии то да, но в дыныде, как я помню "мужчины и женщины одинаково блаблабла".
Собсно, толстота в том и заключается, что стандартная днд пати это скорее не мафия, по мафиозности они тянут на какую-нибудь банду, как из старых добрых "музыкантов"=)))

Собственно, алебарда для того и нужна - отрубать наглецам ноги и есть. Сырыми. Я как-то не могу себе представить, как можно не испытывать уважения к существу, только что с апетитом стрескавшему твою ногу.

AnneLinn 14.07.2014 12:27

Одинокий странник, прости, зарапортовалась слегка, ориентируясь на предысторию).

Shkloboo, ну, у меня все-таки не тру-D'n'D, а скорее "свободное творчество по мотивам и в декорациях".


Итак, все квенты можно считать готовыми (только Элвенлорду осталось два нюанса по заклинаниям исправить; и Визард пусть ответит на вопросы, которые сам же и поставил). В субботу часа в 4 по Москве стартуем. А пока собирайтесь с силами).

Wizard 14.07.2014 13:37

1) На языки забиваю, за исключением родного для персонажа.
2) У гитцераев своя община в Сигиле была, которая, по сути, заменяет фракцию.

Элвенлорд Гримуар 15.07.2014 12:29

Поправил анкету.
Если что, то что-нибудь снова не так.

AnneLinn 15.07.2014 15:20

Элвенлорд Гримуар, теперь нормально).

Элвенлорд Гримуар 15.07.2014 22:30

AnneLinn, :D

AnneLinn 17.07.2014 09:39

На всякий случай: могу сделать игровую тему завтра вечером. Раз уж все готово, то можно уже и не тянуть до субботы).

Wizard 17.07.2014 15:12

AnneLinn, поддерживаю.

Одинокий странник 17.07.2014 19:02

AnneLinn, поддерживаю. Но полноценно смогу отписаться в субботу. Ставь меня последним в очереди.

Элвенлорд Гримуар 19.07.2014 14:54

Эх-хэй, злодеюшки!
Я не смогу быть у компа всё воскресенье. Примерно с 23:00 субботы до утра понедельника меня не будет здеся.

AnneLinn 19.07.2014 15:21

Элвенлорд Гримуар, спасибо, что предупредил). Но начинать игру с торможения как-то не того для капитана. Ввести систему штрафных очков, что ли?) Специально для измерения компетентности капо


Текущее время: 12:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.