|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#1
|
||||
|
||||
Splinter Cell, Tom Clancy's. Все игры серии
Tom Clancy's Splinter Cell Tom Clancy`s Splinter Cell Повсеместное использование цифрового шифрования данных заставило власти США задуматься о возможной угрозе национальной безопасности. Высокие технологии в руках террористов – первый гвоздь в крышку гроба любой страны. Создается новая служба – "Третий эшелон", призванная контролировать сферу hi-tech. Ее оперативники – фантомы, не оставляющие следов. Правительство отрицает ее существование. Вы – Сэм Фишер, легенда "Третьего Эшелона". Опытнейший волк-одиночка, для которого нет невыполнимых миссий. И новое задание уже не удивляет вас – предотвратить Третью мировую войну! Минимальные системные требования * Windows2000sp4/XPsp1 * Pentium III 800 МГц * 256 MB ОЗУ * 1,5 ГГб свободного места на HDD * 32 МБ видеокарта с поддержкой DirectX 8.1 * DirectX-совместимая звуковая карта * 4х DVD-ROM * Клавиатура, мышь. Не гарантируется работа на ноутбуках! Tom Clancy`s Splinter Cell: Pandora Tomorrow 2006 год. США строят военную базу в Восточном Тиморе, и их деятельность вызывает яростное сопротивление радикальных кругов Юго-Восточной Азии. Командир партизанской группировки Сухади Садоно отдает приказ на захват посольства США в Джакарте. В заложники попадают десятки военных и гражданских лиц. "Третий Эшелон" направляет в столицу Индонезии Сэма Фишера. Однако в его задачу не входит спасение заложников. Задание предельно прозрачно: уничтожить секретную документацию в стенах посольства. И не зря простота миссии сразу насторожила опытного оперативника… Минимальные системные требования * Windows 2000sp4 / XPsp2 / Vista * Pentium IV 1,3 ГГц \ AMD Athlon 1300 Мгц * 256 Мб ОЗУ * 1,3 ГГб свободного места на HDD * GeForce 2+ * DirectX 9.0c * DirectX-совместимая звуковая карта * 32х CD-ROM * Клавиатура, мышь. Не гарантируется работа на ноутбуках! Tom Clancy`s Splinter Cell Chaos Theory 2007 год дал миру страшное изобретение - простой алгоритмический код, способный обрушить Азиатскую фондовую биржу, ввергнуть во тьму Нью-Йорк и даже взять под абсолютный контроль… баллистические ракеты! Только у одного человека есть ключ к коду, и вы должны найти его до того, как цепь необратимых событий ввергнет планету в пучину хаоса. Вы – сверхсекретный агент службы "Третий Эшелон" Сэм Фишер. Вы – последняя надежда человечества! Минимальные системные требования * Windows® 2000sp4/XPsp1 * Pentium® IV 1400 МГц или AMD Athlon™ * ОЗУ: 256 Мб (512 Мб для XP) * Видеокарта: GeForce3, Radeon 8500 (кроме GeForce4MX) или лучше. * Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0 * DirectX: DirectX 9.0c (имеется на DVD) * DVD привод: 4x DVD или быстрее * Жесткий диск: 4 Гб свободного места * Не гарантируется работа на ноутбуках! Tom Clancy`s Splinter Cell: Двойной Агент Сэм Фишер вернулся, но никогда ещё ветеран спецслужб не оказывался в столь сложной ситуации: лицом к лицу с опасным, умным и жестоким врагом. На этот раз агент сверхсекретного подразделения "Третий Эшелон" должен проникнуть в самое сердце безжалостной террористической организации и разрушить её непосредственно изнутри. Постоянный психологический прессинг, сложнейший морально-этический выбор и всё, что может ожидать человека, взявшего на себя одну из опаснейших ролей в пьесе под названием "жизнь" - роль двойного агента - всё это Tom Clancy`s Splinter Cell: Double Agent. Убейте слишком много преступников - и Ваша легенда рассыплется прахом. Промедлите - и погибнут миллионы. Словом, сделайте всё, чтобы выполнить задание, и останьтесь в живых - борьба с террором только начинается! Четвёртая часть знаменитой серии Tom Clancy`s Splinter Cell предлагает Вам принципиально новый геймплей - захватывающий, насыщенный и напряженный. Готовьтесь спасать мир, Сэм Фишер снова в работе! * * * Предлагаю в этой теме поговорить о знаменитой серии stealth-action Tom Clancy's Splinter Cell. К созданию темы меня подстегнуло прохождение четвёртой части игры - "Двойной агент" (оригинал - Double Agent). Стоит сказать, что с момента выхода игры мне хотелось сыграть в четвёртую часть этой серии. Игрожурналистика пела ей дифирамбы. Но в начале 2007 года мой компьютер никак не мог её потянуть. А когда мощности стали позволять... Вывалилось множество куда более интересующих игр. Но не так давно старое желание вспомнилось и неделю назад я начал проходить Double Agent. Вчера закончил. Сразу скажу - с остальными частями серии я знаком очень поверхностно и сравнивать мне, собственно, не с чем. Не порадовала реализация главной фишки игры - концепции двойного агента с вытекающими из неё сложными выборами и жёстким прессингом. Серьёзно - ничего особенного. Просто в некоторых случаях нам доведётся сделать выбор. Несложный и поправимый в плане репутации Фишера у организаций. Не хватает реально интересных уровней. Лично мне более всего было интересно во второй миссии - побеге из тюрьмы. В меньшей степени - миссии на базе террористов. А так, в целом - уровни "средней паршивости". Не радует система скрытности. У индикатора видимости есть три положения - тревога/Фишера не видно/Фишера могут увидеть. Причём два последних варианта одинаково возможны на, казалось бы, одинаковых по освещённости местах. Возможности Фишера радуют, но с непривычки многие возможности просто не виделись для использования. Сюжет... Ну, типичный бред мистера Клэнси. Правда иногда игра подбрасывала немного интересностей. Вроде проваливающейся по любому варианту задачи в Шанхае. Не ожидая такого от игры, пробовал выполнить это задание много раз. Потом, обессилев, полез искать решение в прохождениях - а задача невыполнима. Такой подход мною любим. Графика, возможно, и хороша для 2007 года, но сейчас уже "не катит". И у игры странное желание постоянно менять настройки графики в рекомендованные - не нравится мне это. Вообще, игра очень шероховатая. Каких-то фатальных ошибок почти нет (мне попалась одна), но всюду заметны какие-то неровности. В-общем, совсем не то, чего я ожидал. Разовое развлечение, уже выветривающееся из головы. И теперь уже опасения вызывает грядущая Conviction, в прессе кажущаяся такой вкусной. Дома лежат диски предыдущих частей серии - надо сравнить. Оценка: 7,0.
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 23.04.2010 в 20:42. |
#2
|
||||
|
||||
Точно такие ощущения, один в один, были когда я прошел Chaos Theory. Splinter Cell добротная игра, крепко сбитая, но не более того.
|
#3
|
||||
|
||||
Обожаю эту серию стелс-экшенов. На PC собственно и нет больше достойных представителей этого жанра, так что выбирать то и не из чего. Прошел все части похождений Сэма Фишера, самая любимая - это третья часть, потому что это действительно самый шикарный стелс, а вот четвертая часть огорчила - миссии днем, без гаджетов, работы сразу на две стороны, вообщем как то не круто.
Что ж, ждем Conviction, хотя там уже от стелся практически ничего не осталось.
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... |
#4
|
||||
|
||||
Моя любима серия стелс-экшенов на PC. Все части были пройдены мною многократно. С любимых, наверное 3, 4 часть. Третья часть любима мною, как хороший стелс. В четвертой части крутого поворота не состоялось, но она тоже мне понравилась. Вот только жаль, Ubisoft Shanghai побоялась слишком усложнить жизнь игрока и не до конца развили интереснейшую задумку. Принятие решение практически никогда не влияют на развитие событий. Тем не менее все таки сделать выбор придется. Предусмотрено три концовки, зависящие от уровня доверия и определённых действий игрока. Графика в четвертой части для 2007 года просто великолепна. В отличии от третей части разработчики наконец-то додумались убрать руку с рычага "Добавить бампа на максимум". А то надоедало смотреть на уродливую пластмассовую маску Фишера и его врагов. Хотя в третий дизайн очень хорош. Мелкие детали на уровне только добавляют "уровень жизни". Говорить много слов о анимацие не надо. Это просто ручная выделка от мастеров из Ubisoft. Наблюдать за акробатическими этюдами Сэма одно удовольствие, настолько его движения грациозны и красивы.
Сказать про грядущий Сonviction могу лишь одно. Интерестно, что разработчики делала три года, если игра всего занимает пять часов игрового времени?
__________________
Вне апокалиптической глубинной национальной скорби, вне пессимистического, мученического героизма староверов - нет и не может быть никакой национальной идеи, никакого будущего, никакого патриотизма. (с) Последний раз редактировалось Grey Fox; 29.06.2010 в 19:21. |
#5
|
||||
|
||||
первые части оч неплохие... но дубльагент странно очень сделан. Весь смысл и идею убрали.
Тоже, думаю, и с новой частью будет...
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#6
|
||||
|
||||
Очень нравятся первая и третья части. Пандора Туморроу не помню, а Двойного Агента с чистой совестью пропустил. Conviction планирую приобрести :)
|
#8
|
||||
|
||||
Вчера закончил прохождение "Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction", вышедшей в апреле 2010 года.
Ubisoft продолжают экспериментировать. И если развитие в третьей части (нож, штурмовая винтовка, уровни-песочницы) было скорее экстенсивным, то, начиная с "Double Agent", канадцы серьёзно меняют лицо серии. Что изменилось в пятой части популярного стэлс-экшена? Говоря кратко, стало меньше "стэлс" и больше "экшн". Если раньше в идеале Сэму Фишеру - бессменному протагонисту серии - было нужно остаться незамеченным, то сейчас лучше всего, если нас не заметят до того, как мы прикончим последних противников. Очень часто силовое решение проблем оказывается гораздо более простым. Более того - зачастую я видел такое решение единственным, и чем дальше от начала игры, тем больше возникало таких ситуаций. Новые возможности в механике игры только поддерживают перестрелки: например, более привычная, чем используемые ранее, система укрытий или способность, позволяющая отметить несколько врагов и мгновенно расправиться с ними. Стэлс остался, но на довольно примитивном уровне "Double Agent" - даже проще, наверное. В принципе, я не против пострелять, да вот проблема - есть куда более достойные боевики, нежели "Conviction", а вот добротных стэлс-экшенов не так уж много. А так вышло ничем не лучше и не хуже многих. Сценарий "Conviction" соответствует всем, пожалуй, играм под маркой "Tom Clancy's". Он вторичен и стандартен для Тома Клэнси. Я не разделяю убеждений о том, что сюжет в боевике как сюжет в порнофильме - должен быть, но не важен, поэтому история, проигрывающая даже произведениям кинематографа на схожую тематику, для меня - жирный минус. Немного исправляют ситуацию редкие симпатичные сцены, но этого мало, чтобы сгладить впечатление. Игра выглядит симпатично, правда оптимизацию похвалить я не могу. Я понимаю, что хорошей производительности на моей далеко не новой системе ждать глупо, да довольно обидно получается - куда более симпатичный "Assassin's Creed", имеющийся в активе Ubisoft, выглядит куда краше, работая куда бодрее, а "Splinter Cell: Conviction", не предлагая ничего значительно сильнее, ест ресурсы в три горла. Но точно можно похвалить дизайн - тут ни прибавить, ни убавить. Красивые уровни, красивые сцены. Классно сделали даже такие мелочи как оповещения о заданиях. Итог: как и все другие игры серии - неплохо, но далеко не идеально. А жаль. Оценка: 7,0
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 11.11.2011 в 23:40. |
#9
|
|||
|
|||
Цитата:
ubisoft и ghost recon таким заделали Последний раз редактировалось sourse; 25.10.2012 в 21:24. |
#10
|
|||
|
|||
Watch on YouTube
http://splintercell.ubi.com/blacklist/en-us/index.aspx Возрадуйтесь- Фишер прыгает, бегает и действует как заправский отсосин. Карты и масштаб те же. А вот перестрелки похожи на Future soldier. В общем веселый треш. |
#11
|
||||
|
||||
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013) Решил попробовать вести что-то вроде дневников прохождения. Выбирать для этой цели я буду лишь наиболее интересные мне игры (среди которых могут оказаться как плохие, так и хорошие). Вести больше одной игры одновременно я скорее всего не буду. Для "пилотного выпуска" я выбрал "Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist" - шестую часть популярной серии об агенте Сэме Фишере. Игра неожиданно заинтересовала меня за пару недель до релиза своим трейлером, а сейчас вовсю удивляет. Здесь и далее я буду делиться впечатлениями от происходящего. Текст увожу под спойлер, сами понимаете почему. В конце как обычно напишу полноценный отзыв. Или не напишу: так как подобный формат для меня в новинку, я не уверен, что не исчерпаю мысли об игре к концу прохождения. Большая просьба тем, кто захочет обсудить со мной игру: не открывайте мне сюжетные моменты, до которых я ещё не дошёл. Пожалуйста. Часть 1: в одиночку среди 20-ти недружелюбных военных Скрытый текст - Часть 1:
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 01.09.2013 в 15:22. |
#12
|
||||
|
||||
"Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist" (2013)
Часть 2: в два раза больше фейлов Скрытый текст - Часть 2:
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 07.09.2013 в 16:40. |
#13
|
||||
|
||||
Только что прошел Blacklist, до предыдущих игр серии руки не доходили, а поиграть в современный стэлс захотелось. Ну стэлс довольно неплохо с экшеном, ряд уровней и ситуаций настраивают на агрессивное прохождение, хотя с другой стороны в паре миссий убивать никого нельзя, да и порой гораздо проще как в MGS мимо проползти. Также из хорошего -какая-никакая вариативность прохождения уровней, акробатика, диалоги, графон и подстановка. Из недостатков - не везде чекпоинты удачно расставлены и в некоторых миссиях клюква просто адская, вот уровень типа в Чечне, но всюду висят грузинские флаги и портреты человека, люто похожего на молодого Лаврентия Берию, которого вайнахи в реальной жизни люто и бешено ненавидят.
__________________
Здесь ничего нет |
#14
|
||||
|
||||