#21
|
||||
|
||||
#22
|
||||
|
||||
Тип того:) Вопрос, кстати актуальный.
Еще по игре - динамики меньше, чем в том же КоД, со Спектра пострелять пока не дали, зато со стороны показали - мощщщщщь! И с вертолета дали пострелять. Кстати, управление корявенькое - гранаты с "G" по умолчанию - не очень, вывели бы уж на 4 или 5. |
#23
|
|||
|
|||
Прошёл.
Из плюсов - атмосферый сингл в духе замечательно кино Black Hawk Dawn. Правда есть свои ляпы, но их как то и замечать не хочется. И играть становится интерестно только после того, как рейнджерам надо будет подавить огневую точку чеченских наёмников. Ещё в плюсы можно поставит тот факт, что авторы явно привлекали к консультации военных. Весьма чётко и слаженно показано взаимодействие разных видов войск и спецподразделений. По масштабам игра меньше чем любая часть CoD, и это опять же идёт ей вплюс. И, пожалуй, это единственная часть из всей серии, которая может носить название "Медаль за отвагу". Авторы делали игру не про афганских террористов, а больше про солдат, воинов. О чём почти открыто говорят в эпилоге. Последний раз редактировалось DxPresso; 14.10.2010 в 11:45. |
#24
|
||||
|
||||
Прошел новый "Medal of Honor". Первое, что хочется сказать - игра очень и очень короткая. У меня на прохождение ушло всего пять дней, играя всего по час-полтора за вечер. И это при том, что я не "скороход" в играх. Так что делайте выводы относительно того, стоит ли игра потраченных на нее денег\трафика. Если же говорить о наполнении, то оно довольно посредственно. Во-первых, просто потрясающая линейность: шаг влево-вправо - стена, путь обычно один-единственный по узкому коридору (и это при том, что дело происходит под открытым небом). Во-вторых, игроку заняться практически нечем: подбор оружия, экономия патронов, выбор стиля сражения и направления атаки практически отсутствует - все за вас решают разработчики. Нам же остается лишь наводить прицел на торчащую макушку талиба и давить на гашетку. Сюжет подан сумбурно: кто-то куда-то прорывается, что-то штурмует, кого-то спасает и т.д. и т.п. Поскольку львиная доля информации подается через болтовню по рации чуть ли не в разгар боя, то на чтение субтитров часто не хватает времени. Ну и мяса там полно: истребив такую прорву талибов за два дня операции, остается только удивляться что американцы там делают уже почти десять лет Впрочем, крупная сумма бюджета все же дает о себе знать и не дает игре сползти ниже определенного уровня. Неплохие ландшафты афгана пусть и бледноваты, но кой-какую атмосферу создать способны. Есть и несколько более-менее запоминающихся моментов. В остальном - довольно стандартная пострелушка. Пользуясь стобалльной системой с АГ, поставлю "медальке" 62%
__________________
-Будет ли ответ, милорд? -Нет. Брось это в огонь. |
#25
|
||||
|
||||
Таки прошёл её.
Если честно, сингл мне понравился гораздо больше новых CoD (мультиплеер и здесь и там я не пробовал). Хоть компания и короткая, то тем не менее весьма и весьма хороша. Сюжет - хоть и несколько примитивный, но имхо - это и есть гвоздь программы, благодаря которому Medal of Honor напрочь и навзничь уделывает (а по-другому я сказать не могу) CoD Modern Warfare, и иже с ним. Здесь нет антирусской пропаганды, нет и антиафганской. Здесь её вообще нет. Просто взгляд глазами нескольких солдат на пару-тройку дней хаоса войны в горах. Здесь нет хороших и плохих, есть только люди, которые по той или иной причине были заброшены в Афганистан, и те, кто долгие годы жил в этой маленькой гористой стране. Авторы не рассуждают, что есть хорошо, а что плохо, они не кричат о том, что война за родину священна и т.д., они просто показывают нам маленький кусочек войны глазами людей, которые видят всё это вблизи. Людей, которые не бросают пафосных лозунгов. а лишь пытаются выжить и выполнить задачу, рассчитывая лишь на свои руки, автомат и товарищей. Но как показывает практика, и как это отражено в самой игре - этого явно недостаточно для хэппи энда. Атмосфера гор хороша - разработчики выжали из движка почти всё, что смогли.Конечно, тусклым горным пейзажам не сравнится например, с бразильскими джунглями, но здесь это и не нужно... Порадовало малое количество ляпов в оружейном аспекте - например, в отличие от CoD'а здесь нет терминаторов, палящих из 12-кг "Баррета" на ходу, и в момент перезарядки поднимающих эту "гаубицу" одной (!) рукой под углом в 90 градусов.Здесь из него, как и положено, стреляют с сошек. Как ни странно не забыли разработчики и про переводчик режимов огня, и даже про патрон в патроннике (правда, последнее слегка недоделали). ИИ особо не блещет, но и не хромает - противники достаточно сообразительны. Графика - может быть и подкачала, но этого особо не чувствуется, а что касательно тусклой картинки - откуда взяться ярким цветам в горах Афгана? В общем - минус только за короткую кампанию, немного за графику и за "коридорный" геймплей. Имхо, 8.0 - за попытку не просто создать "стрелялку" про Афганистан, но и вложенный в неё смысл, отчасти антивоенный, без всякого трэша, бреда и пафоса.
__________________
- А что теперь будет? - Что будет, что будет... А ничего не будет, и это жизнь.(с) Последний раз редактировалось UsuallySoldier; 02.02.2011 в 23:24. |
#26
|
||||
|
||||
В январе прошёл Medal Of Honor, вышедший в 2010 году.
Приобретая новую часть этой огромной серии, я прежде всего хотел получить шутер-аттракцион на пару вечеров, иии... Промахнулся. Отчасти. Дело в том, что рядом с последними Call Of Duty и даже не самым, на мой взгляд, лучшим одиночным режимом Battledield: Bad Company 2 кампания Medal Of Honor смотрится беднее в плане геймплея. Нет ощущения масштабности, как в Call Of Duty. Никаких крупных боёв - всю игру мы проведём в составе отряда из 2-4 человек. Ещё минус - очень заметная линейность игры. То есть как, Call Of Duty и Bad Company тоже прямы, как рельсы, но там на это не обращаешь внимания - "стенки" хорошо прикрыты. В Medal Of Honor, особенно в миссиях "на природе", упереться в стенку - проще простого. Что мешало сделать карты ну чуть пошире? Непонятно. Есть и просто лишние элементы геймплея - вроде поездки на вездеходах, которая проста до жути и является по сути тратой времени. Но есть в кампании Medal Of Honor кое-что, чего нет ни у Call Of Duty, ни у Bad Company. Аутентичности происходящего на экране. Danger Close великолепно поработала с современной историей и экспертами и сумела добавить происходящему на экране реалистичности при всей простоте игрового процесса. Вот за это мне по большей части и понравился Medal Of Honor. Графика, может быть, и не очень технична, но мне показалась очень красивой - пейзажи Афганистана надолго останутся в моей памяти, браво. А работа со звуком вообще идеальна, не придирёшься. В сюжете игры хочу отметить только один недостаток - финальную сцену. Что это? К чему это? Непонятно. Сетевой режим Medal Of Honor сильно интересовал меня до знакомства - я впервые вижу, чтобы многопользовательская игра делалась другой студией и на другом движке. Но он, может быть, не так уж и плох, но я в нём долго не задержался - по сравнению с Bad Company 2 беготня Counter Strike-style выглядит бедным родственником. Но кому-то такие масштабы, может, больше приходятся по душе. Итог: великолепная работа над аутентичностью и добротность игры в технической части соседствует с примитивным геймплеем. А сетевой режим средненький. В общем, кампания запомнится надолго, но возвращаться к игре я вряд ли буду. Но на полке диск оставлю. Вдруг когда-нибудь захочется увидеть всё великолепие виртуального Афганистана. Оценка: 8,0.
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 12.02.2011 в 17:11. |
#27
|
||||
|
||||
Теперь этой игровой серии пришел конец.
EA прекращает выпуск игр под маркой Medal of Honor Скрытый текст - Текст новости:
__________________
Здесь ничего нет |
#28
|
||||
|
||||
EA НЕ УБИВАЕТ ИГРЫ И КОМПАНИИ they said
ЭТО ВСЕ ДОМЫСЛЫ ХЕЙТЕРОВ they said Эх, где мои девять лет, потертый геймпад в прокуренном подвальном помещении И ТОЛПА ПОЛИГОНАЛЬНЫХ НЕМЦЕВ ПЫЩ ПЫЩ ПЫЩ
__________________
What can change the gender of a man? |
Метки |
вторая мировая война, тактический шутер |
|
|