Fallout: Беги без оглядки - организация
"Fallout: Беги без оглядки" - это небольшое приключение в известном по культовой серии компьютерных игр мире. Игра расчитана на 4-8 человек. Игрокам предстоит небольшое но насыщенное путешествие по техасским Пустошам. Цель - добраться до Убежища и спастись от угрозы, готовой в любой момент стереть жалкие остатки жизни на многие мили вокруг. Скрытый текст - Персонажи: Скрытый текст - Ролевая и боевая системы: |
Я, быть может, и попробовала бы. В какое время происходит событие по сравнению с Ф1-2-3? Где? А, вижу, что в Техассе. Ну и жесть там должна быть: жара, песок, ветры...
|
Beyond, год будет 2278. То есть, Анклав только-только лишился руководства и скатился до уровня отдельных баз в разных местах.
|
Цитата:
|
Не будет НКР и Братства. НКР - потому что в Техасе им делать нечего. Братства - потому что им не место в сюжете. Рейдеры и мутанты будут представлены довольно неплохо. Что касается роботов... Тут я промолчу. =)
|
Greem Novel, записывай меня в игру. Известно, откуда мы идем?
|
Beyond, окей. Теперь нужно ещё как минимум три человека.
Место, откуда пришла команда несущественно - важно только то, что у неё нет постоянного места пребывания и то, что на момент начала игры группа находилась в Пустошах. Что вы там делали, откуда шли, кто с кем на ножах, кто с кем спит в группе и будет ли вообще такое - решать вам. |
Я бы попробовал.
|
Я поучаствую, наверно. Вопрос. Необходимо ли хорошее знание мира? Просто с миром Фаллаут я знаком только по третьей части и по "Фаллаут. Нью Вегас".
Цитата:
Еще. Есть какие-то навыки? К примеру, если персонажам понадобится взломать замок, или зашить кому-то рану? П.С. Активность моя с началом учебного года будет невысокой. Точно буду попадать в интернет по выходным и, возможно, в будни вечерком на часик-другой, не больше. Это сильно помешает игре? Скоро пришлю квенту. |
Daniel, знание мира очень приветствуется, но не обязательно. Если играл в третью и New Vegas - уже хорошо. Для разрешения непонятных элементов мира по ходу игры также есть я и вот эта вики по Fallout.
Персонажи обязательно должны быть людьми - это одно из ограничений, накладываемых сюжетом. Каких-то умений или навыков, наподобие того, что есть в S.P.E.C.I.A.L., не будет. Правила я придумывал только на спорные моменты, создавать их для всего времени игры я не собирался. Что касается того, помешает ли активность "одно появление на форуме в день кроме выходных", то трудно сказать. Если дело пойдёт, скажем, как в ролёвке по Planescape, то точно нет - я лично отписывался в ней в среднем раз в день. Всё зависит от остальных игроков. Одно могу сказать точно - натягивать колючую проволоку и не пущать тех, кто появляется на форуме реже, я не собираюсь. =) Рекомендация по анкете: сочиняйте её, ориентируясь на других игроков и вместе с ними. Если команда с самого старта будет хорошо проработанной, это пойдёт только в плюс. Особенно при нашем сюжете. |
Greem Novel, я участвую.
Квенту я потом отредактирую, когда подтянется народ, дабы была Цитата:
Скрытый текст - Грэг Эклем: |
Daniel, хорошая работа. Единственное, что настораживает - это убийство когтя смерти в биографии. Учитывая показатель силы, я бы ещё пару раз особо подчеркнул везение в той ситуации. =)
|
Цитата:
|
Что-то всё совсем встало. В общем-то, если игра таки воскреснет, то я бы сыграл
|
Nijest, игра ещё не умирала, чтобы воскресать. =)
Вопрос просто в наличии желающих. Идеальный вариант - человек шесть, так как игра, помимо всего прочего, подразумевает такую вещь как "Game over", и до финала могут добраться не все. Но, если все те, кто так или иначе заявлял о желании участвовать (а это на данный момент четыре человека), всё ещё в деле, то можно начать и таким составом. Я могу взять на себя одного персонажа партии, опять же. Будет ещё одна возможность направить игроков в нужное русло - почему нет. |
А в ответ - только шум ветра, гуляющего по Пустошам...
В данный момент я объявляю игру несостоявшейся. Проведение игры осуществляться мною не будет. Прошу модераторов закрыть тему. Жаль, очень интересно было бы увидеть, что получится. Тем более, учитывая, что это был мой первый опыт создания ролевой игры. Естественно, если мастерам покажется, что из моих наработок что-то можно использовать (ролевую систему, например), то милости прошу. Если кому-то интересно, что могло произойти в игре (что ожидало игроков, например), также могу поделиться. Остаётся только надеяться, что новые мои идеи, если они возникнут, будут более востребованы. =) |
Мда-аа.. Жаль. Задумка была классная.
|
Текущее время: 09:57. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.