#1
|
||||
|
||||
Ex cinere
Тема постапокалипсиса ни в коем случае не нова и уже довольно давно широко эксплуатируется самыми разными авторами. Мутанты,радиоактивные пустоши и, естественно, постепенно разлагающаееся полудикое общество, вернеё его жалкое подобие. Полное уничтожение плодородных почв, падение нравов и возвращение к примитивно-первобытному способу добычи оружия и пропитания. Поражает страшная безысходность и уныние, которое могут навевать такие картины. У этих фантазий есть и другая грань-здоровое и динамично развивающееся общество, в результате апокалиасиса лишившееся зловредных деструктивных иллюзий, теперь же смело идущее вперёд. Оный вариант хоть и встречается гораздо реже, однако наверняка оставляет в душе зрителя или читателя щемящую надежду на светлое будущее. Такая своеобразная утопия, убеждающая ныне живущих в безусловно удачном раскладе исторического пасьянса. На теме армагеддона богатеют и обретают славу уже сотни лет, однако популярной она быть ни в коем случае не перестаёт. Да что тут говорить-нынешнее общество так глубоко пропитано штампами этих иллюзий, что никуда вы от них не денетесь даже если очень захотите. Собственно, все они имеют под собой реальную основу, хоть и преувеличены до невероятного размера. Но так ли легко представить себе мир, действительно переживший...скажем, ядерную войну? Даже более того, так ли легко представить человеческую цивилизацию, её пережившую? В том что цивилизация её переживёт можно даже не сомневаться-человечество не раз и не два переживало в своей истории куда более тяжёлые этапы. Собственно, сама идея выжившей цивилизации и вдохновила меня на создание данной игры. Что будет через сто лет после гибели нынешнего мира? Здесь вам частично помогут во всём разобраться уже существующие бесчисленные штампы. А вот что будет через тысячу лет? Так ли однозначно можно ответить на этот вопрос? И так: стартовые условия даны. Можно предположить себе мир, переживший определённые климатические изменения и ставший гораздо менее гостеприимным для людей. Ну, для людей сегодняшних разумеется. Ядерная зима изрядно подкосила их численность, а следующее за ней потепление весомо поубавило площади возделываемых земель. Добавив в головы жителей далёкого будущего уже успевшую устоятся, но внезапно ставшую ненужной идею о единстве человеческой расы и оставшиеся в их распоряжении современные транспортные средства, можно предположить и наличие огромных государств континентального масштаба. Вспомнив про отложившиеся в тех же несчастных мозгах тяжёлые переживания эпохи варварского междуцарствия мы добавим в их национальные характеры ксенофобические и патриотичные черты, возможно до присущего лишь человеку предела увеличив их фанатичную агрессивность. Что получается в итоге? А получается настоящая планета титанов-титанических постапокалиптических империй и их титанических амбиций. Важно помнить что тысячелетнее изолированное развитие выработало в центрах этих империй устойчивые и своеобразные цивилизации, каждая из которых является в чём-то по своему передовой и в чём-то по своему отсталой. Столкнувшись с другими похожими обществами каждый из таких "центров кристаллизации" по привычке вступил с ними в тотальный конфликт, не имея ни возможности ни желания обзавестись опытом дипломатических сношений с окружавшими его племенами неоварваров. На Земле 3000 года такое соприкосновение произошло относительно недавно и инертность человеческого мышления пока ещё не позволяет жителям великих держав понять необходимость поддержания мира и цену, которая обычно за это поддержание платится. С другой стороны...у лидеров громадных человеческих англомераций внезапно появилась возможность привести свой народ к доминированию на всей поверхности суши и мирового океана. Грядёт новая мировая война и именно в пепле этой войны окончательно сформируется облик будущего человеческой расы. Здесь больше нет политических "миноров" и буферных государств, здесь больше нет безоговорочных и неоспоримых мировых лидеров, а значит делёжка плодородных почв и ресурсов неизменно будет проходить в условиях, приближённых к невыполнимо сложной компьютерной игре. И самое главное-здесь нет и малейшего намёка на всесокрушающие запасы Оружия Массового Поражения, что не даёт никому возможности повторить катастрофу 1999 года от Рождества Христова... Если кратко подытожить всё вышесказанное, то новая ролевая в перспективе представляет собой безусловно стратегический квест, основополагающей целью которого будет покорение всей земной поверхности. Ну...это конечно в идеале, ибо как будут развиваться события на самом деле (и будут ли развиваться вообще?) может показать только время. Игроки садятся за одно из восьми доступных для отыгрыша государств, каждое из которых будет представлять собой какое-либо уникальное явление новейшей человеческой истории (естесственно игровой). Отличительной особенностью игры является то, что на карте совершенно нет свободного места и все государства изначально находятся в степени неопределённого конфликта на почве всеобщего недоверия и трайбализма. Впрочем, посмотрите сами: В следующем списке я приведу возможные варианты культуры, характерной для каждой страны. Первой фразой можно охарактеризовать играющего за страну НПС, второй-ещё один вариант построения цивилизации, предлагаемый авторским составом игры. Третий-желательность или нежелательность внесения предложений со стороны потенциального игрока. Синий (мировой оплот христианского фанатизма и неопуританства/Империя Инуитов/интересно было бы выслушать предложения игроков, хотя замена вряд ли будет) Оранжевый (общество латиноамериканской антиутопии/неоинкская империя/изменения возможны, но нежелательны) Чёрный (табукратия африканских племён/тоталитаристский апартеид Ю.А.Р./опять же, интересно что сможете придумать вы) Красный (панарабская Джамахерия/буду рад выслушать ваши предложения) Зелёный (европейская пустошь, колонизированная и освоенная Албанией/возможны ещё предложения) Фиолетовый (Исламский Халифат/Неоперсидская Империя/предложения возможны) Бордовый (Неомонгольская Империя/предложения имеют возможность быть) Серый (Предположительно-передовое и технологически развитое государство, по совместительству Новозеландская Империя/менять не хотелось бы) Идея принадлежит Carolus Rex и cybubhm и все вопросы задавать им. PS: Я создал эту тему по его просьбе, так как он не имеет права создавать темы. Последний раз редактировалось Джек Уолтерс; 08.08.2015 в 13:53. |
#61
|
||||
|
||||
Не знаю, но в "Цивилизации" и не такое бывает ХD
Самое забавное, что в оригинале у него вот это вот начинается с изобретением демократии, а не ЯО.
__________________
|
#62
|
|||
|
|||
Откуда вы вообще нафантазировали ЯО. Очевидно, что армия Ганди просто превышает армию Вашингтона, поэтому тот и занимается вымогательством технологий. А "пылать" города будут не от ЯО, а от захвата их войсками Ганди.
Очевидно, что Ганди технологически отстал от вашингтона, но наплодил больше юнитов и пытается, пока это возможно, реализовать свое военное преимущество. Последний раз редактировалось Shkloboo; 10.03.2016 в 16:15. |
#63
|
||||
|
||||
Shkloboo, всё верно. но массовое кидания ядерками во все стороны - это как раз любимое занятие Злого Ганди, которым он многим и запомнился :)
__________________
|
#64
|
|||
|
|||
Ну, не знаю, по мне так это из серии мифов и легенд, т.к. я сколько ни играл в цивилизации, начиная с третьей - так кроме меня никто особо ядерным оружием не баловался, тем более массово. Всё решается в предыдущих эпохах.
Тут просто игра на конфликте между "мирным" Ганди Ирл и "немирным" в Игре. Хотя он там не более "немирный", чем остальные. |
#65
|
||||
|
||||
Там дело в баге было просто, довольно забавном.
__________________
|
#66
|
||||
|
||||
У Ганди, миролюбивость прописана в 2. -1 дает демократия, еще -1 - ЯО. В любом случае, лурочка говорит именно так.
|
#67
|
||||
|
||||
Итак, я официально вернулся
|
#70
|
||||
|
||||
|
#71
|
||||
|
||||
Чтобы обложить что-то налогом нужно сперва это что-то придумать
|
#73
|
||||
|
||||
Ну да, а лайкать партийный контент никто права не имеет (он сам себя лайкает)
|
#75
|
||||
|
||||
|
#77
|
||||
|
||||
Огромная армия южноафриканцев собралась у ворот Триполитании. Что бы совладать с ними, Братский Вождь собирает Конгресс, но в конечном итоге, все его участники разругались, южноафриканцы снесли ядерной ракетой Наву, а Албания, в конечном итоге, вышла в космос.
Как-то так. |
#78
|
||||
|
||||
Watch on YouTube
Новозеландское видео про инновации в ХСА. |
#79
|
||||
|
||||
>_>
__________________
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
[оргтема] Ex Cinere. Кратко о мире | Carolus Rex | Организационные темы | 7 | 06.03.2016 15:40 |