Тема: Age of Decadence
Показать сообщение отдельно
  #10  
Старый 28.10.2015, 12:01
Аватар для Al Bundy
Гуру
 
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 7,588
Репутация: 608 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
Большего урона не заметил, как и большей хп.
Разработчики просто лохи
ну эт я просто вор, даром, что он никогда не дерется один (и кидать у него что-то на боевые, кроме крита - растрата) ; но, как я понимэ, в случае воина или, вон, пасасина, сложность достигается за счет числа врагов, ни одна игра не умеет в тактику, кроме, может, дисципла2, но вот сюрприз, мобы там не ходят

Цитата:
Еще можно качать стелз, только без фанатизма - в квесте про выкапывания бабла "завал" третьей проверки стелза лечится критикал страйком.
я уже наскреб среднюю кучу моментов, где провал того или иного скилла не лечится ничем; с ловушками пока лулз, да, но я и не обследовал руины, кроме библиотеки, пушо без знаний/ремесла это юслесс, а ловушки там, вестимо + пока не вижу, где действительно необходимо само воровство, а не взлом, например - все потому, что скиллы почти не применяются в ингейм интерфейсе, нельзя просто подойти к непесю и нажать "ограбить", редко можно взломать дверь

Цитата:
Как побеждать все, что движется?
В игре тупо три вида врагов:
1) Враги, которые затыкиваются артериал страйком с вероятностью 70-86%. Блид + Дота от яда.

2) Типа крутые враги... пытаются уклоняться или блокировать ваши удары. Уклоняющимся - 2 удара по ногам, а потом см. пункт 1. Блокирующим - 2 удара по рукам, а потом см. пункт 1.

Если врагов много: Нам не нужен убогий скилл метания - мы кидаем во врага сетку с вероятностью 100%. И режем см. пункт 1.
1. сабж - почти ни по кому у меня нет вероятности попадания 86% даже быстрым ударом, артерия режется вообще с меткостью ~20%

2. аналогично с меткостью по ногам/рукам, но у меня не раскачены кинжалы, но если бы я тратил скиллы на них, не тратил бы на небоевые и уже был бы изгнан из гильдии воров, что, кстати, совсем не конец сюжета

3. но сетка не позволяет справляться с врагами, если их много, сетка вообще убогая (правда, метание копий и прочего тоже, оно почти никогда не пробивает самый легкий доспех), ты кидаешь ее на моба, но он все равно идет к тебе и попадает; остальные идут и тоже попадают.

когда кого-то надо раскидать, юзайте бомбы (для них же используется скилл метания?) кладет их на ход + урон, и кидайте огонь, отлично разделяет врагов, позволяя валить по одному, по два

Цитата:
И если у вас есть Яд на 9 пунктов урона за ход, ну....
Что может сделать против этого комп? Ничего.
положим, у меня есть такой урон от яда (но у меня его нет), для компа это от 3 до 6 ходов жизни, для меня это приговор, ибо против n-соперников герой столько не стоит

зря, к слову, в обзоре на стиме кто-то в хайпе написал, что АоД не манчкинская игра, я уже ловлю себя на том, что загружаюсь перед проваленным квестом, иду искать поинты для скиллов, качаю нужный, а теперь и вовсе экономлю их, иду на квест дикарем, смотрю, что нужно прокачать (хожу несколько раз, соответственно), а потом прокачиваю все по сценарию, иду и выполняю - если это не манч, то... хорошо хоть перераспределять очки нельзя, нельзя же?

алсо, чтобы в колодце что-то достать, не хватает ловкости, на сумку там нужна сила+ловкость, на сундук нужен взлом, аналогично в библиотеке например для запуска механизма нужно знание + ремесло, последнего у меня нет, никакой ловкостью оно не достигается, механизм вору не запустить, тлен

Цитата:
Сообщение от lolnoob Посмотреть сообщение
Нашел две гробницы, прочтя свиток. Для этого нужен 2-ой "лор". Но я "лор" не качал, зачем? В первом городе ловкость кинул, и получил второй "лор".
второй лор - дно; вообще, почти любой скилл ко второму городу, вкаченный на 2 - уже бесполезен

кста, противогаз таки можно экипировать
__________________
To be is to do - Сократ
To do is to be - Сартр
Do be do be do - Синатра

Последний раз редактировалось Al Bundy; 28.10.2015 в 12:09.
Ответить с цитированием