|
Живые ролевые игры Полевые, полигонные и кабинетные игры, историческая реконструкция - что это такое и как в них играть. |
Результаты опроса: Что такое магия на ролевых играх? | |||
удел слабых | 1 | 6.67% | |
полноценная часть игрового мира | 2 | 13.33% | |
пласт игры со своими правилами и традициями | 6 | 40.00% | |
Гы. Смешно... Они шишками кидаются | 2 | 13.33% | |
Поле реализации творческого потенциала игрока | 4 | 26.67% | |
Голосовавшие: 15. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
#21
|
||||
|
||||
Как правило хрупкие маленькие девочки меньше всего вызывают подозрения у бугаев, а зря ))))))))))
Если говорить о зрелищности и наглядности, то современные пиротехнические средства позволяют сделать магию на играх очень правдоподобной.
__________________
Лугнасад-->Самайн-->Имболк-->ДCП-->Бельтайн V.I.P. - Very Irish PersonКрасота - страшная сила Реконструкторы - они хорошие, правда:) |
#22
|
||||
|
||||
Как только магию в ролевках живого действия не реализовывали. Самый простой пример привязать фиксированное заклинание к простой вещи. Кинул шишку во врага. Значит кинул молнию. Лазерная указка - огненный луч. И т.д. Есть только один существенный минус. Сложно разрешать спорные ситуации. Той же указкой, можно попасть, а можно и не попасть, наблюдатель нужен.
Мое мнение, маг должен больше к отыгрышу привязан быть. Например удачная идея практиковать мага с призывом. Маг читает заранее оговоренное заклинание и один из сачкующих в сторонке наблюдателей становится элементалем. Можно привязать магию к рунам. Уж мелком нарисовать оговоренную руну не сложно. Но если уж враг на нее стал, то ему мало не покажется и т.д. Главное воображение. Цитата:
А вообще магия в ролевых играх по фэнтези очень важна. Она часть антуража. Куда уж без нее?
__________________
"Я не верю в чудеса, я на них прямо полагаюсь." "Moon that dancing in the skies - never sleeps, never lies''(c) Silver for monsters. Steel for humans. Последний раз редактировалось Silver Fox; 01.05.2011 в 16:56. |