Показать сообщение отдельно
  #20  
Старый 21.11.2020, 18:44
Аватар для Crazy Dwarf
Бородатый ворчун Креатива
 
Регистрация: 12.10.2017
Сообщений: 3,520
Репутация: 289 [+/-]
Добрый вечер!

Я к вам с черно-белым приветом. Встречайте!

Белая маска.

Баю-баюшки-баю, быть наместником тебе…

Сначала кратко, как мне видится сюжет. Постапокалиптический мир, в создании которого принял участие искин и некий Артём. Эта парочка со своеобразным чувством юмора и есть Спящий бог.

Их интересы (поспать и чтобы не отвлекали) в мире представляет Наместник, выбранный, по сути, рандомно. Для всех Наместник бессмертный. И только особо приближенные (они же - правящие семьи, князья) знают, что это не так.

По мере старения Наместника к Спящему богу направляются кандидаты, которые даже не догадываются об истинной цели своего вояжа.

Князья решают взять рандом в свои руки и направляют своих кандидатов, которые как раз и знают, куда и зачем путь держат. Но рандом на то и рандом, чтобы Наместником стал случайный берсерк.

Теперь по исполнению. Это действительно колыбельная. Такой ровный, размеренный слог. Прям успокаивающий, убаюкивающий.

Рассказ на две трети примерно дорожная история: идут, ночуют, приключаются. И все это в стиле славянского фэнтези.

К подобным стилизациям можно относиться по-разному. Кому-то сразу видится подражание Сапковскому, но авторам удалось создать собственную атмосферу.

С самого первого абзаца они красочными мазками рисуют картину мира. И вот уже читатель вместе с Белояром чувствует смесь запахов сырого пруда и цветков первоцвета, слышит уханье совы, начинает испытывать робость, оказавшись в непривычной обстановке.

Сложилось впечатление, что авторы сами испытывали огромное удовольствие от процесса описания похода. Описания, кстати, нисколько не перегружены, хоть и достаточно подробны - удивительный баланс. Слог лёгкий.

Небольшие стычки по ходу действия, как попытка разбудить задремавшего читателя, типа, “Эй, не спи! Мы еще не приехали.” Финальная схватка, как громкий будильник.

А потом - бац! - и читатель просыпается в совсем ином мире. Совы не то, чем кажутся. Спящий вовсе не бог, а простой инженер, перехитривший искина. Нет никакого славянского фэнтези. Есть фантазия технарей. Что там обещали тому, кто дойдет до Спящего - место при Совете и безбедную жизнь до конца своих дней? И ведь не обманули же! Просто умолчали детали.

И быть мне Черным критиком, если я скажу, что авторы так увлеклись своим творением, что оно вылезло за рамки лимита, и пришлось им его кромсать беспощадно именно в той финальной части, которая расставляет точки над ё.

Отчего у читателя, и так находящегося в перевернутом состоянии от внезапно изменившейся картины мира, все плывет перед глазами. Как будто кто-то встряхнул рождественский шар, и чтобы увидеть четкую картинку, нужно подождать, пока снег осядет.

Но я же - Белый. Я промолчу.

Рассказ оставляет приятное послевкусие. Хочется его смаковать. Не перескакивать с абзаца на абзац, чтобы быстрее закончить, а катать на языке каждое слово, пробуя его на вкус.

Спасибо авторам за это эстетическое удовольствие.

Черная маска

Рассказ очень большой и есть за что ругать. Возможно, в изначальном варианте, на 80 тысяч знаков, он выглядел куда лучше, но даже вот такой вот скелет, что от него остался в итоге, указывает на большое количество ошибок. Учитывая, что работа была больше, я буду на этом периодически заострять внимание, потому что многое из того, что пошло под нож можно и нужно было оставить, тогда как многие моменты можно было бы убрать и от этого только выиграть.

Во-первых, бы хотелось обратить внимание на оформление и фразы паразиты. Всегда разделяйте абзацы пустой линией, иначе это очень тяжело читать. Особенно в электронной версии, в книгах можно водить пальцем по строкам и не теряться. А в этой массе букв — едва отвернулся и приходится перечитывать заново в попытках найти то место, где остановился.

Частые повторы, особенно имен, и очень мало описаний — большая проблема. Даже, если лимит по знакам подходит, особо вычурные из последних можно покромсать, но вырезать их полностью нельзя. Они — важная часть любого произведения, без них читатель не может представить себе то, о чем вы пишете. Особенно стоило уделить внимание тем, которые касаются главного героя. Хоть какие-то должны иметься. Он лицо вашей работы, а получается серым пятном.

Очень резануло глаз слово «седмица». Для него лучше было бы сделать сноску. Возможно многие тут знатоки архаизмов, но ориентируясь на общую группу читателей стоило пояснить. Так же она совершенно выбивается из речи героев, потому что подобные устаревшие слова нигде более в тексте не используются.

«Правда тогда он еще не до конца не осознавал...», «Вот тут-то...» - похоже на кликбейт и не несет никакого смысла. Показать, что вот-вот начнётся что-то интересное? За это должен говорить ваш текст. Вы не байку другу рассказываете, вы рассказ пишете. В речи героев это может быть уместно, но никак не в середине повествования! Кажется, что автор сам не уверен в том, что пишет, вот и запихивает туда подобные словечки, чтобы удержать читателя. Мол «ну ты подожди, вот сейчас начнётся экшен». Выглядит жалко. Избегайте этого, если пишете нечто серьёзное. Возможно, если бы вы писали юмореску, то это было к месту.

Во-вторых, проблема обрезки в попытке снизить до нужного числа знаков. «Пахнущие сыростью и чернозёмом, потом редкими зарослями ясеня», название Криволес, которое почему-то в середине абзаца… вероятнее всего это ошибки при редактуре. Нет, понятно, конечно, что и как, но стоит относиться к этому куда внимательнее. Причем, вас двое и вы работали явно ни один день над этим рассказом.

Если нет места для описания существ — может помочь сноска, глоссарий или хоть что-нибудь, но нельзя оставлять простое серое пятно. Подобные пояснения, кстати, в количество знаков обычно не идут. Придумали что-то — опишите. Или же замените на нечто более привычное. Момент с тупорылом тому яркий пример. Что это за тварь, что ей нужно? Может он поиграть с Велкой хотел, за палочкой побегать, а он на него с мечом. С таким же успехом, то мог был быть какой-нибудь зверь, привычный читателю: медведь, дикий кот… Кто угодно.

Как уже говорилось ранее, многое из ненужного осталось и только загружает текст. Моменты из путешествия с привалом совершенно излишни. Зачем они там? Про море, про походы эти рассказы. Если в рассказе что-то есть, то должно выстрелить, а так это только занимает место. Другими словами - вода. Допустим, идея была в том, чтобы показать как они все мирно и славно начали с друг другом уживаться? Может быть. Но видя, что в итоге это все равно никакой роли не сыграло и многих персонажей просто пустили на ветер, можно было расписать что-нибудь другое.

Сюда же идут смеющиеся девицы. Их роль непонятна. Они там, чтобы показать, что наш герой тоже не дурен собой? Проще было описать это еще в начале.

В итоге - мало нужной, я бы даже сказала необходимой, информации о главном герое. Ладно, если бы это было ради сюжета, на его личности строилась загадка, но нет, просто вырезали и забыли. Но про дёргающийся глаз историю написали, про плохие воспоминания тоже и даже про то верует он или нет. Как раз эти моменты можно было бы вырезать. Как и лишних персонажей, а не тянуть их с собой до конца. Да, это тяжело и неприятно, но стоило отложить и перечитать еще раз. Или попросить знакомого или друга прочитать, а после спросить все ли ему ясно и понятно. Бывает, иногда приходится пытать, но это того стоит.

В-третьих, множество нелогичностей. Логика и соответствие выбранной эпохе, сеттингу — это мелкие детали, но тем не менее очень важные. Небольшой запрос в гугл помог бы избежать подобных ошибок.

Перво-наперво - всадник из кустов. Это ж какие должны быть кусты по размерам. И какая нам тут разница до масти коня, на котором ускакал несостоявшийся убийца, если мы даже облика героя не знаем?

Да и после того как Велизару придавило лошадью, она на удивление бодра и весела. Ладно, если конь завалился на бок и придавил ей только ногу, но когда лошадь поднимается на дыбы и опрокидывается спиной на землю — у всадника дробятся кости. Лошади весят не мало. Многие спортсмены погибали из-за этого. То, что она встала и побежала — очень не правдоподобно. Хотя бы головой о землю она должна была приложиться.

Откуда у них спальные мешки также непонятно. Сама возможность подобного изобретения в те времена мне кажется маловероятной. Да, после финала можно оправдаться, что это остатки старых технологий, но режет глаз и раздражает.

В-четвёртых, проблемы с сюжетом. Если бы то была книга, многие моменты можно было бы опустить и не обращать внимания. Но когда все навалено друг на друга, это становится слишком очевидным, чтобы игнорировать. Пусть общая идея и неплоха, многие мои любимые книги так начинаются. Я не осуждаю оригинальность или избитость темы, то все же дело вкуса. Например, многие любят пироги, но проблема кроется в том, что начинки у всех них разные. Это как раз и важно.

Например, начало любовной линии, ревности и прочего с участием Финиста аки главного злодея. Можно терпеть, если надо, но тут это прям выпирает не самым красивым местом. Зачем это нужно было? Ладно, скажем для финала, но этого парня можно было просто убрать из сюжета самого начала и оставить милашества.

Смотрелось бы куда гармоничнее, если бы герои медленно проникались к друг другу симпатией. Или нужен был образ труса и разбойника с «неожиданным» поворотом, чтобы герой мог возлюбленную утешить? А то Велка по нему горюет, убивается, что тоже приводит в ступор, потому что если верить описанию, то она должна была рвать и метать и обещать голову открутить. А потом в уголке может и слезки утёрла бы, дева все таки.

Про нее отдельно напишу даже. Почему-то из язвительной колючки она почти сразу превращается в романтичную леди, погруженную в амурные дела. А во время драки вся бледнеет и дрожит. Наверное, то должны были быть предупредительные звоночки,о том, что она никакая не наемница, а княжна, но получились ещё несколько нелогичностей.

Финал очень сильно провисает. Все умерли, из главного героя сделали Наместника, все счастливы. Гениально. Если по ходу путешествия можно было смириться с клише и штампами, то финал должен был быть ярким и неожиданным. Это один из важнейших моментов всего произведения, будь то фильм книга, сериал или песня.

Он может изменить просто все ощущение от прежде испытанного. И если удивить им не получилось, можно было подвести философическую черту. Может, потому что очень многие решили на этом конкурсе писать на подобную тему, работа просто теряется.

Я бы предпочла, чтобы финал был больше мистический, магический, без всех этих технологий и науки. Это бы больше пошло атмосфере рассказа, причем возможностей, чтобы развернуть необычный и яркий конец в таком случае - огромное множество.

Также для конкурса хорошо было бы выбрать тему поменьше. Долгое путешествие — не самая лучшая идея, даже с тайм-скипами. 50 тысяч знаков не так много, как может показаться в начале. Из-за этого работа перенасыщена событиями и все детали кажутся ненужной ерундой. Рассказ, в первую очередь, нечто краткое. Его отличает малое количество героев, поставленная им проблема должна быть решена в сжатые сроки. Это в идеале. Конечно, есть исключения и всех нас тянет на нечто грандиозное, но нужно заранее планировать, что и как пойдёт в работе иначе рискуете сами запутаться.
Ответить с цитированием