#41
|
||||
|
||||
Цитата:
Кстати, ничего не слышно об обещанной полной голосовой локализации?
__________________
|
#42
|
||||
|
||||
Проапгрейдил я свой комп и наконец-то прошел игру. Ощущения непонятные. Не того я ожидал от этих разработчиков. Основная кампания короткая - четыре планеты, а остальные (дополнительные) - как под копирку. Истории персонажей тоже короткие и ни на что не влияют. Когда на форуме написали, что рыцари старой республики лучше, я не поверил, а теперь вынужден согласиться. С другой стороны, система диалогов действительно интересна, графика красивая. Но второй раз проходить игру не хочется. Ну, то есть, начал, а заканчивать не тянет, ибо в первом прохождении все уже видел. По моему, даже в халтурном Jade empire проработка сюжета и мира получше была. Даже не знаю, что и думать. Разница между тем, что ожидал, и что получил колоссальна. Разочаровали.
__________________
I came back!!!1111 |
#43
|
||||
|
||||
МассЭффект - в чьих то глазах революция в жанре ролевок, в чьих то - безумное отступление от традиций оных. Для меня МФ оказался красивым экшеном, но не более. Игра на одно прохождение.
__________________
Melior est canis vivus leone mortuo... |
#44
|
||||
|
||||
На мой взгляд большая неудача разработчиков в точной привязке варианта ответа к мировоззрению. То есть, хороший ответ всегда сверху, плохой - снизу, нейтральный - посередине. Диалоги обедняются, не надо думать, что ответить, как в фаллауте, например.
__________________
I came back!!!1111 |
#46
|
||||
|
||||
Такое удобство окончательно превращает ролевку в экшн.
KWOFF, Вообще, все ролевые штампы к МФ нельзя привязывать. Диалоги в том числе. Зато графика - на мой взгляд отличная. Но, для ролевки это последняя буква.
__________________
Melior est canis vivus leone mortuo... |
#47
|
||||
|
||||
Цитата:
С другой стороны, система диалогов интересна в том плане, что не видишь всю фразу, которую скажет герой. Так интереснее, но, опять же, только в первый раз. Вообще игра не плохая. Просто порядочно разочаровала, ибо по превьюшкам навооброжал себе идеал.
__________________
I came back!!!1111 |
#48
|
||||
|
||||
Да всегда так. 90% геймеров верят обещаниям разрабов и потом разочаровуются. Кто им виноват-то? Я обещания даже не слушаю, узнаю жанр игры и сеттинг.
И повторюсь - диалоги не обедняются. Я еще нигде не видел таких живых диалогов. К тому же игра делает упор на кинематографичность, благодаря которой все "недостатки", как вы это называете, исчезают. |
#49
|
||||
|
||||
Евгений,
Не легче ли просто посмотреть фильм? Игра - на то и игра, чтобы вы почувствовали в ней себя. А не наблюдали картины, будь они кинематорграфичными или нет. Восьмигранный клон KotoR`a. Красивый, лощеный, вылизаный проект для собирания денег. Не каждый разраб утверждает, что устроит революцию в жанре РПГ. Тут еще и двойное дно - они никакой революции не устроили, а говорят что устроили. Утверждают. Настаивают опять же.
__________________
Melior est canis vivus leone mortuo... |
#50
|
||||
|
||||
Volkman, емм, а ты забыл что у диалогов всё-таки есть разветления? Не такие большие как у других игр, это да, но всё-таки есть? И тебе выбирать что отвечать.
Цитата:
Вот тебе и революция - в игру таки вживаешся, веришь в этот мир, а всё потому, что нам его показывают реалистично, и всё что происходит на екране - перепалки между членами команды, слишком агрессивный дипломат-землянин и т.д. выглядит вполне правдоподобно. Как в фильме. Революция в РПг? Канеш нет. Революция в подаче сюжета, вот это да. |
#52
|
||||
|
||||
Евгений,
Я к тому и говорю. Просто обидно за всех ролевиков. Обещали прекрасны отыгрыш, живой, а не пластелиновый мир, захватывающий, а не кирпичный геймплей. И опять же, подача сюжета может считаться большим полюсом, только вкупе с остальными составляющими. Здесь же - кино, в котором мы что-то выбираем, что-то делаем. Ну а так -хз конечно, некоторым и Ту Ворлдс нравится вместе с инертным шлаком.
__________________
Melior est canis vivus leone mortuo... |
#53
|
||||
|
||||
Цитата:
Можно попробовать посмотреть на игру непредвзято, не учитывая обещания девелоперов: Графика\анимация - однозначно ВАУ, лучше только в Крайзисе, да и то, по мне, ненамного. - 10 Сюжет - сборище научно-фантастических штампов и клише, довольно неплохо переплетенных между собой, но в целом ничего оригинального. Если смотрел Стар трек и иже с ним, то будет уже не так интересно. - 7 Мир - Бедноват, рас маловато, всего три обитаемых станции (те, о которых просто упоминается, не в счет). Космическая вселенная размером с Нефритовую империю. И нереальное количество необитаемых планет по одной из пяти типов баз на каждой. Несерьезно. - 5 Квесты - Ни одного запомнившегося. Вообще ни одного. Прошел игру месяц назад, включая все дополнительные квесты и не могу вспомнить ни одного квеста, кроме того, где приходилось очищать, если не ошибаюсь, пять одинаковых баз от гетов. А этот квест запомнился, как самый скучный. Вообще, проходя игру, периодически ловил себя на мысли: "когда уже конец, блин?" - 5 Персонажи - непонятная ситуация. Персы интересные, правдоподобные, со своими историями и характерами, но какого лешего с ними так мало диалогов? С Кварианкой, Турианцем и Врексом я достиг окончания историй уже после первой планеты. А дальше только: "Привет Шеппард" "Привет ..." и все. И почему персонажи не разговаривают между собой? Две-три фразы в лифте - это очень мало, тем более для РПГ такого уровня. - 7 Итого получается 6,8 баллов для революции в жанре. Обидно даже не то, что девелоперы многое не сделали. А то, что они могли это сделать, но не сделали. По идее, качество игр компании должно расти, а у BioWare падает. Может, ленятся, может просто плюют на всех, потому как знают, что их игры все равно будут покупать. А может им не дают довести игру до ума поджимающие сроки сдачи игры. Но у Blizzard, почему-то, таких проблем нет и каждая их игра очень популярна.
__________________
I came back!!!1111 |
#54
|
||||
|
||||
Цитата:
Вообще, с чем ты сравниваешь эту игрушку? Цитата:
2. Что значит "для РПГ такого уровня"? Какого "такого"? Цыплят по осени считают, так что решать какого уровня РПГ надо после того, как в неё поиграл. И по-моему для себя ты решил, что невысокого уровня РПГ. 3. В других РПГ-шках персонажи общаются между собой столько же, а то и меньше. На ум приходит только Невервинтер Найтс с Дикеном, но он там с орком общался довольно редко. ТО же самое с говорящим мечём. (это по моим скудным знаниям, честно говоря, исправляй, если не прав, и где-то было больше и лучше) Цитата:
Или первый визит в Цитадель... Так ещё долго можно вспоминать. Отлично всё запоминается. В общем, я с тобой кардинально не согласен. Игра отличная, просто не надо было от неё ждать божественного идеала. Того же в своё время ждали от Сталкера и точно так же "разочаровались". А игра отличная, уж согласись. Последний раз редактировалось Евгений; 22.08.2008 в 21:16. |
#56
|
||||
|
||||
Хламер
Разумно. Пока сам не поиграешь, сказать трудно. Теперь, когда я подостыл, вижу, что игра не так плоха, как мне показалось после первого прохождения. По тем недостаткам, на которые я указывал раньше, мнение осталось прежним, но восприятие игры в целом улучшилось. Попробовать однозначно стоит. З.Ы. Кстати, однообразие побочных миссий, не тенденция ли современных инновационных игр? Сначала Assasin's creed, потом Mass Effect...
__________________
I came back!!!1111 |
#58
|
||||
|
||||
Ну что ж, товарисчи! Можете считать меня полной бездарностью, совершенно не разбирающейся в хороших играх, но могу смело заявить - Mass Effect решительно занимает место в тройке моих любимых игр (наряду с Red Alert и Supreme Commander)!!! Хотя услышал про нее буквально перед выходом в России - купил ЛКИ и понравился ролик на диске.
В итоге решил купить - очень подкупили обещания про хороший сюжет. В принципе эти обещания не подвели. Сюжетом я остался очень доволен. Единственное расстройство - очень быстрое его развитие. Но частично спасал факт различного развития персонажа! С первого раза проходил героем, а потом - отступником. Но даже когда проходил злодеем, все равно не мог отрицательно общаться с экипажем! Может это и глупо, но совесть не позволяла негативно разговаривать с любым членом корабля! Отдельно можно сказать про диалоги в игре - такой великолепной графики редко увидишь. Каждый раз когда герой с кем-то разговаривает, получается небольшой сюжет, очень напоминающий по графике "последнюю фантазию" или что-нибудь в таком же духе. Игра хороша, и очень согласен с заключением автора статьи в ЛКИ - "Игра возвращает нас в эпоху звездной романтитки - к далеким неисследованным мирам, влюбчивым инопланетянкам и перестрелкам под сводами космических баз. Галактика ждет, и на этот раз - никаких джедаев!" Отзыв великолепно передает атмосферу игры и я с ним полностью согласен! Всем кто любит космооперу, красивую графику и неплохой экшн одновременно - играть обязательно! P.S. Кто-нибудь в курсе, стоит ли вообще ждать преслоутого золотого бокса, где обещан полный дубляж всех диалогов?
__________________
"Carpe Diem" Мы должны прощать наших врагов,
Но не прежде, чем их повесят. Последний раз редактировалось Warlock9000; 23.12.2008 в 21:39. |
#59
|
||||
|
||||
www.BioWare.ru, Snowball Studios и фирма «1С» представляют конкурс "Художественный Эффект". Любите рисовать? Отлично! Больше привлекает писать текст? Тоже замечательно! В конкурсе найдётся место всем. Заинтригованы? Тогда читайте правила на странице конкурса и присылайте ваши работы. Авторы лучших творений получат заветное Золотое Издание Mass Effect в стилбоксе. |
#60
|
||||
|
||||
Кстати о Золотом издании!!!
Кто-нибудь играл? Это ж надо, заразы, обещали осенью 2008-го, а зажали на целый год! Я себе моментально купил. Да, в пятый раз проходить скучновато, но т.к. это фактически моя любимая игра, то я закрыл глаза на повторы и опять наслаждаюсь процессом прохождения, пусть известного, но от этого не менее великолепного сюжета! Озвучили вполне неплохо, пусть я чуток и не согласен с тем кого подобрали на некоторых персонажей. И тем не менее класс! Тем более есть новая сюжетная ветка, в которой нам показывают расу батарианцев. В целом я доволен. Осталось около пяти месяцев и мы увидим MassEffect2!!! Ура товарищи!!!
__________________
"Carpe Diem" Мы должны прощать наших врагов,
Но не прежде, чем их повесят. |