Показать сообщение отдельно
  #4  
Старый 23.01.2010, 15:32
Аватар для Аха'Cферон
Ветеран
 
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 568
Репутация: 156 [+/-]
Angvat

Цитата:
А то в дестве фраза "сюжет как в Дьябле" был синонимом отсутсвия оного)))
Вполне логично, учитывая что люди ждут от Diablo вовсе не сверх оригинального сюжета. Но теперь участие в создания проекта Diablo III, принимает никто иной как сам - Леонард Боярски, один из великой тройки основателей Fallout 1/2 и Arcanum. Так-то.

Bad 13

Цитата:
И самое «мало», что она дала миру это линии развития персонажей!))
От себя подчеркну, что весьма интересных персонажей:

Скрытый текст - Герои Diablo II:


Скрытый текст - Варвар:



Предание гласит, что когда мир был молод, племена Северных Степей обрели священный источник силы, сокрытый в недрах великой горы Арреат. С тех пор степные народы целиком и полностью посвятили себя охране этого источника силы и служению ему. Долгие годы гармонии с природой научили их многократно увеличивать свою силу, черпая энергию земли. Они называли себя детьми Бул-Катоса – великого вождя древности, первым обнаружившего таинственный источник.

Чтобы не пропустить чужаков на священные просторы степей, дети Бул-Катоса непрерывно кочуют по своим землям, поддерживая лишь несколько постоянных поселений. Чтобы не утратить веру в собственные силы, они отказываются от магических искусств и не пользуются механизмами. Именно по этим двум причинам жители Западных Королевств и называют их варварами. О высокой духовности и богатой истории этого народа не знает никто, поскольку дети Бул-Катоса ревностно хранят тайну горы Арреат, не позволяя никому пересекать границу своих земель.

История повествует о том, как некий король попытался прорваться в эти земли силой. Как только его армия пересекла невидимую черту, отделяющую священные степи от внешнего мира, словно бы из ниоткуда возникло огромное войско варваров. Их лица были раскрашены в разные цвета, а грозные голоса звучали подобно шуму неистового горного ветра. Половина армии захватчиков сразу же обратилась в бегство, а другая была почти полностью перебита мрачными и безжалостными бойцами. Но когда король с горсткой выживших людей начал отступление, его никто не преследовал. Войско варваров исчезло так же быстро и неожиданно, как и появилось.

Когда слухи о возвращении Диабло еще только начали распространяться, дети Бул-Катоса уже готовились к войне и собирали знания о Верховных Владыках Зла...

Варвары славны своим бесстрашием и гордостью. Благодаря суровой жизни и изнурительным тренировкам они обладают колоссальной физической силой, делающей их непобедимыми в ближнем бою. Более того, они могут увеличивать свою силу, черпая энергию из природных источников.



Скрытый текст - Друид:



Древняя книга друидов, именуемая «Скеал Фада», гласит, что у Бул-Катоса, древнего короля варваров, был верный друг и советник по имени Флесиа-Гэар. Некоторые легенды утверждают, что Бул-Катос и Флесиа-Гэар были родными братьями, но так ли это на самом деле, неизвестно.

Как бы то ни было, правитель и его советник были связаны не только дружбой, но и служением таинственному Источнику силы, скрытому в недрах священной горы Арреат. Согласно заветам и пророчествам Древних, они оба готовились хранить и защищать Источник в грядущие смутные времена. Разными были только их пути.

Бул-Катос считал, что для выполнения заветов Древних необходимо объединить все варварские племена и превратить их в могучее воинство, готовое отразить любое нападение на священную гору.

Флесиа-Гэар же не верил в оружие и воинское искусство – по его мнению, стражи Источника должны были посвятить себя изучению сил природы и достичь полного единения с землей, которую им предстоит защищать.

В итоге, когда Бул-Катос объединил всех варваров, его советник отобрал самых лучших бардов и шаманов из каждого племени и увел их в глухие чащобы Скосглена. Так был основан первый круг друидов. Флесиа-Гэар и его ученики поклялись хранить отшельничество до тех пор, пока не настанет время последней битвы между людьми и демонами Преисподней. Они изучали Кай Дюлра – искусство слияния с природой, позволяющее понимать языки растений и животных. Благодаря этому искусству многие из них научились изменять свой облик, черпать силу растений, призывать зверей и даже управлять погодой. С тех пор в Скосглене было основано множество кругов друидов, и величайшим из них стал Тул Дюлра, хранящий священный и прекрасный дуб Глор-ан-Файдха.

На протяжении веков друиды не только постигали тайны природы, но и совершенствовали боевые искусства, доставшиеся им по наследству от предков-варваров. Они знали, что им предстоит стать последним оплотом Света в грядущей войне. Теперь же, когда час настал, друиды покинули родные леса, чтобы выполнить свое предназначение.

Друиды избегают применения традиционной магии. Их чары основаны на теснейшем родстве с природой мира Санктуарии. Они на равных разговаривают с ветром, огнем и землей, а лесные звери готовы прийти им на помощь по первому зову. Многие друиды и сами могут принимать облик животных.



Скрытый текст - Амазонка:



Амазонками называют воительниц из гордых племен, живущих на островах Двух Морей. Эти острова покрыты густыми лесами, и только на одном из них над зеленью деревьев возвышается заснеженный пик горы Картеус.
Амазонки почти полностью лишены связи с внешним миром. Многие столетия они вообще не покидали своих прекрасных лесных городов, по праву считающихся одним из чудес мира.

Несмотря на согласие с учением Закарума, амазонки придерживаются языческих верований и поклоняются многим богам. В давние времена их прорицательницы предрекли Исход Тьмы, и с тех пор все амазонки готовятся к войне с Тремя Владыками Зла. Они свято верят, что их предназначение – борьба со злом, и что они смогут обрести свое место в мире, только победив в этой борьбе.

Амазонки – отличные мореходы: именно они проложили первые морские торговые пути между Западными королевствами и восточным государством Кеджистан. Успехи на военном и торговом поприще принесли им славу мудрых дипломатов и бесстрашных воительниц. Они твердо держат свое слово, но только до тех пор, пока это не противоречит их моральным принципам.

В основе религии амазонок лежит представление о мировом Порядке, в котором каждому существу – от насекомого до божества – отведено свое место. По их мнению, именно следование Порядку позволяет им добиваться успехов в любых предприятиях. Во главе Порядка стоит верховная богиня Атулуа, управляющая погодой и сменой времен года вместе со своим супругом Кетрузом. Атулуа и Кетрузу подчиняются многочисленные боги, каждый из которых отвечает за определенную сторону жизни. Некоторые считают, что боги амазонок – это их предки, жившие на островах в незапамятные времена.

Поскольку для боя в непролазных чащобах нужна не столько сила, сколько ловкость и гибкость, воительницами-амазонками становятся только женщины. Мужчины на островах живут исключительно мирной жизнью: управляют городами, решают споры, служат богам, торгуют и возделывают землю.



Скрытый текст - Волшебница:



Давным-давно четырнадцать могущественных ведьминских сообществ по неизвестной причине объединились между собой и скрылись в Восточных джунглях. Так появился Занн Эсу – один из самых древних магических орденов мира.

Адепты Занн Эсу приглашают только учеников женского пола с высокими способностями к стихийной магии: Так однажды в семь лет представительницы Занн Эсу посещают несколько семей в пределах Санктурии. Все эти семьи объединяет лишь одно - везде есть семилетняя дочь. Всегда безукоризненно себя ведущие и корректные, представители клана встречаются с девочками, задают им несколько вопросов, и затем уходят. Несколько избранных девушек снова посещаются вторично и им предлагается обучение в стенах Ордена. Семьи избранных после наслаждаются постоянной удачей долгие годы.

Волшебницы главным образом известны за свое стремление к чистоте, для изучения "идеальной" магии. Они чувствуют, что все остальные магические учения являются шарлатанством, и посему они посвящают себя изучению только лишь стихийной магии. Лучшие из Волшебниц способны придавать силам природы абсолютно любые формы, и в то время как остальные школы магии могут плохо воздействовать на рассудок или тело заклинателя, магия стихий абсолютно безопасна в этом плане. В своем стремлении быть идеалом во всех вопросах, они обучают девушек Святилища, делая из них превосходных магов.

Волшебницы верят, что их стремление к чистоте придает им покровительство светлых божеств, а также уверены, что их клан является наиболее могущественными магами Святилища.

Веками та магия, которой обучались приверженцы Ордена, являлась тайной. Волшебницы оттачивают свое мастерство в свете грядущей великой схватки с силами Ада. Оракулы Занн Эсу давно предвидели вторжение Зла. Черная сила Первичных Зол - это мощный противник кристальной чистоте Волшебниц.



Скрытый текст - Паладин:



В середине двенадцатого века, утвердившись в землях Востока, церковь Закарума постановила, что люди Запада тоже нуждаются в спасении. Самые харизматичные и праведные священники отправились в западные страны, чтобы донести до людей слово Акарат. Однако большинство из них не вернулось. Суровый климат, нехватка продовольствия, нападения разбойников и диких зверей – все это губило святых отцов, привыкших к спокойной монастырской жизни. Тогда церковь решила дать своим священникам охрану и начала тренировать воинов-паладинов, или защитников Слова.

Как выяснилось позже, паладины оказались гораздо лучшими проповедниками, нежели те, кого они охраняли. Героические подвиги, благородство и воинское искусство защитников Слова убеждали народ куда эффективнее, чем изысканное красноречие священников.

Когда Слово было донесено до каждого из западных городов, паладины скрылись от людских глаз.

Несколько десятилетий спустя, когда настали Смутные времена, паладины объявились вновь. На этот раз они несли не Слово, а смерть – церковь открыла безжалостную войну на всех, кто подозревался в пособничестве демонам. Особой жестокостью прославился отряд молодых воинов, называвший себя Рукой Закарума.

И в середине этого кровавого похода, в рядах Паладинов Закарума появились бунтовщики. Они не одобряли этих методов инквизиции, объявив что Орден Паладинов должен суметь защитить невинных, что то зло, с которым они боролись, было доказательством их слов. Итак, восставшие Паладины покинули ряды братства Закарум и отправились на запад.

Паладины ведут строгую размеренную жизнь, защищая дело добродетели и света. Пламенная вера позволяет им использовать Святую магию, улучшающую их боевые навыки и надежно защищающую их спутников.



Скрытый текст - Некромант:



Одиночество – удел любого, кто избрал магию делом своей жизни. Обычные люди сторонятся колдунов, да и сами адепты тайных искусств со временем теряют интерес к обществу. Но никто из магов не отвергается людьми так сильно и несправедливо, как жрецы Ратмы.

Подобно большинству чародеев, последователи культа Ратмы избегают населенных мест. Они живут в огромном подземном городе, вход в который скрывается в диких лесах Восточных джунглей. Изолированные от внешнего мира, они не общаются даже с другими магическими кланами, но именно изоляция помогла им освоить особый вид магической науки, неизвестный никому, кроме них.

Долгие века постигая учения своего божества, проведя таинственные опыты и исследования, жрецы Ратмы не только нашли тончайшую границу, отделяющую жизнь от смерти, но и научились пересекать ее. До них искусством оживления мертвых владели только исчадия Ада.

В основе учения Ратмы лежит идея вселенского равновесия, называемого также великим кругом бытия. Именно понимание того, что в мире все взаимосвязано, и уберегло их от главной беды всех остальных магических школ – узкой специализации и, как следствие, ограниченности.

Постигшие высшее знание жрецы Ратмы избавлены ото всех людских страхов и соблазнов. Даже смерть для них – не мрачная тайна, а самое обычное явление природы, всего лишь один из поворотов великого круга бытия. Именно поэтому они не боятся смерти, и именно это удержало их от перехода на сторону Тьмы.

Поскольку даже простое присутствие Диабло в мире людей нарушает вселенское равновесие, последователи Ратмы прилагают все силы, чтобы победить его. Они не ненавидят Владыку Зла – они просто стремятся восстановить утраченный баланс...

Некроманты могут оживлять мертвецов и командовать ими. Кроме того, глубокое понимание жизни и смерти позволяет им накладывать тяжелые проклятия, обрекающие жертвы на мучительную гибель.



Скрытый текст - Ассасин:



Давным-давно, в третьем веке, два брата-адепта магического клана Визджерей восстали в своей мощи. Их звали Хоразон и Бартук. Они оба достигли небывалых высот в магическом искусстве, но вместе с мастерством выросла и их гордыня. Стремясь обрести еще большую власть, они решили обратиться к запретному – к демонической магии.

Они разошлись только в одном – как именно следует использовать силы Преисподней. Хоразон рассматривал демонов только как источник энергии и считал, что их следует полностью подчинять своей воле. Бартук, напротив, внимательно изучал обитателей Ада и за долгие годы приобрел к ним что-то вроде симпатии. В конце концов, не без помощи самих демонов, он решил, что лучший путь к пониманию демонической силы лежит через союз с Князьями Ада. И он ступил на этот путь...

Столь разные учения привели к расколу некогда могущественного клана. Сначала это была тихая неприязнь, потом – открытая вражда. Когда же пролилась кровь, братья поняли, что оказались пешками в руках демонов. Но было поздно. Битва, в которой сошлись последние адепты клана, была столь ужасна, что даже небосвод вспыхнул кровавым пламенем, а когда пламя погасло, осталось только молчание и горечь.

Бартук погиб, Хоразон ушел в добровольное изгнание, а клан Визджерей получил жестокий урок. Горстка чародеев, выживших в битве, поклялась никогда не прибегать к демонической магии и обратилась к изучению сил природы. Чтобы предотвратить повторение трагедии, чародеи создали тайный орден, чьей единственной целью была слежка за магическими кланами и пресечение любых попыток обратиться к запретной силе. Так родился Виз Джак’Таар, орден Истребителей Магов, членов которого называют ассассинами или просто убийцами.

Понимая, что подобный орден может сам подвергнуться порче, чародеи запретили ассассинам заниматься какой бы то ни было магией. Членам ордена было предписано стремиться к кристальной чистоте ума, проводить жизнь в медитации и не искать никаких внешних источников силы – поскольку любой подобный источник может оказаться проводником демонической силы.

Ассассины были вынуждены искать силу в самих себе, и они ее нашли. Их ясный разум породил множество гениальных изобретений, а долгие годы тренировок позволили в совершенстве овладеть скрытыми возможностями тела и духа. Кроме того, им никто не запрещал использовать заколдованное оружие, не несущее на себе печати зла.

Поскольку существование ордена покрыто завесой тайны, очень немногие знают правду о нем и его членах. Про ассассинов ходит множество жутких легенд и двусмысленных слухов, и нередко могущественные маги отказывались от мыслей о союзе с демонами только лишь из страха перед загадочными убийцами.

В последнее время, когда Трое Братьев воссоединились, а силы Ада вновь подняли головы, ассассинам все чаще приходится покидать свои тайные обители и напоминать о своем существовании.

Как уже было сказано, ассассины не пользуются никакой магией, но им разрешено применять оружие, несущее в себе чистую энергию природы. Однако главная сила ордена – не в оружии, а в развитии собственных способностей тела и духа.

Уникальная техника рукопашного боя, разработанная орденом, основана на применении «когтя» - экзотического оружия, представляющего собой набор стальных лезвий, закрепленных на костяшках пальцев. Закрепив по когтю на каждой руке, опытные ассассины наносят врагу двойной урон.

Все ассассины проводят долгие часы в медитациях, постигая Учение Тени – искусство, сочетающее в себе управление силой разума и воровские навыки. Даже послушнику ордена ничего не стоит взломать замок на сундуке, а опытные мастера могут становиться невидимыми, устанавливать хитроумные ловушки и убивать врагов мыслью.




__________________
Сей мир ведь - первый,
Создан зная цель одну лишь,
Для ублажения - второго,
Второй есть Мастер и Мастер - Я.

Последний раз редактировалось Аха'Cферон; 23.01.2010 в 19:57.
Ответить с цитированием