#181
|
||||
|
||||
spyfox, в прохождении ЛКИ пистолет за Самозванку автор покупает в третий день.
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#182
|
||||
|
||||
Цитата:
Хотя, вроде пистолетик эксклюзивное оружие Самозванки, а нечто похожее давали Бакалавру люди Петра. Кстати, забавный у них стиль изложения - как в книге. Однако, более популярная из Сети мне кажется удобнее.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер Последний раз редактировалось Spy Fox; 04.07.2011 в 09:38. |
#183
|
||||
|
||||
Цитата:
Да, также самозванка может использовать скальпель.) (это я нашёл). А боевка..вспомнилось, к случаю, что недавно играл в The Elder Scrolls III: Morrowind. Честно говоря, по боевой системе в рукопашном бою очень похожи). Ну а огнестрела там не было (по понятным причинам). Это многих отталкивало. Помнится, в каком-то интервью глава Ice-Pick Lodge, Николай Дыбовский позавидовал терпению игроков, таки прошедших "Мор". Сказал, что сами того не подозревая, разработчики сделали игру крайне недружественной по отношению к игроку. Вообще недружественной).
__________________
- А что теперь будет? - Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с) Последний раз редактировалось UsuallySoldier; 04.07.2011 в 14:21. |
#184
|
||||
|
||||
Они там вообще большие НОРКОМАНЫ. Ни слова про задания по поиску сестры, а когда упоминают, "Клара разрывает его в слезах". ЧТО ЭТО ЗА ХРЕНЬ, скажите мне. Насколько нужно охренеть, чтобы обозначать это за прохождение? Нет, ну ладно, может есть люди, которые не могут выполнить задачи дня, или те, которых интересует только сюжет. Но это, по-моему, вообще ни в какие рамки.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#185
|
||||
|
||||
Хм... не помню такого. Хороший повод пройти игру заново. Помнится разжившись отмычкой или ножом я тут же бежал в ближайший магазин их продавать. Теперь думаю, что, возможно, зря. Хотя, пару раз я ими всё же пользовался.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#186
|
||||
|
||||
Или упоротых. :D Кстати, я так и не понял, как пользоваться отмычкой. Тыкал ей в дверь, тыкал... Эффекта нет.
|
#187
|
||||
|
||||
Двери в игре очень разные. Некоторые из них вообще носят чисто декоративный характер. То есть это и не дверь вовсе, а просто часть стены зачем-то нарисованная как дверь. Некоторые двери не должны открываться никогда. Некоторые двери не должны открываться до какого-то определённого момента. И, наконец, иногда случается странный баг ни с того, ни с сего делающий двери закрытыми. У меня так было с логовом Бураха в прохождении Бакалавра ближе к концу.
А так они должны работать. И достаточно резво. Надо подойти к интерактивной (а не декоративной) двери вплотную, выбрать в инвентаре отмычку как оружие и наведя щёлкнуть. Но такое работает по-моему только с домами горожан. Никакие склады или башни так открыть не выйдет.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#188
|
||||
|
||||
Кабак в Земле, например.
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#189
|
||||
|
||||
Ну этот как раз тип дверей "которые не должны открываться никогда". Декоративные я имел ввиду такие, на которые игра вообще не реагирует как на двери. То есть обычно ты подходишь к двери она подсвечивается и если нажать "e" будет звук, как будто ты безуспешно подёргал за ручку. А есть двери, с которыми этого не происходит. Например, у Андрея на втором этаже есть такая дверь и ещё одна перед каким-то продуктовым магазином.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#190
|
||||
|
||||
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#191
|
||||
|
||||
Так на них и пробовал. Уж декоративные двери от настоящих я отличать научился - при попытке открыть вторые слышится характерный звук ;-) Хотя пробовал всего два раза, надо будет ещё...
|
#192
|
||||
|
||||
Ну когда поднимаешься по лестнице, прежде чем зайдёшь к нему натыкаешься на муляж двери. Наверное, большинство её не замечает, но я пару раз пытался через неё безуспешно выйти, вот и запомнил.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#193
|
||||
|
||||
spyfox, эм... может ты Петра имеешь в виду, а не Андрея?
__________________
Человек, который построил Эдем [фантастика\киберпанк] |
#194
|
||||
|
||||
На самом деле их перепутать) Я вроде про архитектора говорил.
А в какой день ты это делал?
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#195
|
||||
|
||||
Ох, точно не помню... Кажется, в третий и в десятый. Да не особо и тянуло, как-то, когда за Бакалавра играешь... Вот за Самозванку стоит попробовать...
|
#196
|
||||
|
||||
Я помню, что в игре за ни то Бакалавра, ни то Гаруспика в один из последних дней дома совсем закрываются и их уже никаким макаром не заставишь быть открытыми.
За Самозванку, конечно, логичнее так играть) У неё ведь прозвище воровка и с самого начала ей уже дают две отмычки, плюс потом можно кучу навыменивать у девочек.
__________________
Компьютер не делает из плохого менеджера хорошего. Он быстрее делает хорошего менеджера лучше, а плохого - хуже. Эд Эсбер |
#197
|
||||
|
||||
Начал я проходить за Гаруспика. Рывками так, по дню в день :D Дошёл до седьмого дня и, согласно заветам Книги Книг, остановился, чтобы отдохнуть. Впечатлений - масса. И один из моментов - взаимодействие Артемия с городом и заразой. Бакалавр с первых дней ныряет в самое пламя и всё время остаётся в пекле. Проходя за него, я за городскую черту и не выходил почти. Заразившись в один из первых дней, он спокойно шляется через инфицированные кварталы, всё время работает с больными и так далее...
Играя за Гаруспика я вообще старался лишний раз в город не заходить. Даже каждое утро отправляясь со складов к Данковскому на кофе, предпочитал прогуляться по степи... И кстати, я не цепанул заразу до седьмого дня, тогда заразился, сам не заметил где, но тут же вылечился, испытывая вакцину. Действительно, к чему эти пробы тканей и прочее? У нас свой путь... Кстати, познакомился с Инквизитором. Для Артемия она - совершенно другой человек. С Бакалавром Аглая держится вроде как доверительно и даже дружелюбно, с ней интересно вести беседы на отвлечённые темы, но только пообщавшись с ней от лица младшего Бураха ("Давай перейдём на "ты"?") понимаешь, что... Ну, скажем так, с Данковским разговаривает Инквизитор, а с Артемием - Аглая Лилич... Кстати, чем-то она мне напоминает самого Данковского... в конце двенадцатого дня, после... известных бесед. И ещё момент - в день приезда Инквизитора резко упали цены. Когда играл за Бакалавра этого не было. |
#198
|
||||
|
||||
Читаю в новой Мании интервью с Дыбковским, который сейчас работает над римейком «Утопии». Интересный человек, даже удивительный, хотя наши взгляды резко расходятся во многом.
|
Метки |
fps, quest |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Фантазм-2013: Mike The - Утопия для МТА | Креатив | Архивы конкурсов | 26 | 06.02.2016 19:37 |
Жанры. Утопия и антиутопия | MirfRU | Статьи | 2 | 07.03.2010 20:23 |
Утопия | MirfRU | Рецензии | 3 | 07.12.2009 11:38 |