Вселенная The Gothic
The Gothic
Ссылки:
Скрытый текст - История Сотворения:
О начале времен: Не было ни дня, ни ночи, и не было ни одной твари живой. Потом пришел Иннос, дал жизнь этому миру и принес с собой свет. Но слишком ярок был свет Инноса, а потому породил он Солнце. Однако и это было непереносимо для живых тварей, и тогда Иннос разделил себя и породил Белиара. Белиар породил ночь. Теперь человек мог жить. Тогда Иннос разделил себя вновь и породил Аданоса. Аданос наделил человека подвижностью, жаждой знания, любопытством и смелостью. И посмотрел Иннос на дело рук своих и решил, что это хорошо. После Иннос отдыхал, а Аданос следил за людьми. Люди не поклонялись Белиару, потому что ночью они спали. В гневе и ярости Белиар породил одного человека, чтобы хотя бы он поклонялся ему. Но это был все равно человек, а потому ночью он тоже спал. Белиар убил его и сказал: если они не поклоняются мне, так пусть хотя бы боятся. И породил он смерть, и стали люди умирать.
Скрытый текст - Астрономия: В центре находится Морград и его четыре элемента: Земля, Вода, Огонь и Воздух, обитель смерти и в её недрах – невыразимая тьма Белиара. Небесная сфера укрывает собой мир. В космической иерархии человек занимает место приемника. Его душа связывает его с высшим бытием, божественным духом, его преходящее тело напротив состоит из материи Морграда. В нём отражена картина целого мира. Время обращения планет, или время, за которое они совершают полный оборот по отношению к Морграду, не всегда постоянно, из чего мы можем сделать вывод, что наш мир движется так же, как и другие планеты. При составлении календаря человек стал рассчитывать фазы луны, чтобы точно вычислить солнечный год.
Скрытый текст - Хронология:
Предыстория Gothic I
« Скорее всего, не столько жажда крови и жадность наши врагов заставили их прийти сюда, сколько голод и холод необыкновенно морозных зим. Десять лет назад начался оркский поход, завершившийся быстрым завоеванием Нордмара. Нордмара, который мы удерживали в течение пяти изнурительных лет… После того, как Миртана была отрезана от месторождений магической руды, наш мудрый король был вынужден прибегнуть к решительным мерам, которые не смогли найти поддержку среди толпы…»
Кодама, придворный летописец короля Робара II
Долгие годы правил король Робар II народом Миртаны. Год за годом, урожаи были добрыми, а шахты давали медь, железо и руду. Не было в те времена нуждающихся. Священники служили богам, а те даровали им великую силу и были благосклонны к людям. Величайшим среди богов считался Иннос, бог света и порядка. Его почитали как первого и высшего бога, а священников, поклонявшихся ему, именовали магами круга огня. Священники-служители Аданоса, хранителя равновесия между добром и злом, звались магами круга воды. И не было тех, кто бы служил Белиару, богу смерти, ибо суть его была абсолютная тьма. Процветающие города стали центрами знаний, где преподавали и изучали магию, астрономию, географию и прочие науки.
Но радость и мир скоро обратились в нужду и взаимное недоверие. Процветание Миртаны вызвало зависть соседних государств, которые захотели отнять сокровища королей и разорить богатые земли королевства. Варант выступил против Миртаны. Огромные армии собрались на холмах пред стенами столицы Варанта, а на горизонте показался невиданный доселе флот. Корабли черного дерева шли под боевыми стягами. Король Робар собрал армию Миртаны, дабы защитить то, что все считали своей родиной.
И была война.
Королевский флот топил суда Варанта один за другим, но и сам он нес чудовищные потери. На суше же армии Миртаны поначалу сопутствовала удача, но вскоре все изменилось… Несмотря на то, что Миртана выиграла многие битвы, тяжелая кавалерия и гобхары Варанта (тяжелая бронированная пехота) продвигались вглубь страны. Война, которая, как полагал Робар, будет короткой, продолжалась уже долгие годы, стычка за стычкой, битва за битвой. И те, кто хотел прославиться на войне, сколотить состояние или просто защитить свою родину, уже давно тлели на полях сражений. Тысячами они шли на войну, десятками тысяч они умирали. Король Робар бился за каждый клочок земли: за каждую деревню и каждое поле. То, что армия Миртаны не могла защитить, предавалось огню…
Четыре года длилась война, и тактический гений миртанских полководцев, ровно как и совместные усилия магических Кругов, позволили войску Робара оказаться у врат столицы Варанта, немедля капитулировавшей. Войска вступили в город истинными победителями. Он не был разграблен, жители избежали рабской участи. Король казнил правителя Варанта, назначив на его место регента и совет, должный отныне управлять Империей, и вернулся в родную Миртану. Да, он победил, но цена оказалась слишком велика. Многие сложили головы в жестоких сечах, припасов в стране осталось немного, а близилась зима, и с нею - голод и отчаяние.
Робар призвал своих жрецов, мудрецов и советников, король повелел разработать план по возрождению Империи и возвращению ей былого могущества. Но оному не суждено было свершиться... И хотя ужасная зима была позади, на горизонте показалась угроза, по сравнению с которой война с Варантом была просто увеселительным мероприятием. Оркские орды с севера перешли границу и опустошили и без того бедные поместья. Король вновь отправил свою армию на границу для защиты своих подданных. Бесконечные сражения отняли еще большее количество жизней у искалеченной земли. И это была всего лишь прелюдия к настоящей войне.
Король Робар больше не мог смотреть, как гибнет его народ. Он решил прибегнуть к чрезвычайным мерам…
Чтобы защитить шахту Хориниса, где добывалась магическая руда и ковалось лучшее оружие и доспехи во всей Мертане, король созвал двенадцать самых могущественных магов и повелев им сотворить вокруг шахт непроницаемый волшебный барьер, не пропускавший бы живую плоть в запредельные земли. Что и было сделано. Вспышки молний разорвали небеса, волшебные потоки образовали купол, скрывший под собою всю рудодобывающую колонию. Но - то ли в результате ошибки произнесенного заклинания, то ли под влиянием иного фактора - барьер занял куда большую территорию, чем планировалось изначально. Пленниками оказались и создавшие его маги.
Мгновенно оценив ситуацию, заключенные атаковали немногочисленных охранников, в считанные часы установив полный контроль над колонией и прилегающими землями. У злосчастного короля не оставалось выбора: дабы и далее получать вожделенную руду, он должен был иметь дело с новыми владельцами шахт, коими стали наиболее ушлые и влиятельные из вчерашних каторжников. По составленному соглашению, раз в месяц рудокопы отправляли за пределы купола телеги, груженные рудой; взамен монарх снабжал их всем, чем те пожелают, будь то еда, припасы или женщины.
Так пролетали месяцы. Заключенным не было дела до войны с орками, продолжавшейся негде за пределами их мирка, огороженного сверкающим куполом. Мало-помалу все они приспособились к новой жизни... но не все, далеко не все свыклись с мыслью провести остаток дней в сем унылом уголке Хориниса. Конечно, нашлись такие, кто был абсолютно доволен таковым сущестованием. Оные, предводительствуемые неким Гомезом, поселились в древнем замке, где ранее располагался почивший с миром гарнизон королевских стражей, провозгласили себя Баронами и целиком и полностью контролировали поставки руды за пределы барьера. Менее удачливые или более слабые каторжане и по сю пору прозябали в шахтах, дабы Бароны могли вкусить все прелести бытия, преподносимые им раз в месяц по велению монарха. Иерархия сего поселения, окрещенного Старым Лагерем, казалась весьма строгой, не подлежала обсуждению и не терпела исключений. На ступень от купавшихся в роскоши (насколько это было вообще возможно) Баронов отстояло сословие "Призраков" - ближайших исполнителей их воли и непосредственных надзирателей повседневного бытия Старого Лагеря. Далее шли стражи, блюстители порядка внутри замковых стен, и, наконец, простые миряне - рабочие, торговцы, рудокопы...
Не всем пришелся по душе тоталитарный уклад Старого Лагеря. Часть поселенцев, ведомая водными магами и человеком по имени Ли, не возжелала выкладываться, работая на обогащение Баронов и прихлебателей, а посему отправилась в иной регион колонии, где основала свой лагерь, не мудрствуя лукаво назвав его Новым. В то время как огненные маги - они же жрецы Инноса, бога Солнца и Порядка, поставив для себя первоцелью победу сюзерена в войне, остались в Старом Лагере, водные - последователи Аданоса, божества равновесия - прежде всего интересовались вопросом ошибки в заклинании, приведшей к объятию куполом гораздо большей территории, нежели планировалось изначально. Глаголя о скорой свободе для всех, имевших несчастье пасть жертвой двеомера, они установили контроль над добычей руды из шахты близ Нового Лагеря, причем отдавать ее королю явно не спешили, веря, что по накоплении достаточного количества сего минерала, магическая энергия, извлеченная из него, поможет низвергнуть проклятый барьер.
Среди заключенных внутри барьера нашлись и такие, кто говорил о видениях и странных снах. Они чувствовали себя непонятыми и чужими среди прочих людей, и тогда новый лидер, Ю'Берион, повел их на поиски места для поселения. Не поясняя причин, он выбрал для проживания болота, где и была основана секта, получившая название "Братства". Вскоре сектанты обнаружили, что произраставшие в больших количествах неподалеку от их лагеря растения при правильном употреблении значительно усиливают видения и иногда даже дают доступ к магическим силам. Они стали продавать эти растения и магические свитки остальным обитателям колонии.
Предыстория Gothic II
Король Робар был один в своём тронном зале, задумчиво рассматривая кусок руды, лежащий перед ним. Очарованный, он изучал многочисленные фиолетовые прожилки, которые и придавали этому куску камня его магическую ауру.
«Моя империя была построена на силе этой руды, и без руды я очень скоро её потеряю. Штормовая волна хаоса затопляет королевство. Крестьяне поднимают восстания по всей стране, отказываясь платить установленные пошлины. И я ничего с этим не могу поделать. Слишком много сражений было проиграно, слишком много солдат отдали свои жизни. Моя армия, бывшая когда-то могучей, теперь стала малочисленной: слишком малочисленной для противостояния оркам. Без новых поставок руды из Хориниса, боюсь, мы не выдержим их следующий натиск».
Он поднялся и подошёл к окну. Зловещая тишина окутала башню. Единственным слышимым звуком остался далекий и монотонный бой орковских барабанов.
Взгляд короля проследовал через город в сторону гавани и зацепился за жалкий торговый кораблик «Эсмеральда» — всё, что осталось от когда-то впечатляющего флота, покоящегося теперь на дне моря, разбитого и потопленного мощными галерами орков.
Он отвёл взгляд прочь от этого унылого зрелища и посмотрел на массивные трубы плавильных печей. Их огонь не горел уже две недели. Покрытые копотью, жалостно возвышались они, похожие на скелет королевства, бывшего когда-то могучим.
Без руды королевская армия терпела поражения одно за другим. Арсеналы были пусты, и без руды невозможно было изменить ситуацию.
Какое бы решение ни находил Робар, ему всё равно требовалась руда!
«Я должен принять решение. Кольцо осаждающих сил очень скоро охватит всю страну, но еще не поздно: пока. Вылазка может стать ответом, но у меня не хватит на это ни людей, ни оружия: нет. Это бесполезно. Мне нужна руда».
Блуждая взглядом по столице своего королевства, он составил смелый и отчаянный план.
«Если этот план провалится, все будет окончательно потеряно. Тогда моя империя будет лежать в руинах, и о ней, может быть, будут помнить только историки. Но мне нельзя сдаваться. Если я успею».
Он вырвал себя из летаргии, чтобы отдать поручение камердинеру:
— Вызовите Лорда Хагена ко мне. Он мне нужен для выполнения особого задания.
Вскоре в тронный зал вошел воин, изнуренный сражениями. Как и большинство других солдат, он не смыкал глаз уже несколько дней, но железная дисциплина всё ещё удерживала его на ногах.
— Вы вызывали меня, мой король?
— Лорд Хаген, вам предстоит выполнить важную миссию. Наше выживание и судьба всего королевства теперь в ваших руках. Вы не должны потерпеть неудачу!
— Моя жизнь не имеет значения, мой король. Я выполню свой долг, даже если это проклянет мою судьбу.
— «Эсмеральда» в вашем распоряжении. Возьмите сотню ваших лучших воинов и отправляйтесь в Хоринис. Вы не должны возвращаться, пока трюмы корабля не будут наполнены рудой. Мы не можем терять времени, отплывайте немедленно.
Предыстория Gothic II: Night of the Raven
Было все спокойно. Потом обратил свой черный взгляд могущественный Белиар на земли Яркендара. Эта земля носила на себе великих воинов и искусных изобретателей. Они утопали в богатстве и славе, все более совершенствуя свой народ - так думали люди. Величественные храмы Аданоса и другие произведения их архитектуры строились на века. Они развивали магию, ценили науку и искусство. Центром их культуры являлись классовые иерархии. Строгий порядок и постепенное накопление знаний способствовало возвышению народа Строителей... Но все тает, истончается и превращается в прах... Постепенно появлялись недовольные строгими порядками, на которых держалась их цивилизация. И возжелали такие, силы и власти, не приложив при этом усилий...
На благодатную почву пало злое семя замыслов Белиара. И усмехнулся бог ночи и гордыни, предвкушая безумие детей Аданоса.
И началась сеча великая, где брат шел на брата и сын на отца... Люди не ведали, что творили, но веками сохраняемые порядки рухнули, разрушая великую цивилизацию древности... И души многих поработил жестокий Белиар, других же сделав слугами своими. Они выполняли любое приказы повелителя, и воля их была несвободна... Сделав так, скрылся Белиар в темном царстве, наслаждаясь делами рук своих. Но перед этим сделал он, чтобы люди уже более не могли вернуться в прежний свой облик, разрушив себя и свою культуру.
И увидел Аданос, что творится посреди народа его. И понял он, что его племя потеряло волю и способность трезво мыслить из-за многочисленных его даров. И узрел повелитель вод, что многие наслаждались благами цивилизации, не приложив при этом ни толики усилий для общего блага. Другие же проводили жизнь свою, в поте лица работая на высоких мира сего. И понял Аданос, что совершил он ошибку, всячески помогая теперь уже потерянным детям своим. Но результаты деяний их повлияли на другие народы, жившие тогда на земле. И решил Аданос раз и навсегда исправить ошибку свою, чтобы впредь люди добивались всего сами.
И дневной свет померк. Темные тучи заволокли небо, и грянул гром, заставляя живых обратиться в бегство, и рассекли небесный свод на множество частей яркие молнии. Так начался потоп. Могучие струи вод срывали сухие пласты земли, разрушали здания и смывая с лица мира зияющий провал, гноящуюся рану, стремительно пробирающуюся к другим народам и странам. Гнев Аданоса был призван остановить его. Сильнейшие ливни продолжались десять дней и ночей, а потом небо расчистилось, и тучи медленно растаяли...
Выглянуло солнце, осветив колышущуюся гладь моря, из которого вырывались клочки земли и острые горные пики..
Иннос видел деянья своих братьев, но счел их верными, дабы после этого люди стали сильнее и ответственнее.
И решил он наставлять их во всем, хоть и не напрямую, но косвенно. Своим сияющим светом испарил он часть вод и вновь населил их цветущими садами и тварями разумными, любящих жизнь. Но оставил Иннос грозные следы гнева Аданоса, дабы впредь люди помнили о уже совершенном...
И дал Иннос людям силу и волю, однако также дал он им и возможность видеть последствия поступков своих, чтобы не совершали более люди ошибок, разрушающих целые народы...
Скрытый текст - Глоссарий:
Скрытый текст - Боги:
• Иннос — Верховный Демиург вселенной Gothic. Является богом огня, света, порядка и созидания, ему поклоняются только люди. Инносу служат Маги Огня — одновременно жрецы и волшебники, а также паладины - воины Инноса.
• Аданос — бог воды, равновесия и природной гармонии. Аданосу служат Маги Воды и друиды, одновременно жрецы, волшебники и целители.
• Белиар — бог тьмы, хаоса, разрушения и всего противоестественного. Ему поклоняются орки и один из народов пустыни - Хашишины.
Скрытый текст - Слова Богов - том первый: Услышь же слова Богов, ибо в этом есть Их воля. Прими учение Богов, ибо в этом есть Их воля. Почитай служителей Божьих, ибо избраны они Ими.
Иннос сказал: И если случится так, что не поймете вы слова служителей, не сомневайтесь, потому что они правильны и мудры. Я есть солнце, свет и жизнь. И все, что против солнца - есть против меня, и должно оно быть повергнуто в царство теней на веки вечные.
Аданос сказал: Работайте и живите, ибо создан день, чтобы человек мог работать. Ищите знание, чтобы передавать его детям, ибо для этого были созданы вы. А те, кто праздности и лени предаются, должны быть повергнуты в царство теней на веки вечные.
Белиар сказал: Кто будет делать не так, и вершить дела свои против воли богов, тот будет мной наказан. Я наполню тело его болезнью, страданием и смертью, а дух его присоединится ко мне в царстве теней на веки вечные.
Скрытый текст - Проповедь Ватраса: Но свет был пыткой для Белиара. И Белиар уничтожил все, что было создано Инносом.
Но Аданос видел, что не могло так быть: ни света и ни тьмы.
И встал он между братьями, чтобы уладить их спор. Но ему это не удалось.
Но там, где стоял Аданос, было место в котором ни Белиар ни Иннос не имели силы.
И на этом месте Порядок и Хаос были равноправны. И так было создано море.
И море открыло Землю. И там появились все существа. Деревья и животные, волки и овцы, и последним из всех появился человек.
И понравилось Аданосу все, что появилось. И обрадовался он всем существам в равной степени.
Но гнев Белиара был настолько велик, что спустился он на Землю и избрал зверя. И говорил Белиар с ним. И стал зверь его верным служителем.
И отдал Белиар часть своей божественной силы зверю, чтобы уничтожить Землю.
Но Иннос видел, что произошло. И спустился он на Землю и выбрал человека. И говорил с ним Иннос. И стал человек его верноподданным.
И отдал Иннос часть своей божественной силы человеку, чтобы мог он уничтожить творенье Белиара.
И тогда Белиар заговорил с другим существом. Но Аданос вызвал наводнение, и существо было смыто с лица Земли.
Но вместе с ним были смыты деревья и животные. И великая печаль овладела Аданосом.
И тогда Аданос сказал своим братьям: никогда вы не должны ступать на мою землю. Ибо она священна. И да будет так.
И человек и зверь вели войну на земле Аданоса. И ярость Богов была с ними.
И человек убил зверя, и низверг его в царство Белиара.
Но Аданос увидел, что Порядок И Хаос стали неравными. И сказал он Инносу забрать свою божественную силу у человека.
И Иннос из своей мудрости сделал это.
Но Адданос боялся того дня, когда зверь вернется на Землю.
И сказал он Инносу оставить часть своей силы в этом мире, чтобы вернуть ее снова, когда зверь вернется.
И Иннос из своей мудрости сделал это.
Скрытый текст - Государства:
Миртана
Срединное Королевство, или "Старая Империя", было первым настоящим королевством задолго до того, как Робар II подчинил все королевства вокруг моря Миртаны. Обильные земли с густыми лесами и плодородными полями граничат на севере с горами и ледяными пустошами Нордмара. На юге пролегает граница с пустынями Варанта, родиной Хашишинов. Столица, которая также является крупнейшим населенным пунктом в Миртане, расположена на восточном побережье королевства. Она окружена многочисленными городками, деревнями и фермами, которые обеспечивают город и империю всем необходимым.
Нордмар
Нордмар - это гористая область на севере, покрытая снегом и льдом, где оркам приходится тратить много времени на удержание своего господства. Они сумели поработить небольшое количество людей и заставить работать их в своих шахтах, но дикие, грубые аборигены, часто называемые варварами, сплотились в группы сопротивления, назвав себя "охотниками за орками" или "убийцами орков".
На далеком Севере вы не найдете ничего, кроме гигантских ледников, которые, говорят, и были настоящей родиной орков. Оттуда они выступили в свой поход и там, в горах, возможно, их семьи ждут своих мужчин с богатствами, награбленными на Юге.
В самом Нордмаре расположено только несколько орочьих лагерей. При выступлении в поход главные силы просто игнорировали маленькие поселения "убийц орков". Естественно, "убийцы орков" предпочли поверить, что орки образумились и покинули их королевство.
Хотя оставшиеся жители королевства и обитатели Нордмара считают орков общим врагом, странники из старого королевства не особо приветствуются, поскольку до Великой Орочьей войны Нордмар был захвачен армией короля.
Варант
Зной и засуха - таковы признаки всех пустынь, и пустыни на юге Миртаны не исключение. Но здесь везде присутствует жизнь: как людская, так и иная. Здесь скитается клан Хашишинов, также как и небольшие группы кочевников, которые сопротивляются враждебной природе достаточно успешно, ведь все еще живы.
На западе пустыни открывается путь в горы, а на севере она постепенно переходит в степи и луга старого королевства. На юге естественной границей служат волны океана, с громоподобным грохотом разбивающиеся о берег. На этом берегу расположена столица Варанта.
Хоринис
Портовый город Хоринис расположен на одноименном острове, недалеко от морского берега королевства Миртана.
Остров известен, прежде всего, своей Рудниковой Долиной. На протяжении многих лет, над всей долиной простирался магический барьер, и все заключенный королевства отправлялись туда. Так долина стала исправительной колонией для многих приговоренных, которые глубоко под землей добывали магическую руду.
Кроме того, на острове есть несколько крестьянских усадьб, которые обрабатывают почву для выращивания пшеницы и свеклы, а также разводят овец. На протяжении многих поколений самый большой двор принадлежит помещику, который сдает в аренду другим крестьянам близлежащие земли.
Посреди острова стоит старый монастырь. Монастырь Инноса, которым управляют Маги Огня. Там они проводят магические и алхимические исследования и изготавливают вино.
Скрытый текст - Магия:
Скрытый текст - Божественная энергия звёзд:
…Если бы объединить силу быка с принципами войны, то все были бы поражены тем результатом, который мог бы получиться. Несравнимая сила быка и целенаправленность воинов могут вместе достигнуть древнего равенства сил. Космические границы между измерениями слабеют, слабеют настолько, что уже проступают черты образа Белиара, и они легко могут переходить в наш мир.
То, что это значит, показывают нам войны раннего времени, когда граница между мирами была ещё сильнее. Слуги зла принесли смерть и разрушение на землю, и только с помощью Инноса и его избранников люди смогли победить эту беду.
Но он должен возвратиться, ведь уже более ста лет Иннос не посылает нам своих избранников.
Скрытый текст - Арканум голум: Каменные големы — эти каменные колоссы практически неуязвимы. Мечи, топоры и луки не причиняют им ровным счётом никакого вреда. Единственным зарегистрированным случаем победы человека над големом является доклад наёмника. Он рассказал, что от удара молота в големе появилась трещина. От последовавших затем ударов она стала расширяться, пока голем попросту не развалился на части.
Ледяные големы — чем-то сродни каменным, только тела их, похоже, состоят из воды. Всё известное человеку оружие просто скользит по шкуре этих созданий. Путешественники должны также знать и постоянно помнить о ледяном дыхании големов, потому как забывчивые рискуют превратиться в сосульку. Один из магов огня рассказывал, что встречал ледяного голема. При этом он явно не смог причинить магу сколь-нибудь значительных неприятностей.
Огненные големы — согласно рассказам, эти создания способны превратить человека в пылающий факел одним лишь своим прикосновением. Один из случаев столкновения с таким големом был зарегистрирован в прошлом году. Исход схватки остался неизвестен, однако точно установлено, что заклинания молний и льда способны причинить вред огненному голему.
В последнее время сильно заинтересовался вселенной The Gothic, проработка которой и не дотягивает до глубин The Elder Scrolls, но имеет свой, воистину неповторимый шарм. Обсудим этот, без сомнения, великолепный по атмосфере сеттинг?
__________________
Сей мир ведь - первый,
Создан зная цель одну лишь,
Для ублажения - второго,
Второй есть Мастер и Мастер - Я.
Последний раз редактировалось Аха'Cферон; 09.02.2010 в 14:49.
|