#21
|
||||
|
||||
4 квака отличается от третей линейностью, которая немножко мешает, по-моему это зря сделали, а по сети в 4 вообще тупо играть.
__________________
Пока все давали клятву Гиппократа я давал клятву быть крутым. |
#22
|
||||
|
||||
Насколько мне известно, третья вообще была сплошь мультиплеером и о линейности её речи не идет... .)
__________________
Raise your swords up high... (с) Amon Amarth Аудио-подпись... Ужаснись этому отрывку! |
#25
|
||||
|
||||
Я так вообще изначально (когда об игре ходили лишь слухи) бредил идеей "обстроггирования" главного действующего персонажа! Думал буду мочить людишек и накручивать на себя новые технические прибамбасы... Ан нет... По сути так вообще ничего не поменялось! Хотя ролик самого процесса я посмотрел трижды с немалым удовольствием! Мэтью Кейн настолько меня к тому времени заколебал, что я подверг его сему мучительному процессу не один раз... .)
__________________
Raise your swords up high... (с) Amon Amarth Аудио-подпись... Ужаснись этому отрывку! |
#26
|
||||
|
||||
В Q4 я игралл совершенно недавно и гораздо позднее чем в Doom и мне гораздо больше понравилась первая игра. строги весьма симпатичные), обстановка романтическая), саундтрек порадовал, сюжет интересный- что может быть лутше)
|
#27
|
||||
|
||||
Я могу считать себя фанатом второго квейка, т.к. проходил его на максимальной сложности уже не помню сколько раз. Тащусь от этого сеттинга, игра супер. Квейк 3 разочаровал отсутствием сюжета, на четвертый надеялся изо всех сил, но не понравилось. Лучше третьего, но всё равно что-то не то. От битвы совсем другие ощущения, графика лучше, но эффект от нее хуже. Не понравилось как на врагов действует оружие, они не дергаются и почти не вопят от попадания по ним, в результате эффект от стрельбы в строгга и в стенку почти один и тот же. Только из монстров (тоже не всех) кровяка брызжет.
__________________
I came back!!!1111 |
#28
|
||||
|
||||
А мне очень даже понравилась отдача от стрельбы по монстровью. Вот только шотган не очень рульный, как-то невесело, невесело...Сам Q4 мне нравится, если бы еще не было миссий с транспортом, все равно на уровне детского сада сделаны. Похоже, от сцены превращения мужика в строгга все получают нехилое удовольствие) Не знаю, мне не понравилось, неубедительно и даже не страшно. Может, потому что я тогда играл на самых низких настройках и в 640х480?..
__________________
The only thing to fear is running out of beer) Орден "Хранители Стихий", Башня Клинка. Рекрут |
#29
|
||||
|
||||
Нравится не поэтому- это переломный момент, когда гдето чтото начинает напрягать- тут же появляется милая сценка с отрезанием ног главному герою. Очень умный ход)...хотя моментов припаивания раскаленных пластин к телу больше не повторяется (а я надеялся)(
|
#30
|
||||
|
||||
Очень красивая и атмосферная игра, по крайней мере, начало просто супер. Даже ET:QW не сравним с этим. Модели людей отрисованы просто шикарно, оружее подобрано "на все случаи жизни", все это как-то неуловимо напоминает Имперскую Гвардию в вселенной Warhammer40k: люди - это не просто несколько классов бойцов с узким выбором оружия (как это есть в ET:QW), а настоящая армия. Техника, специализации, отряды, то же оружие, и то, как это все подает Raven, кажется настоящим. И это просто круто.
Что касается строггов - в Q4 отвечают не на все вопросы, но в общем плане рассказывают и про самих строггов, и про конфликт. Единственное, что коробит, это мегаамериканцы, которые не только выбили противника с своей земли, но и прилетели на землю вражины и устроили раздачу пинков. Впрочем, даже это подано с минимумом штампов, всяких клише, солдаты предстают не как "простые американские парни", которые "борются за свободу человечества", а настоящими рубаками, солдатами, которые и могут воевать с таким противником. И то не всегда успешно.
__________________
You could say to the universe, this is not fair. And the universe would say: Oh, isn't it? Sorry. (с) T. Pratchett |
#32
|
||||
|
||||
XimiCheck, последние уровни, согласен, Дум напоминают. Но только последние - все остальные насыщены действием и "окружающей средой" - солдаты войну воюють, самолеты небо бороздят, и все такое)
__________________
You could say to the universe, this is not fair. And the universe would say: Oh, isn't it? Sorry. (с) T. Pratchett |
#34
|
|||
|
|||
Играл последний раз года два назад. Движок и вправду думовский. Зато динамично, неплохо. Стрелять весело, жаль, что потом внезапно начинается превращение в строгга, и этот унылый робокоп с увеличившимся количеством хп будет валить ещё больше тысяч врагов, командная работа пропадет полностью, а вместе с ним и вообще интерес к игре с тысячью однообразных уровней. Эх, а как всё начиналось!
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#35
|
||||
|
||||
Watch on YouTube
Классические шутеры возвращаются. Это хорошо. Но, то что я увидел из переделки третьей "Арены", как-то и не радует. Нужно дождаться геймплая.
__________________
Крылья легенды хрупкие, словно весенний лёд Слово недоброе - камень, песня, сбитая влёт Я не пророк, не певец, я странник, идущий через века Душу растерзанной сказки грею в слабых руках (c) |
#36
|
|||
|
|||
Цитата:
__________________
"Если мы не знаем, что происходит сейчас, мы потеряем всякий контроль над тем, что случится с нами в будущем." В.С. Герасимов |
Метки |
боевик, шутер |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Disciples. Все игры серии | Sever | Видеоигры | 299 | 11.04.2019 09:25 |
Mortal Kombat | Warlock9000 | Вокруг фантастики | 48 | 04.07.2018 20:31 |
Command & Conquer - все игры серии | Фолко Брендибэк | Видеоигры | 84 | 16.03.2015 12:25 |
The Darkness (Все игры серии) | СУМРАК | Видеоигры | 15 | 12.05.2013 22:50 |