#201
|
|||
|
|||
Цитата:
А PI, при всей их рукожопости, на рынке глобальных стратегий без малого двадцать лет, и разрабатывают их 90 % времени. |
#202
|
|||
|
|||
Цитата:
Последний раз редактировалось Shkloboo; 13.05.2016 в 11:36. |
#203
|
||||
|
||||
в ИИ не смог никто вообще, челендж ИИ в стратегиях - это всегда читы, т. е. халтура, парадоксов любят не за читы ИИ, а за то, что они накидывают кучу всего в свою стратежку, а ты сидишь и разбираешься: весь челендж там в этом
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#204
|
|||
|
|||
Тем временем в парадоксляндии. Парадоксы смекнули, видать, что нужно что-то делать и теперь после особо наглого завоевания земель беззащитного ИИ оставшиеся на карте балбесы объединяются в альянс против тебя.
Я сперва думал, что этот альянс будет что-то делать, но нет. Они просто ждут. Альянс начинают собирать после того, как получишь 25% агрессивности. Я получил 140% с копейками. Альянс собрался в количестве аж 91 феодал! Вся карта, что ли? Я решил принципиально не набирать себе армию больше 6 тыс. человек. Остальное вассалы и наемники. Между тем заценил стеларис. Похож на допиленный до ума галактик цивилизейшн. Битвы идут под руководством ии, игрок просто смотрит=/ порулить корабликами не дают. |
#205
|
||||
|
||||
Цитата:
Механика пришла из EU, и это чисто оборонительный союз.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец Последний раз редактировалось Argumentator; 13.05.2016 в 16:06. |
#206
|
|||
|
|||
Цитата:
Только на неделе решил глянуть конклав, ну и в космосе покопаться заодно. |
#207
|
|||
|
|||
Shkloboo, белорусские объебосы со своими донатерскими пострелушками не смогли вообще ни во что. Чё дальше то? Я, например, не хочу очередной "Проект "Срамота"", слабанный какими-то пеонами из развивающихся стран, в промежутках между работой на кокаиновых плантациях.
|
#208
|
|||
|
|||
Кстати, играя за суперпастухов, с разочарованием обнаружил, что многие интересные механики у них не работают. Как-то абсолютно пофиг на претендентов, права на титулы и земли... даже золото толком не нужно.
Нет сыновей? пофигу, братан наследует. Гёрлум, о чем речь? |
#209
|
||||
|
||||
Shkloboo, она про Master of Orion.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |
#211
|
|||
|
|||
Так, вчера до ночи шпилил в стеларис, поэтому могу поделится опытом.
Первое, или я ламо, или в игре нет схемы исследований, которую можно посмотреть и смекнуть, куда будешь двигаться. Это плохо. Второе, зачастую в игре решает разведка, только как её проводить - непонятно. ИИ просто адский идиот, не может захватить вашу планету. Хотя для этого нужно всего-то нанять войска и послать их высаживаться - где-то 2-3 клика мышью! Перевооружение кораблей это то, что жизненно важно для любой империи. например, торпеды проходят сквозь энергощиты, видишь, что ИИ сделал ставку на щиты - перевооружай флот на торпеды. Так я своими 3 тысячами боевой мощи разогнал флот на 5 тысяч - торпеды уходят под щиты и наносят урон кораблю. А т.к. ИИ любит странные маневры и тупить у твоей ближайщей планеты, простейшая тактика: 1. обьявить войну. 2. слетать к ИИ посмотреть его корабли 3. перевооружить весь свой флот (это займет около года, ну и пусть) 4. покарать искуственного идиота. |
#212
|
||||
|
||||
Там "колода" исследований. Из нее вытаскивают 3 (по умолчанию) "карты" технологии. Я ждал лет 20 пока мне выпадут нормальные реакторы для кораблей, хотя вооружение и защита у меня ушли далеко вперед.
Разведка была бы дико полезна (узнать силу флотов и вооружение/защиту противника), но ее вообще не завезли в игру. Объявляйте войну вслепую. В игре нет других целей, кроме покраски карты.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#213
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
Кроме того, у моих соседе есть корветы и рейдеры, а у меня почему-то никаких рейдеров нет, зато есть эсминцы=/ Последний раз редактировалось Shkloboo; 17.05.2016 в 12:20. |
#214
|
||||
|
||||
Shkloboo, я получил рейдеры по квесту. 3 штуки. чем они отличают от корветов так и не понял.
Цитата:
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance |
#215
|
|||
|
|||
Ну да, он летит на ближайшую планету (вернее в ближайшую систему), и рушит там шахты, сносит космопорт и осаждает её, а в соседней спокойно перевооружается флот.
Потом болван осаждает планету, даже может притащить свою пИхоту и заслать её в атаку, на этот случай просто нанимаем пару отрядов обороны (можно прямо во время вторжения). Почему ИИ не допёр послать больше пары отрядов пехоты - для меня загадка. Я всегда посылаю 5-6 отрядов, если не атакуем папуасов, конечно. Еще забавный момент - у всех по 6-7 планет, у одного меня 5. Очевидно не хватает какой-то технологии, чтобы увеличить максимум планет=/ |
#216
|
||||
|
||||
гребаная демократия не позволяет изничтожать расы даже в подвластном мне сегменте. не канон.
корабли военных налетели на границы чужой системы и с*&ались в неизвестном напрпавлении. квесты нажно отмечать иначе они неактивны на карте... у землян всегда только 5 планет под колонизацию? нужно ли качать лазеры или достаточно термояда с торпедами?
__________________
Писать книги легко. Нужно просто сесть за стол и смотреть на чистый лист, пока на лбу не появятся капли крови.
|
#217
|
||||
|
||||
Цитата:
7-8 у меня пока, думаю будет ещё немного больше. тоже начинал с пяти. у меня где-то середина игры. количество секторов тоже станет больше намного возможно. но мне хватало сначала ракет, а потом какой-то пулемётной установки вместе с ракетами. в другое совсем не вкачивался. на мой взгляд - щиты - имба. с хорошими щитами - меня тупые боты чёт совсем пробить не могут. в бою по-моему количество боевых единиц важнее убойной силы индивидуумов. я свой мощный флот ломал о слабого компа (у него море корветов и щитов). так что теперь сам так строюсь. теперь в основном только корветы делаю. лучшие щиты (без регена), пулеметы, немного лучших ракет, и в основном только корветы. и всё, непобедим. только от количества лагает сильно) Цитата:
хуже, когда я по условиям войны решил оттяпать главную планету противника в его тылу, не имея к ней прохода, и 20 тысячным флотом оказался в момент завершения войны как раз в этой системе - в итоге застрял посреди вражеской территории (без технологии червоточин) мучался, пытался добиться военного прохода по территории, даже до плюса отношение довёл, но никак. пришлось расформировать флот (мешал тем, что при начале какой-нибудь другой войны, войска вассалов тянулись к твоему самому большому флоту и никуда больше), т.к. в тот момент снова воевать не хотелось, слишком огромные территории после войны надо было изучить и колонизировать колонизировать надо всё, что только можно! и в сектора заноси Последний раз редактировалось Vasex; 20.05.2016 в 12:26. |
#218
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Противоторпедные пушки сейчас уже не особо нужны, кроме этого пернатого все остальные боты не любят торпеды=( Но зато любят щиты.=)) Цитата:
Цитата:
П.С. только у меня боты не любят дробить флоты? Объявляю войну соседу, он летит к моему вассалу, тот в каменном веке - ломать нечего, тут бот замечает что мой разведчик шарится по его системам и начинает всем флотом ловить 1 корабль=(( Последний раз редактировалось Shkloboo; 20.05.2016 в 12:54. |
#219
|
||||
|
||||
Цитата:
чёртова интеграция вассалов занимала: первого 660 месяцев, второго - 1200 месяцев......... |
#220
|
||||
|
||||
Хотите много планет - играйте за религиозные демократии. После усовершенствования формы правления будете иметь +4.
А еще качайте генную инженерию и делайте по подвиду своего вида на каждый тип планет. Только популяцию базового вида сохраните - уже модифицированных на все эволюционные очки переделывать снова нельзя.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец |