Ну 3D это требование времени, если это не вещь нацеленная на специфическую узкую аудиторию типа игр кикстартера, то без 3D это самоубийство проекта.
А стиль в героях для меня всегда был вторичен, в третьих и четвертых он был каким-то диким компотом (пример лолнуба это хорошо демонстрирует), а в пятых это шаблонное фэнтези. Что то, что это как-то не очень, хотя признаю, что компот все таки получше шаблонства.
Последний раз редактировалось Inkor; 12.10.2015 в 18:22.
|