Diablo же, ибо рандомизация делает каждое прохождение уникальным.
Warcraft III. Во многом благодаря пользовательским картам конечно. Ну и особому графическому стилю, из-за которого игра почти 8-летней давности выглядит весьма приятно (Diablo это тоже касается).
Morrowind. Чтобы не получался универсальный персонаж, предпочитаю отыгрывать роль, с чётко выбранными способностями и артефактами.
NFS Most Wanted - прийти вечерком усталым, расслабиться за какой-нибудь гонкой, которая вроде бы и интерсна (в частности с полицией), но в то же время от тебя ничего особенного не требует.
|