#282
|
||||
|
||||
Хммм...
Цитата:
|
#283
|
||||
|
||||
Цитата:
Вы хотите "Total war" который не будет "Тotal War"? Тогда проще сразу хотеть не "Total War"... |
#284
|
|||
|
|||
ну, и да, и нет. ;) Ммм, минимум равнозначны с Медиалом. Боже, как я был счастлив, когда мой полководец мне сказал "Я, май кайзер"! Как будто бы и не было тяжелого дня и всех тягот мира. Много ли дураку надо для счастья :-)
Всё-таки в Роме был косяк и он меня бесит до сих пор: нет разделения поселений на замки и города, а значит земледелие развивать ЗАПРЕЩЕНО, кто не верит, тот получает стопятьсот мятежей за ход. В медиале проблема решалась просто - для замков земледелие хорошо, а города перебьются. Хотя, надо признать самый оптимальный вариант появился только в Сегуне II, там нет еды - получай бунт, а не наоборот. Рим был неплох, и это слабо сказано. Но какой Рим? Официалка - да, и это да, но только отчасти. С одной стороны русифицированные ролики, качество, даже весит больше, смена эпох и реформа Мария, потрясающие по красоте исторические битвы. С другой - абсолютно тупой ИИ в отношении высадки на острова и десантных операциях. ИИ просто атакует всех ближайших соседей, никакой изюминки и неожиданности. Пиратки чуть-чуть исправили ситуацию, но уже без роликов, перевода, и собственно, реформы Марию. Имел версий не менее четырех. ИИ был самый тупой в лицензии, хотя общее качество на высоте. Барбариан подарил фактор неожиданности. Как это? Вот сидишь ты на парапете стены стольного града Константинополя, рассчитываешь прибыли за квартал, того полководца на повышение, того - на границу, как ... БАЦ! Сарматы! Гунны! Вандалы! Готы! Славяне! А ведь нельзя забывать о мятежниках, предателях и просто старых восточных врагах. В Роме этого не было, и фактор неожиданности стал огромным шагом вперёд. Медиал не стал самой новаторской игрой серии. Нет. Он только развил всё лучшее, все наработки до предела движка. Недаром в том году Страна Игр (Имхо лучший игровой журнал СНГ) признало его лучшей игрой года. Медиал самая реиграбельная игра серии. Прохождение за каждую страну почти полностью отличается от другой. Такого ещё не было. В Роме все типы юнитов/строев можно грубо разделить на типы: фалангу (греки), легион (Рим), варварский рассыпной строй (почти все остальные). Медиал предлагает кучи неповторимых юнитов, не имеющих аналогов в других армиях. Тут уже тактику игры подбираешь исходя из описаний страны. Египет, Венгрия, ранние Османы - конные стрелки, Русь - непонятно что и с боку бантик, но если прокачаться, то очень даже хорошие армии настоящих катафрактов. Византия - смесь всего лучшего, Англия - стрелки, Шотландия - двуручник и пики, Германия - мечта романтика, Италия - лучшая трудолюбивая пехота. Ммм, можно ли найти такой простор где ещё? Плюс, игра быстро загружается, имеет неплохую графику, идет на слабых компах. 512 оперативки и 128 мб на видеокарту - это же просто смешно для тех красот маленьких трагедий, разворачиваемых каждый ход. - "О, боже, мой император, я слышу зов труб подлых поляков. Нас предали, господин! Былая дружба втоптана в прах! С севера идет стальная стена датчан. Мой кайзер, я вижу кровавого ворона на их разодранных стягах. Пахнет сожженным хлебом, венгерские бандиты грабят предместья Вены. - Теперь мой ход, - помедлив, скажет великий Фридрих. - Мы нанесем удар в самое сердце врагов! Стальной перст укажет на вечный город. При свете факела матовая поверхность пергамента отливает кровью. Советник так и видит как ландскнехты будут развешивать трусливых попов гроздями на соснах". В империи все войска, кроме Маратхов одинаковы. И Сегун такой же. Грустно это.
__________________
Учитель логики не расстроился, когда его друг утонул. Он не умел плавать, вот и утонул. Все логично |
#285
|
|||
|
|||
Играю в Сегуна. За Уесуги. Влезаю во все драки в которые могу. После взятия первой же провинции не нанимал ни одного отряда асигару. Мы ж самураи, не? Итог: полная армия самураев яри. На строку "доходы" стыдно смотреть. Превозмогаем Такеду, Имагаву и Ходзю. В захваченных провинциях строим рынки и кабаки. Войска нанимаем только в столице (и только самураев-яри). Выправив бюджет получил самураев с нагинатами и (наконец-то!) сохеев с нагинатами.
Армия вообще без стрелков. Луки - оружие трусов, катаны - оружие дураков. Нагинаты - наше все. И пусть сохеи одеты в тряпки и ложаться от стрел как асигару - мы храбро прячемся в лесах и побеждаем. Только расколотив лоб об Датэ, наш славный клан стал приучать сохеев к лукам. И даже сформировал в крайней западной провинции комплекс подготовки самураев с катанами. Итог: Войска нанимаются только в двух провинциях. Только пешие самураи и сохеи. Ниндзя не используем вообще. Только монахов. |
#286
|
||||
|
||||
ага, и они ими оч удачно пользуются, когда ты сидишь в замке без стрелков)
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#287
|
||||
|
||||
Цитата:
Нагинаты хороши только против кавалерии. В бою с мечниками воины с нагинатами проигрывают начисто.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#288
|
|||
|
|||
Ну, вы тоже скажете - в японских доспехах за японскими стенами отсидется...
Цитата:
|
#289
|
||||
|
||||
Цитата:
Фиг его знает. По показателям, конные копейщики - это классический юнит натиска. Всадники с катанами гораздо лучше защищены и имеют более высокие показатели в ближнем бою. Что касается пехоты, то естественно первый удар конных пкопейщиков получается гораздо более действенным, нежели чем резмеренное вклинивание самураев с катанами.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#290
|
||||
|
||||
А я вот, как истинный сын наихристианнейшего клана Шимаджу, оценил прелести модернизации. Расстрелять врагов из шестиствольных "гатлингов", как в "Последнем самурае", конечно, не вышло, зато зрелище того,как эскадра из трёх европейских "торговцев" с небольшим эскортом разгоняет как курей полный флот противника - это стоило все подавленных бунтов...
|
#291
|
|||
|
|||
Цитата:
Потому как катанисты теряют свой "натиск бонус", когда лезут на стены. Цитата:
П.С. не видел толкового применения их в мультиплеере. Последний раз редактировалось lolnoob; 08.09.2011 в 11:25. |
#292
|
||||
|
||||
Вспоминаю классику, а именно Rome. Так как мы не ищем легких путей, то начал кампанию за Карфаген. И... это весьма серьезное испытание игровых навыков. Пехота почти вся слаба, бежит при первом тычке. Армии наемников разношерстны до безобразия, я толком не успеваю их контролировать в крупных сражениях. С другой стороны, только в игре за эту нацию я оценил легкую кавалерию.
Чертовы римляне, они кажутся просто танками. Я так и не смог выработать эффективной тактики, а каждая победа - сравни чуду. Довольно-таки весело )
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать. Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
|
#293
|
||||
|
||||
Видео запиши.
__________________
— Где мои драконы?! |
#294
|
||||
|
||||
Подскажи как ) Я никогда не увлекался подобным.
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать. Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
|
#295
|
||||
|
||||
Эм.. В Медиевал 2 можно записать видео боя. А в Риме - нет? Только повтор ?
__________________
— Где мои драконы?! |
#296
|
||||
|
||||
Snake_Fightin, я даже не помню, есть ли возможность записать повтор в боях кампании. Кажется можно только пользовательские сражения... гляну.
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать. Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
|
#297
|
||||
|
||||
Пишите Фрапсом!
ПыСы: Ром считаю лучшим, но не знаю от чего - то ли он реально лучший, то ли римское мне ближе, чем японское, а тем паче наполеоновское.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#298
|
||||
|
||||
Al Bundy, Shogun по своему хорош, только штурмы замков...
__________________
Если есть сказочники, то должен же их кто-то слушать. Какие мы проницательные =Р (с) Alex S.S.
|
#299
|
||||
|
||||
Штурмы замков для меня навсегда остались в "Medieval II". Ах, это пятичасовое бодание одного гарнизона на пути от Багдада к Эдессе со всеми армиями Тимуридов... Эти горящие тараны, рушащиеся башни, рёв пушек и резня на стенах... Этот последний бой в цитадели, обороняемой двумя дюжинами латников, оставшихся от восьми отрядов... Не было такого, и уже, видимо, не будет...
Очень было бы неплохо новую TW посвятить Китаю - логичное развитие темы, а уж фракций и интересных войск в Поднебесной всегда хватало. Хотя лично я жду TW с ховертанками и джетфайтерами... |
#300
|
||||
|
||||
Привет всем!
Бегло просмотрел форум по ТоталВару. Почти не отражаются моды данной игры, хотя это одна из основных деталей объясняющих долгожительство серии. Хочу обратить Ваше внимание на фэнтезийные моды для Медивал2. Мир Боевого молота: http://internetwars.ru/Medieval-II/C...Warhammer.html Мир Толкиена: http://internetwars.ru/Medieval-II/T...Third_Age.html И... ТЕРА, МИР ПОСЛЕ СУДНОГО ДНЯ: http://internetwars.ru/Medieval-II/Thera/Thera.htm Хотя по Риму тоже есть неплохие фэнтезийные моды, их тоже можно найти немного погуглив. Сам я рим давно не включаю... графика уже не та, хотя долго в нее играл. Особенно рекомендую The Third Age и Call of Warhammer. Хотя последний очень требователен к железу, но он того стоит. Приобрел неплохой опыт по установке модов. Если будут проблемы, обращайтесь. Последний раз редактировалось Кочевник; 01.02.2012 в 20:56. |