|
Организационные темы Обсуждения игр. Все темы закрыты. |
|
Опции темы |
#1
|
||||
|
||||
Северная страна (организационная тема)
Северная страна Организационная тема "Северная страна" - это игра в жанре фэнтези, рассчитанная на количество игроков от трёх до шести. Игрокам предстоит взять на себя роли бойцов отряда, нанятого для сопровождения одного человека. По ходу путешествия им предстоит разобраться в целях нанимателя, окунуться в быт суровой северной страны, немало подраться и принять ряд серьёзных решений. В игре не исключены соперничество персонажей, смерть персонажей до конца сюжета, проигрыш группы и куча ругательств мастеру после окончания игры. Скрытый текст - Мир: Скрытый текст - Ролевая система: Скрытый текст - Клише: Скрытый текст - Создание квент: Скрытый текст - Черновики квент: Набор игроков закончен
Последний раз редактировалось Red Fox; 21.03.2012 в 13:39. |
#21
|
||||
|
||||
Greem Novel, участвую однозначно. Мне по душе игровой мир, уже предвкушаю приключения, ожидающие игроков. =)
Набросок квенты выложу чуть позже, надо обдумать детали. Одно могу сказать точно - мой перс будет женского пола.) Кстати, Грим, ты преднамеренно не раскрываешь сюжет игры?
__________________
«Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус!» (с) М. Булгаков Сообщ-во "За упокой" ☥ |
#22
|
||||
|
||||
Эта северная страна вызывает у меня стойкие ассоциации с кое-какой страной, ну да пусть будет Норвегия.
По части мира - как я понимаю рыбная ловля - основное средство пропитания, потому как скот кормить затруднительно ввиду малого количества плодородных земель. Значит страна сильно зависит от импорта из Каймланда, хотя те тоже зависят от руды северян. По королю - если имеет место раннее средневековье, то как-то странно что у короля сын появился только под сороковник. И вообще, единственный наследник - очень уязвимое место для монархии. Надо запилить или еще одного сына или пусть у короля будет брат. Теперь по навыкам - вопрос по части топоров - топоры есть как с длинной рукоятью, так и метательные, плюс Бродэкс — секира с лезвием 45 см, сидящая на метровом топорище с двуручным хватом. Метод боя при этом меняется. Стоит добавить навык владения щитом - чтобы особо не растекаться пусть объединяет в себе и круглый и каплевидный. Из не особо обязательных - навык маскировки(выкопать землянку и нырнуть туда, прикрывшись ветками), навык охоты/рыболовства/собирательства(наверно не особо нужно, потому как герои обучены выживанию), возможно стоит ввести навык изготовления ядов и приписать его к медицине - медик же может как настойку сделать, так и яд для стрел. О, и еще - надо написать ограничения по весу. Думаю больше 15кг на человека давать не стоит, а то и меньше.
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#23
|
||||||
|
||||||
Да.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
#24
|
||||
|
||||
Цитата:
Кстати по миру надо бы еще подробнойстей. Цитата:
Цитата:
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) Последний раз редактировалось Гелугон; 07.03.2012 в 19:43. |
#25
|
||||
|
||||
Цитата:
|
#26
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) Последний раз редактировалось Гелугон; 07.03.2012 в 19:53. |
#27
|
||||
|
||||
Гелугон, не, Мурманск - отличный показатель. Даже при тёплом течении, из-за которого у нас ничего не замерзает, Северный морской путь был пройден впервые в конце XIX века. Стоит задуматься, почему подобное смогут мои "викинги", которые вообще в средних веках.
|
#28
|
||||
|
||||
Цитата:
Greem Novel, а если перс, допустим, захочет метнуть какой-то предмет, например, использовать пращу, это будет специальный навык (метание) или как само собой разумеющееся умение (попал/не попал)?
__________________
«Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус!» (с) М. Булгаков Сообщ-во "За упокой" ☥ |
#31
|
||||
|
||||
Цитата:
поселения викингов и территории, подвергавшиеся набегам
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) |
#32
|
||||
|
||||
На сколько я поняла, действие будет разворачиваться на суше. Тогда вопрос: и сдалось вам это море? =)
__________________
«Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус!» (с) М. Булгаков Сообщ-во "За упокой" ☥ |
#33
|
||||
|
||||
Lana Gor, сеттинг решает все, нелогичный мир трещит по швам. Почему не вышли в море? - да боимся вот всем народом, ни одного смелого или больного на голову нет путешествовать. Куча мелких деталей придает миру жизни, поэтому нужно еще информации
__________________
— Все люди - братья — Ага, Каины и Авели |
#35
|
||||
|
||||
Гелугон, metos, ууу, докопались. Настоящие викинги доплыли, народ из данного мира - нет. У тех нашлись больные на голову, готовые плыть неизвестно куда, здесь - нет. Проблемы?
Shoon, да, конечно. Последний раз редактировалось Red Fox; 07.03.2012 в 21:12. |
#36
|
||||
|
||||
Возможно, поучаствую. Высокой активности не гарантирую. Мною овладела лень.
Чуть позже (возможно) кину квенту. Вопросов по механике (если всем этим геморроем будет заниматься исключительно мастер) и особых претензий к миру пока нет. |
#37
|
||||
|
||||
metos, по моему, ты утрируешь.)) Если по сюжету нет моря, то и не нужно заморачиваться. Ну, если тебе так хочется, чтоб твой перс был суровым моряком, то упомяни об этом в квенте, но и только. В игре то оно всё равно не пригодится. Чистой воды антураж. =)
Shoon, клянись, что будешь регулярно отписываться в ролёвке и не пропадёшь на длительное время, на крови клянись. =)
__________________
«Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус!» (с) М. Булгаков Сообщ-во "За упокой" ☥ |
#39
|
|||
|
|||
адепты реализма, вы еще придеритесь к даме, мол "женщины и мужчины Ферелдена..." - это фигня, бабе не положено ходить с оружием, а если и положено, то физики не хватит, короче бабское дело - портки вязать, а не с дрыном по лесу шляться, мы тут суровые бородатые дровосеки, а бабам место в обозе (metos как ловко про повозку удочку закинул, видели? Прикинулся, что это в контексте уровня развития мира спрашивает, да только я его раскусил).
И усе - посадют в телегу, дадут в руки какого-нить гусака, и сиди, кукуй. |
#40
|
||||
|
||||
Владение щитом нужно обязательно, иначе как защищаться от метательного оружия, не уворачиваться же в 50 килограммовой броне.
А какое традиционное оружие в Нордмарке? В Каймаланде? Можно ли представлять первых как викинги-варвары, а вторых рыцари-сиры? |
Метки |
организационная тема, ролевая игра, словеска, фэнтези |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Книги: рецензии, мнения | Лаик | Литература | 369 | 25.04.2022 08:44 |
Художественная галерея: организационная тема | Jur | Художественная галерея | 78 | 21.11.2018 15:23 |
Литературный клуб. Организационная тема | Flüggåәnkб€čhiœßølįên | Литературный Клуб | 782 | 30.07.2015 09:22 |
[игра] Счастливый клевер | Toraton | ФРПГ: Форумные Ролевые игры | 13 | 19.10.2007 11:57 |