#1
|
||||
|
||||
Итак, предоставляю на суд и для участия всех желающих переработанную версию продукта своего воображения.
Скрытый текст - Мир: Скрытый текст - Задание: Скрытый текст - Техчасть: Последний раз редактировалось Daniel; 07.03.2014 в 18:29. |
#2
|
||||
|
||||
Как новоявленная (вот что с людьми делает длинный язык и излишек алкоголя)) жена этого
Дети, никогда не делайте так, как я))) Скрытый текст - ну: Скрытый текст - з.ы: Скрытый текст - з.з.ы:
__________________
Не все то, чем кажется
|
#3
|
|||
|
|||
Скрытый текст - Magnifico: Последний раз редактировалось Monkey Boy; 20.12.2012 в 08:27. |
#5
|
||||
|
||||
andis193, участвовать скорее всего не буду (так мало времени). Но задам несколько наводящих вопросов:
- какова механика? - стандартное фэнтези? то есть, это эльфы-лучники, гномы с топорами, люди с мечами, хоббиты с кинжалами и отмычками и прочее в таком духе? все-таки хоть пару строчек черкни о мире (есть ли, например, дроу? можно ли отыгрывать, скажем, гоблина? чем расы отличаются в плане механики?) - в чем хоть приблизительно будет состоять суть задания? Последний раз редактировалось Daniel; 20.12.2012 в 13:10. |
#6
|
||||
|
||||
Тоже скорее всего не смогу сыграть, но дополню Daniel'а, кого ты ожидаешь увидеть среди игроков? Народ может придумать квенты от подростка-ученика сапожника до архимагов и полбогов (а то и богов), а вместе им будет явно не удобно играть. То есть стоит примерно описать силу персов и ограничения на квенты (по силе, расам, магии и т.п.). Насколько опытные и сильные персы, какие расы ты хотел и не хотел видеть, можно ли играть, например, вампиром, механическим големом, эфирным существом или прочими извращениями.
Игра кучкой селян, которых соблазнил некий тип в плаще на поход за кладом и игра дроу-личем-архимагом-Повелителем Драконов (и это все один перс ) отличается чуть больше чем на 100%.
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 20.12.2012 в 14:56. |
#7
|
|||
|
|||
Скрытый текст - Daniel, Shkloboo: Скрытый текст - Daniel: Скрытый текст - Терри П: И вообще, пока я не рассчитываю на сильный "мастеринг", так как людей должно быть немного, а игра - небольшая, то думаю, что их не трудно будет удержать в русле сюжета. Кроме того, настольно-ролевой системы не будет - не кубиков, ни характеристик и параметров, ни что-там-еще-бывает. Я полагаюсь больше на сюжетную составляющую и совесть игроков в плане читерства. И еще я так подумал, скоро шапку нужно будет изменить, верно? Последний раз редактировалось Monkey Boy; 20.12.2012 в 21:08. |
#8
|
||||
|
||||
К сожалению, свое участие гарантировать не смогу, так как у меня приближается самое веселое время, сессией именуемое. Но по одному пункту выскажусь.
Лично я не рекомендовала бы для первого опыта делать игру по своему собственному сеттингу. Чтобы не увязнуть в самолично придуманных правилах-объяснениях, лучше, как по мне, работать с одной из прекрасно всем известных вселенных D'n'D. Хочется "чистого" фэнтези с эльфами-драконами-тифлингами-орками? Отлично. Чем плохи Forgotten Realms? Не говоря уже про то, что качественный и всеми любимый сеттинг - сам по себе отличная реклама, привлекающая игроков. Вот в игре по такой вселенной я бы поучаствовала. Но, с другой стороны, я сужу исключительно по себе и своему удобству. Вон у Даниэля отлично получилось сразу водить в "собственных" декорациях. Но там сразу была видна опытная рука.
__________________
Dum Spiro Spero. Последний раз редактировалось AnneLinn; 21.12.2012 в 06:41. |
#9
|
|||
|
|||
Скрытый текст - AnneLinn: |
#10
|
||||
|
||||
Хммм, праздники, конец света, да и когда мастер в себе не очень уверен, это не самая лучшая реклама, ИМХО...
Ну, пусть у тебя будет хотя бы ещё один перс... совсем неправильный, правда... надо же поддержать нового мастера. Скрытый текст - Некромант Леон:
__________________
Мой раздел на Самиздате. Последний раз редактировалось Терри П; 21.12.2012 в 17:16. |
#11
|
||||
|
||||
Скрытый текст - ну, тащем-то, трепещите)): Худосочной Ринд никогда не нравилось, что отец и братья на все просьбы взять ее в собой в поход всегда отвечали громким хохотом. Родиться женщиной - что может быть несправедливее и скучнее? Ринд никогда не нравились забавы ее сверстниц: в детстве она была неразлучна со своим деревянным мечом, дралась с мальчишками и мечтала о подвигах и приключениях. В 15 лет она убежала из дома, решив, что станет самым настоящим наемником. Пока, правда, ей так и не подвернулось не одного стоящего дела, но она точно знала, что ее звездный час уже не за горами. Ввиду не слишком богатырской комплекции (что ее просто ужасно злило), помимо прочего смекалиста, ловка и остра на язык. Скрытый текст - способности:
__________________
Не все то, чем кажется
|
#12
|
|||
|
|||
Скрытый текст - А вот собственно и мой персонаж: Последний раз редактировалось Monkey Boy; 22.12.2012 в 23:13. |
#13
|
||||
|
||||
andis193, а вы всех берёте? Я уже придумал подходящего персонажа. Квенту и способности расписать хоть сегодня могу.
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#14
|
||||
|
||||
Попробую войти. Персонаж не типичный, изображение пришлось долго искать:
Скрытый текст - Примерное изображение: Уточнение: выглядит, как довольно высокий человек в черном плаще с капюшоном, лица не видно. Носит перчатки, каким-то образом ставшие частью плаща. Имя: неизвестно. На слова "Плащ" или "Черный" реагирует. Раса: это всего лишь оживший плащ. Способности: Плащ вполне разумен и действует самостоятельно. Он все...нет, не видит, но воспринимает. Нем, в разговоре жестикулирует. Передвигается всегда бесшумно и имеет малый вес, хотя ветром без непосредственного желания Черного не унесет. Умеет взламывать замки и обезвреживать ловушки. Также неплохо управляется с ножами и способен быстро и тихо ликвидировать противника. Еще одна способность: если каким-то образом окажется одетым кем-либо (иногда может "одется" сам на кого-либо), то получает контроль над движениями тела. На речь и мыслительные процессы это не влияет. Особо сильные существа могут сопротивляться этому. Снаряжение: стилет убийцы, который Плащ сумел отобрать у бывшего владельца (оставляет незаживающие обычным способом раны, поможет только магия), набор отмычек, пара метательных ножей. История: до оживления это был предмет одежды в замке одного колдуна. Во время одного опыта чернокнижника отвлекли какие-то искатели приключений, нанятые, чтобы разобраться с ним. В результате все погибли, а какая-то часть вещей (в основном та, которая находилась неподалеку от лаборатории) ожила. В отличие от остальных, Плащу пыльные и темные места надоели, и он решил уйти из замка. Ему удалост это, а дальше...дальше оживший предмет стал скитаться по миру. Иногда его одолевала скука, и тогда Поащ делал всякое. От пугания прохожих на перекрестках до участия в различных авантюрах. |
#15
|
|||
|
|||
Цитата:
Ну, если квента годная, и есть желание участвовать, то не вижу никакой проблемы) Скрытый текст - H2O: Последний раз редактировалось Monkey Boy; 23.12.2012 в 11:33. |
#16
|
||||
|
||||
Что ж, изменим детали.
Внешность та же. Разговаривает тихим шепотом, на громкие звуки не способен. Имя: Деррек Кроулз Раса: призрак, вселившийся в плащ. Снаряжение: метательные ножи (3 шт), кинжал (зачарован и может ранить нематериальных существ), набор отмычек, веревка. Умения: все те же, но может разговаривать "Одевание" дает полный контроль. Или неполный, если у объекта сильная воля или защита разума. Также умеет собирать, накапливать и использовать магическую энергию. Из своих трюков с магией - только телекинез, причем слабый (до 6 кг). История: Деррек был авантюристом-плутом. До начала карьеры искателя приключений - просто вором из захолустного городка. Последним его делом (и его команды тоже) была попытка устранения одного могущественного чернокнижника. Погиб он чисто случайно, с чем не смог смириться и остался в этом мире - споткнулся на лестнице. Бывает... Став призраком, Деррек стал пытаться найти способ вернутьсяв мир живых...или хотя бы в материальный мир. Это удалось: во время магических опытов мага появлялось большое количество энергии. Небольшие частички препадали и Кроулзу. Он собирал их, желая накопить достаточное количество для анимации какого-нибудь тела (свое собственное ушло на опыты). К какому-то моменту прирак вора понял, что достиг предела, а дальше либо колдун его найдет, либо энергия "рассыпется". Деррек решил затаится и ждать сильного выброса. А заодно он перемешал пару ингредиентов, что колдун понял слишком поздно...магическая вспышка сильно повредила замок, но дала большое количество энергии. Вор собрал все, что смог, но энергия стала просачиваться из его призрачного тела...До ближайшего кладбища донести нужное количество энергии не удалось бы, так что Деррек воспользовался плащем... В настоящее время пытается ожить. Нет, пытаться "одержать" кого-то он не стал, в одних заметках колдуна (призрак смог обойти охранные заклинания) содержались кое-какие интересные сведения. Для этого способа нужны были дорогостоящие ингредиенты и помощь мага. Призрак стал осуществлять свой замысел. |
#17
|
|||
|
|||
H2O, намного лучше. Принят!
Ну, что же - ждем Элвенлорд Гримуар. |
#18
|
||||
|
||||
Вилло Вотригнс, хоббит не-колдун.
Скрытый текст - Вилло Вотригнс, хоббит не-колдун::
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
#20
|
||||
|
||||
Терри П, ну дык Вилло знаете, сколько в отключке пробудет, если уничтожит дракона или демона? Пару месяцев, не менее. И уговорить его даже вилку уничтожить - ну очень трудно. ;)
__________________
Тьма идёт. Спасайте ваши души. А, нет, уже поздно. Rule for fool, Law for lamb, Listen you mind – Answers will Wind Тёплый луч серебряный лунного ковша...
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Нил Гейман | Fran-Sally | Литература | 281 | 09.04.2019 11:12 |
Сплошные сокровища (19.09.2009) | MirfRU | Новости | 5 | 21.09.2009 20:47 |