Показать сообщение отдельно
  #41  
Старый 22.03.2011, 05:01
Аватар для Skandal
Историческая личность
 
Регистрация: 11.02.2007
Сообщений: 2,165
Репутация: 572 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Гиселер Посмотреть сообщение
Так и хочется назвать "Тетрис", но...
Он уже назван!
Цитата:
Сообщение от Skandal Посмотреть сообщение
Имхо, арканоид и тетрис
Собсна, все называли только игры, а надо сконцентрироваться на причинах реиграбельности. В первую очередь это большой/разнообразный внутриигровой мир - именно поэтому рпг вне конкуренции. Не стоит забывать и о уровнях сложности - при гибких настройках этого параметра в одну и туже игру можно раз 5 точно переиграть. И вот тут уже можно без страха перед штрафными санкциями говорить о шутерах - например Far Cry, в которой таки есть зачатки нелинейности - сам видел, что игровая механика поддерживает разные режимы прохождения, не только а-ля Квейк. Сам в нее играл сплинтерселя и всех в тихую вырубая, друг же напролом шел. В следующий раз мне было интересно попробовать иначе поиграть.
Хотя, тот же ГТА удовлетворяя многим требованиям вряд ли подходит под категорию реиграбельных игр - вся его реиграбельность сводится к кармагеддону на 20-30 минут после прохождения основной истории.

Последний раз редактировалось Silver Fox; 22.03.2011 в 11:58.
Ответить с цитированием