Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов

Вернуться   Форум «Мир фантастики» — фэнтези, фантастика, конкурсы рассказов > Общие темы > ФРПГ: Форумные Ролевые игры > Planescape

Planescape Там где где абстрактное реально, а тысячи дверей ведут в бездну миров. D&D старой школы с возможностью отыграть класс, расу и мировоззрение на любой вкус.

 
 
Опции темы
  #1  
Старый 11.08.2011, 19:42
Аватар для AnneLinn
Историческая личность
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 2,803
Репутация: 1703 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для AnneLinn
Ктулху Planescape: Возвращение



Действующие лица:


Скрытый текст - Куб. Модрон-ренегат (Gasparo):

История. Бывший высокопоставленный модрон (декатон). Во время марша модронов через Пандемониум был ранен и брошен в песках, но выжил, добравшись в конце концов до Безумного Дома. Дорогой обрёл самосознание и тронулся умом. Не столько от непрерывно воющего ветра, сколько от ощущения бессмысленности одиночного существования. Не представляя, как и зачем жить, ничему не служа, и не желая больше слепо выполнять волю Единого, в Безумном Доме примкнул к Мрачной Каббале, сменив на почве расстройства психики мировоззрение на хаотически-нейтральное.

Личные качества. Умный, скрытный, стремится казаться более «чуждым», чем есть. Много знает о планах, в первую очередь, о Пандемониуме, к которому питает непонятную не членам Мрачной Каббалы слабость. Сигил не любит. Безумие имеет перемежающееся (маниакально-депрессивный психоз). Часть времени подвержен обычным для безрадостных апатии и меланхолии, частью же страдает обычной для модронов манией совершенства (одержим желанием решить любую задачу идеально). В том числе может быть вдумчиво-агрессивен по отношению к тем, кто несовершенен, не стремится к идеалу порядка, или слишком склоняется к хаосу, добру или злу. Совершенство, конечно, лишено всякого смысла… но и несовершенство – тоже, так зачем же ему существовать? Безумие Куба безумно само по себе, так как модрон полностью сознаёт его и может контролировать. Но не хочет. Ибо в этом нет смысла, и это противоречит установкам фракции.

Внешность. Как это случается с ренегатами, Куб утратил облик декатона и выглядит как квадрон – самый любимый иллюстраторами модрон с кубическим телом (потому и принял непретенциозное имя Куб) двумя ногами, двумя руками и парой крыльев. Цвет – бронза с патиной. Корпус выглядит исцарапанным и помятым.

Способности. Имеет соответствующие облику физические возможности. В частности, летает. Но не быстро, не высоко и не далеко. Сохраняет магические способности декатона настолько, насколько это позволяет уровень партии. В странствиях по Пандемониуму обзавёлся оружием и артефактами, соответствующими уровню партии. В бою предпочитает взлетать и нападать сверху.

В инвентаре:
1. Набор слесарного инструмента никому не интересный;
2. Тонкая трёхметровая стальная цепь с гирей из серебра (дёшево, учитывая покупательную способность sp, надёжно и практично - действует на всех планах).
3. Запасная гиря +2 в Астрале (+1 на Пустошах, +0 в Сигиле).


Скрытый текст - Коб (Argumentator):

... За грязные дела платят чистым золотом, дорогая, и ты прекрасно знаешь, что я могу заработать достаточно денег только таким образом. Не будем же мы ждать еще несколько лет? У твоего отца может закончиться терпение, и он выдаст тебя за того подмастерья алхимика, как там его... Эй-эй! Ну не плачь... Я ведь шучу! Думаешь, ему доставит удовольствие видеть тебя несчастной? Он же любит тебя, дурочка! Иначе никогда бы не позволил нам встречаться. Успокойся, милая. Я вернусь. Я всегда возвращаюсь... Вот так. Вытри слезы. Через пару недель ты снова будешь пол-ночи читать мне вслух своих поэтов. А сейчас - пора прощаться. До встречи!

***

- Что, Коб, опять покидаешь нас?
- Да, Мэри, опять. Сохранишь его, как всегда?
- Конечно, парень, нет проблем. Со мной колечко в полной безопасности. Как там твоя зеленоглазая малышка?
- Опять грустит. Ей это не нравится, Мэри, но еще меньше ей нравится ждать. Как и мне. Ну да ничего. Может, еще пару раз. Заработаю деньжат, куплю себе долю в семейном бизнесе...
- Старый Стю будет по тебе скучать, сам знаешь. Твои трофеи делают его заведение популярнее. Что, в этот раз снова Крэг?
- Да, я с ним уже договорился. Бывай, Мэри!
- Удачи, Коб!

- Эй, громила, что на этот раз украсит мою стену? Моргенштерн? Коса? Фламберг?
- Как всегда, Стюарт, как всегда. То, что пошлет Судьба.
- Передай засранке приветик от меня, и не забудь попросить назад мою клешню!
- <смеется>

***

Из таверны в таверну, от одного залитого спиртным стола к другому... Типичный его маршрут, кажется, с самого рождения. Он помогал матери разносить кружки, воровал монетки со столов игроков в кости или карты, пробовал срезать кошели... бросил это дело, с замками у него выходило гораздо лучше. Пропивал заработанные в уличных боях медяки, влезал в драки кабацкие... у него был шанс вырваться из этого порочного круга, и он сильно изменился, да - но монастырская крыша слишком сильно давила на плечи, и вот он снова вернулся на свой привычный маршрут. Из таверны в таверну, от стола к столу. "Однорукий Стю"? "Пылающий труп"? "Дом Грифона"? Что ж, в этот раз - "Дом Грифона". Возможно - в последний раз. Или нет? Судьбе не прикажешь, надежду не задушишь. А пока - работа, которая должна быть сделана.


Имя: Коб
Раса: полуорк
Возраст: сам точно не знает, но старше двадцати и моложе тридцати
Профессия: наемник, домушник, телохранитель, в свободное время - вышибала в таверне
Класс: монах 2/воин Х/вор Х
Внешность: высокий, стройный, широкоплечий, кожа смуглая и чуть оранжеватая, характерная форма подбородка, носа, скул, при разговоре заметны заостренные нижние клыки. Волосы густые и очень черные, стрижет коротко, глаза карие. Одевается в сероватую облегающую кожаную куртку, такие же штаны, сапоги с мягкой подошвой, горло повязывает темно-серым шейным платком. Оружия на виду не носит.
Способности:отлично умеет прятаться в тени и тихо перемещаться, средних способностей взломщик, разбирается в ловушках. Сражается ножами, использует отравленные метательные звездочки (парализующий яд), активно использует удары ногами, подножки. Любит разоружать противника и завладевать его оружием. Быстро бегает, превосходно карабкается по стенам. Достаточно силен и вынослив.
Характер: спокоен, его тяжело вывести из себя, но лучше этого не делать. Любит тщательно обдумывать свои действия, но когда надо - действует стремительно, не оглядываясь на последствия. Не боится применять силу, но не любит пустой жестокости. Легок в общении, но мало кого считает друзьями. Прямо скажем, не гений и не оратор, и знает это, но не стоит пытаться его обдурить или заболтать. Крепкого алкоголя не пьет, вино разбавляет водой.
__________________


Скрытый текст - Узур’ра (Lana Gor):

- Узур’ра, ты должна разрушить храм Селунэ в Брин-Шандере!
Богиня Шар стояла перед Узой в чёрных развевающихся одеждах. Её волосы, чёрные как сама тьма, длинные и гладкие, развевались на ветру. Она была прекрасна в своем земном воплощении. А голос её был наполнен такой силой и решимостью, что по телу жрицы проходила мелкая дрожь.
- Перемани на мою сторону как можно больше приспешников моей сестры, а тех, кто будет сопротивляться убей. И пусть Селунэ знает, Шар не отступится от своих намерений.
Уза стояла на коленях пред своей богиней, склонив голову и внемля её словам.
- Я сделаю всё, что будет в моих силах, о великая Шар! И даже больше…

Храм пылал, охваченный огнём. Свет от пожара освещал ночную площадь. Кровь текла «рекой», заливая пол. Силенте, верховная жрица богини Селунэ, как и многие, кому не повезло оказаться в это время в храме, была ещё жива, но силы уже покидали её. Она лежала на полу и протягивала руку к Узур’ре.
- Ты пожалеешь о содеянном… - жрица закашлялась, захлёбываясь собственной кровью. – Тебе не будет покоя на землях Фейруна.
Кровь из её лёгких брызгами выходила через рот. Всё лицо было залито ей.
- Отныне твой удел – бегство… - прохрипела женщина, и рука упала на пол. Силенте была мертва. Огонь бушевал повсюду, и Узе нужно было уходить. Она сделала то, о чём её попросила Шар. Собрав чакрам, она телепортировалась на улицу. Кто-то из пытавшихся потушить пожар, увидел её и закричал: «Вон она!»
Уза метнулась в ближайшую тень и растворилась во мраке.

Проклятье Силенте действовало. Узе пришлось покинуть Фейрун. Так она оказалась в Сигиле.

Имя: Узур’ра, сокращённо - Уза
Раса: камбион, но не ярко-выраженный.
Возраст: прожила 30 человеческих лет, но выглядит на 20.
Профессия: жрица богини Шар
Внешность: Отец - таннар’ри балор, мать – человек-маг – это сочетание ген подарило Узур’ре человеческое строение тела, тёмно-серую чешуйчатую кожу, красные глаза и острые зубы. Врождённая способность к перевоплощению позволяет девушке маскироваться под обычного человека. Не высокая, но стройная, с густыми чёрными волосами длиной ниже плеч, которые всегда заплетены в замысловатую косу. Одета в чёрный развивающийся на ветру балахон из лёгкой ткани длиной до бёдер, чёрные обтягивающие эластичные брюки с широким кожаным ремнём и короткие лёгкие сапоги на тонкой подошве. К поясу прикреплены 5 чакрам (представляют собой металлические кольца, плоские и отточенные по кромке внешнего диаметра). На шее плоский обруч из белого драгоценного металла с руническим рисунком, на руках по одному такому же браслету, на большом пальце правой руки носит кольцо с чёрным камнем. Все украшения являются амулетами, усиливающими связь с богиней.
Способности: мрак её стихия, да и служение богине обязывает. Природное инфразрение усиливается милостью богини Шар. От отца унаследовала, как выдающиеся физические качества (сильная и быстрая), так и сопротивляемость к холоду, магическому огню, газовым атакам (получает половину урона от таких атак) и полную неуязвимостью к не магическому огню и ядам. Может безошибочно телепортироваться, но на небольшое расстояние – природное колдовское качество, унаследованное от матери. От отца также унаследовала живучесть и повышенную регенерацию, которую, как и устранение негативных эффектов от ядов, может направлять и на других существ, но с благословения богини. Т.е. сама по себе Узур’ра лечить не может, а только под влиянием Шар. Так же может создавать защиту от огня, холода и газа и для других существ, но, опять же, находясь под влиянием богини.
Как истинный адепт своей богини, Уза использует в качестве оружия чакрам - «Диск ночи». В отличии от других адептов Шар, способна общаться с ней в любое время суток.
Характер: жестокая, циничная, агрессивная, не задумываясь убьет любого, кто посмеет осквернить её богиню или кого прикажет убить сама богиня. Скрытная. Никто никогда не узнает, что на уме у полукровки, если она сама этого не захочет.


Скрытый текст - Аил Деритор (H2O):
Имя: Аил Деритор
Пол: мужчина
Раса: нежить, раньше – человек
Возраст: 39 лет
Класс: маг
Мировоззрение: упорядоченное.
Внешность: скелет в коричневой мантии с капюшоном. В глазницах иногда вспыхиваю зеленые огоньки.
Особенности: всегда знает, где находится эладрина Силмэ
Принимает на себя четверть урона, нанесенного Силмэ
Прочие особенности нежити
Навыки: боевой маг, быстрое чтение заклинаний, арбалет -1, мысленное заклинание (магу не требуется речь, чтобы колдовать)
Заклинания: магический снаряд, падение перышком, инфразрение, молния, электрическая петля, кислотная стрела Мелфа
Прочие заклинания поддержки, направленные на усиление партии (прошу дать описание).
Снаряжение: легкий арбалет. 10 болтов+1 и 50 обычных, нож, зачарованная мантия - смягчает дробящий урон, кольцо негативной энергии - заряжает надевшего его негативной энергией. Нежити это только на пользу.
Биография: Аил родился в одном из миров Материального плана и с детства пошел в ученики мага. Повзрослев, у него появился вкус к путешествиям и приключениям, так что он быстро влился в одну из групп авантюристов.
Встреча с Силмэ произошла случайно: маг не знал, что ей было нужно, но она спасла ему и его товарищам жизнь. Деритор вслух пообещал, что когда-нибудь окажет ответную услугу. Возможно, никто, кроме него это не услышал или не обратил внимание…кроме одной из Сил. Эта Сила потом и оживила погибшего колдуна, а также дала ему цель.
Маг принял это, как должное, и сетовать на судьбу не стал, ведь долги необходимо отдавать.
__________________
Dum Spiro Spero.

Последний раз редактировалось AnneLinn; 26.11.2013 в 11:45.
  #721  
Старый 24.11.2013, 15:03
Аватар для AnneLinn
Историческая личность
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 2,803
Репутация: 1703 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для AnneLinn
Совместно с Argumentator'ом

Силмэ с интересом выслушала и умозаключения Куба. Мда, не особенно приятно чувствовать себя орудием в чьих бы то ни было руках или лапах. Хоть божественных, хоть демонических, хоть... фракционных?.. Нет, Лига это все же другое, потому сравнение некорректно. Как бы то ни было, ее задача - доставить артефакт. Все остальное - печаль и головная боль Брэндона. По крайней мере, хочется надеяться на то. Обострение междоусобных войн и интриг в Бездне, конечно, не самые добрые последствия, но такие ли противоестественные? По крайней мере, есть шанс, что за пределы Бездны вся эта зараза не вылезет. А вот что было бы, увенчайся успехом замысел культистов - неизвестно. Неизвестно даже, чего конкретно они намеревались добиться... Да и так ли это важно? Во всяком случае, теперь.

Цитата:
Сообщение от Узур'ра Посмотреть сообщение
- Если кому-то интересно, что говорит жрица, то осмелюсь предположить... хотя это опять может быть глупостью... Вероятно, мы попали в Зачумлённый город, его ещё Чумное Кладбище называют. Могу ошибаться, но он имеет портал в Бездну и это ближайший к ней город..
- Ничего не глупость, - чуть задумчиво ответила Силмэ, - а логичная мысль.

По мере приближения партии к поселению густые, плотные облака заметно поредели, и благодаря этому стал четко виден Шпиль. Тот самый, что заметен с любой точки Внешних Земель и кольцо на острие которого с самого начала представлялось наемникам наиболее желанной целью. Однако упоение от осознания близости Сигила было недолгим. Просто потому, что Клетка все еще далековато, а населенный пункт в непосредственной близости от Бездны - вот он.
Привратник - мрачного вида бородач в дерюге и со шрамом во всю щеку (подобные рожи справедливо называют "бандитскими" или "протокольными") - предпочел не тратить время на приветствия, а сразу и предельно лаконично озвучил сумму "госпошлины" за вход - десять звенелок. Получив требуемое и открыв створку, он сразу же потерял к пришельцам интерес. Что было вполне предсказуемо. Однако от ответа на прямо поставленный вопрос о конкретном названии населенного пункта привратник не отвертелся.
"Тенистый Дол, растуды его вот так ", - с чувством ответил верзила.
Однако предположение Узы о Чумном Кладбище тоже оказалось отнюдь не беспочвенным. Выяснилось, что портальный город располагается "ну-у, отсюдова недалечко... вроде как". Такой ответ приключенцы сочли вполне удовлетворительным. Обратно в Бездну не хотелось никому, а какие-никакие представления о своем нынешнем местоположении составить было можно.

Тенистый Дол оказался самым что ни на есть заштатным поселением, количество жителей которого не дотягивает даже до пары тысяч. Обилие как откровенно заброшенных, так и вполне пригодных с виду, но пустующих домов наводило на невеселые мысли. Внушительные громоздкие ворота и массивное гранитное здание с остроконечной крышей (судя по всему, выполнявшее функции административного) - явно последние напоминания об оставшихся далеко позади лучших днях. Но в целом это был ничем не примечательный городишко (вернее, почти поселок), близость которого к оплоту хаотичного зла практически не ощущалась. По неопрятного вида улицам сновали редкие прохожие, в основном люди и тифлинги. Пришлось приключенцам первым нарушать молчание и спрашивать у встреченного пьяницы путь к трактиру.
- У нас их ажно два! - охотно поделился немолодой рогатый субъект с сизым носом и слезящимися, но тем не менее радостными глазками, которые прямо-таки засияли счастливым светом при виде пары медяков. - Есть "Пьяный Берк", если надо, как его, цы... це... цавилизированно отдохнуть и притончик Толстухи Марго, если желаете погорячее чего. Первый поближе, а второй на окраине.

После того, как любитель пузыристого в подробностях описал им путь к обоим вариантам, партия отправилась к ближайшему и более приличному "Пьяному Берку".
"Я родился в трактире и в трактире, может быть, умру, побывал в сотне, во многих - неоднократно, - нежданно-негаданно подал голос полуорк после своего коронного смешка. - Обычно их называют по имени хозяина, или по примечательным местам, вроде "Толстяк Том", "У колодца". Иногда - преувеличенно прославляя достоинства местных гостеприимства или кухни, вроде "Радость путника", "Сытый пилигрим". Иной раз - с выдумкой или иронией, например "Жареный дракон", или "Вино и драка". Но если тавернщик называет своё заведение "Пьяный берк"... Он, вероятно, мрачный тип, и, возможно, кретин. Даже по меркам тавернщиков".

В небогато обставленном, но на удивление чистом для заведения подобного пошиба трактире в этот час было немноголюдно. Лишь за дальним столиком сидела парочка эталонных работяг и наливалась элем. Однако саму атмосферу можно было без преувеличения назвать очень оживленной. Благодаря творящейся сцене. Трактирщик - длинный тощий тифлинг с красноватой кожей, небольшими рогами на лбу, кислым выражением физиономии и приплюснутым носом (Силмэ отметила, что этот нос делает его похожим на отощавшую свинью неестественного цвета), уперев руки в бока, кричал на двух таких же краснокожих и рогатых парнишек.
- Объедалы криворукие! - разорялся хозяин. - Кретины! Берки несчастные! На столах следы от кружек, в кладовке прусаки подохнут от отвращения! Ну что за дети, пока носом не ткнешь - не сделают! Или прикажете мне самому пыль вытирать?! Недоделки паршивые...

- Джолли, дерьмо ты снобское, где наш кувшин? - нагло прервал воспитательный процесс один из работяг. - Долго томить будешь?

Трактирщик скривился так, будто у него разом заныли все зубы. Кинув кислый взгляд сначала на требующего, затем снова на парней, он прошипел:
- Что встали, как вкопанные, жабьи выкидыши? Ты бегом за элем! А ты протри наконец столы, сделай отцу одолжение!

Пареньки не заставили просить себя дважды и со скоростью ветра помчались выполнять заданное. Трактирщик с утомленным видом долго и тяжело отработавшего человека опустился на стул. Заметив вошедшую партию, он вполне вежливо поприветствовал ее и сделал приглашающий жест по направлению к столам.
__________________
Dum Spiro Spero.
  #722  
Старый 25.11.2013, 19:58
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
А городишка оказался ничем не примечателен. Не такая уютная полудеревня, зажатая между холмами, покрытыми виноградниками, как родина Коба, и не пыльный многоэтажный муравейник... скучная провинция, со следами легкого запустения. И народишко ничем не выделялся, разве что рогатых голов было многовато - но и много меньше, чем ожидаешь увидеть в пяти шагах от Бездны. Впрочем, видимо, это были пять шагов к какой-то "задней двери". У центрального входа творятся вещи более страшные и опасные, не даром называют привратное поселение Чумным Кладбищем. А на таких кладбищах, как известно, хоронят не только больных всякой дрянью, но и всевозможный человечий сброд, какой зазорно класть в ту же землю, что и добропорядочный народ... Нет, Тенистый Дол не представлял из себя ничего особенного. И полуорк этому был только рад.
Равно как и не представляла из себя ничего особенного таверна с не слишком удачным названием "Пьяный Берк". Трактирщики, как известно, делятся на две категории - тощие и толстые. Этот принадлежал к первой, и из худшей породы. Но... что ж, это жизнь. На мелкие грешки или неприятные черты окружающих Коб привык закрывать глаза, пока они не касались его лично. Зато, по крайней мере, вшей в местных матрасов будет по меньше, чем средней ночлежке, на какую можно рассчитывать в таких городках.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец
  #723  
Старый 27.11.2013, 08:01
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Во время перехода до города, и позже по городу до кабака, Куб по-прежнему вёл себя тихо, мимоходом лишь докопавшись до привратника. Не Петушки ли это, выспрашивал модрон, не Петушки ли, где сирень круглый год не отцветает, небо сходится с землёю, а волчица воет на звёзды? Получив же ответ однозначно отрицательный, Куб мрачно заявил, что именно это и подозревал с первого взгляда.
__________________
Безумный оружейник
  #724  
Старый 28.11.2013, 09:14
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
"Скелет в Чумном Кладбище..." - подумал Аил, узнав от Узурры название города. Если бы он мог усмехнуться...впрочем, черепа довольно часто сохраняют какую-то недобрую вечную ухмылку. Впрочем, не у этого чересчур подвижного скелета.
Впрочем, оказалось, что это был всего лишь навсего Тенистый Дол. Впрочем, лично Деритору это было пока что глубоко безразлично, как и название трактира, в который авантюристы зашли отдохнуть.
"Чисто и ладно. Главное, местной разновидности кровососущих тут не было. Живым это не было бы приятно." - отметил немертвый, оглядев помещение.
Местный трактирщик предложил партии присесть. Лично Аил в этом не очень нуждался, как и в сне, а остальные...в общем, скелет ждал остальных и поглядывал по сторонам. Журнал могут искать многие...

Последний раз редактировалось H2O; 28.11.2013 в 09:52.
  #725  
Старый 28.11.2013, 12:31
Аватар для AnneLinn
Историческая личность
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 2,803
Репутация: 1703 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для AnneLinn
Группа разместилась за самым большим столом. Силмэ подумала, что зря трактирщик так гоняет своих ребят. По крайней мере, к чистоте столешницы придраться было решительно невозможно, и никаких следов от кружек не было. Педантичные натуры склонны преувеличивать... Меню в «Пьяном Берке», как ни странно, ограничивалось не одним лишь рагу из крысятины, нашлась еще парочка блюд на выбор. Имелись и рыба, и тушеная конина. Дополнительно радовал тот факт, что уже было готово вечернее. Наценка не очень смутила партию, так как все справедливо сочли, что за гарантированную свежесть можно и переплатить.

После обеда, прошедшего под аккомпанемент хозяйского ворчания, партия отправилась восстанавливать силы перед финальным рывком. Силмэ только сейчас поняла, насколько сильно ей хочется спать. Глаза слипались только так, а самая обыкновенная и далекая от мягкости и прочих роскошеств кровать показалась пределом мечтаний. Оно и неудивительно. Когда там они последний раз видели и ощущали под собой такое чудо цивилизации? В Бастионе Последней Надежды, точно. Лишь бы только помешанному чистюле вновь не вздумалось на повышенных тонах отчитывать парнишек или посудомойку. Но даже если и вздумается... Вряд ли это будет помехой при сильнейшем желании донести голову до подушки и отключиться.
Куб наконец-то получил возможность вновь спокойно поизображать мебель. Не нуждающийся в сне Аил составил ему компанию в зале.

После необходимых часов отдыха и всех мелких, но обязательных дел группа, как и следовало ожидать, собралась в зале, за тем же столом. Обстановка не изменилась, если, конечно, не считать увеличившегося количества посетителей. Среди них приключенцы рассмотрели не только работяг, но и пару неплохо вооруженных персон: одетого в черную кожу рослого жилистого человека с пронзительным взглядом желтоватых волчьих глаз и неприветливым выражением узкого бледного лица (Уза быстро сообразила, что это камбион под иллюзорной человеческой личиной) и тифлину с ядовито-синими волосами и коротким мечом в ножнах. Впрочем, эти персоны были не столь уж заметны среди прочих. Если бы не добротное вооружение, то никто на них и внимания бы не обратил. Главное же осталось неизменным: трактирщик с кислой рожей протирал стаканы, его сыновья носились по залу, разнося заказы и ликвидируя мелкие неполадки и загрязнения...

Ужин пришлось совместить с обсуждением дальнейших планов. Доев свою порцию рыбы и дождавшись остальных, Силмэ предпочла сразу перейти к делам насущным:

- Что ж, поиск портала в Сигил на Внешних Землях — это не поиск выхода с Карцери... Но тоже вряд ли будет так уж легко. Как по мне, проблема не в редкости и недоступности этих врат, а в возможности найти надежного проводника.
__________________
Dum Spiro Spero.

Последний раз редактировалось AnneLinn; 28.11.2013 в 12:43.
  #726  
Старый 28.11.2013, 16:09
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
совместно с AnneLinn

- Проводник не нужен. - неожиданно подал голос полуорк, обсасывая плавник копченой рыбины. - Однажды мне уже приходилось искать путь в Сигил с Внешних Земель. А зная, куда держишь путь - здесь не заблудишься. Надо пополнить запасы и выдвигаться, только и всего. И не забудьте проверить альпинистское сна... - Коб оборвал себя на полуслове. По сути, из всей группы что-то похожее на альпинистское снаряжение нужно было ему одному.
Нанимательница наградила полуорка внимательным взглядом:
- Даже так? Что ж, это радует. Только хотелось бы чуть больше подробностей. Где конкретно находится этот путь, в какую сторону придется брать курс и все в этом духе.
Коб бросил объедки в миску и пригубил разведенного вина прежде, чем ответить.
- Это Земли. Расстояния здесь довольно условны. Но, думается, это несколько ближе к Пику и несколько дальше в сторону оси Зла. Понадобится вскарабкаться на гору - а потом спуститься вниз, но ничего непроходимого.
Силмэ налила себе воды (ничего крепче в данный момент не хотелось), отпила примерно четверть и наконец изрекла:
- Насчет расстояния как раз понятно. Нечто подобное мне слышать доводилось, - кивнула она. - Но раз ты уже пользовался этим порталом, значит, тебе известно что он из себя представляет. И как насчет ключа?
Полуорк кивнул.
- Ни портал, ни ключ не представляют из себя ничего выдающегося. Упавший древесный ствол, застрявший в расселине межу скалами, на дне которой течет небольшая речушка. Открывается любому, у кого есть рыбья голова... Не думаю, что в этом ручье водится лосось, - наёмник усмехнулся. - но ради такого можно и захватить с собой немного вяленой воблы.
Силмэ кивнула. Ее любопытство было удовлетворено.
- Никто не возражает, не имеет встречных предложений? - обратилась эладринка к остальным.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец
  #727  
Старый 30.11.2013, 11:35
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
- Да, - согласился Куб. - Это выполнимо. Хотя, "несколько ближе" по местным меркам неточное определение. Переход из одного сектора в другой, а также переход по радиусу из зоны в зону на Внешних Землях занимает неделю. Независимо от скорости движения.
__________________
Безумный оружейник
  #728  
Старый 02.12.2013, 11:05
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Все то время, что живые потратили на сон, скелет провел с пользой: изучил заклинания со свитков и постарался вспомнить что-нибудь о Внешних Землях. Кое-какие факты удалось извлечь из глубин памяти. но они не очень радовали.
На "заседании" партии Аил, как только все определились с поисками портала в Сигил, вставил свои пару грошей:
- Насчет портала - ничего, но есть одна проблема. Это Внешние Земли, и на них магия и помощь Сил ослаблены. Нужны заклинательные и силовые ключи. Или хотя бы знание, на каких...Кругах, кажется, так их называют, какая доступна магия. Путешествие навряд ли обойдется без проблем.
Чуть подумав он добавил:
- Нужен мимир.
После он обернулся в сторону хозяина таверны:
- Знаешь, где найти мимиры?
  #729  
Старый 02.12.2013, 15:19
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Полуорк, выслушав реплики костяного и металлического, хмыкнул.
- Ты ошибаешься, мудрый ящик. Не "неделю" - а "в среднем неделю". Случается всякое. От одного места до другого можно идти хоть три дня, хоть дюжину. Прямой дорогой, с одинаковой скоростью. Вот поэтому я и говорю о "несколько ближе" - ходил туда всего один раз, и с точки, положение которой относительно данной представляю себе не очень четко. - затем Коб чуть повернулся к скелету. - Что же касается магии - я не колдун и не большой молельщик, и снова мне тяжело утверждать однозначно. Однако шел я из мест, где магия была ослаблена, но не полностью, в сторону Края. Так что особенно сильных проблем не жди.
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец
  #730  
Старый 05.12.2013, 13:49
Аватар для AnneLinn
Историческая личность
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 2,803
Репутация: 1703 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для AnneLinn
Цитата:
Сообщение от Аил Посмотреть сообщение
- Знаешь, где найти мимиры?
Тифлинг, вопреки ожиданиям, не скривился, а, напротив, улыбнулся кисло-сладкой улыбкой, свойственной существам с дурным характером, когда те хотят казаться приветливыми и добродушными.

- Ну наконец-то, - начал тавернщик издалека, радуясь выпавшей возможности и «интеллигентно» поговорить, и кругленькую сумму срубить. - В этом чертовом городишке всех только выпивка интересует. А чужаки захаживают сюда нечасто... - тифлинг вздохнул с непритворным сожалением и окинул презрительным взглядом теснящуюся в зале публику. - Ну давай к делу. Твое счастье, это у нас есть. Полторы тысячи звенелок — и будет тебе мимир.


«Хм... Надеюсь, Силмэ и остальные не против будут такого распоряжения материальными ценностями...»

Скелет призадумался. С одной стороны, трактирщик требовал очень много, но с другой стороны... мимир был нужен, чтобы там Коб не говорил. Он не маг, и не понимает, чем может обернуться такое незнание, да и путь наверняка не будет легким. Вооруженные столкновения на оси Зла более, чем возможны...
Вначале Аил спросил мнение Силмэ, вспоминая, что можно отдать. Эладринка и остальные не возражали. Все понимали, что лучше сбыть вещицы, а звонкую монету сберечь. Трактирщик тоже не имел ничего против бартера. Оно и понятно: груженые добром приключенцы нечасто посещали его заведение, поэтому привередничать, настаивая на оплате наличными, было бы с его стороны неумно.
Выбор мага пал на рубин, золотую статуэтку суккубы и чашу из черненого серебра. Наблюдая за тем, как скелет выстраивает три вещицы в стройный ряд на стойке, Силмэ подумала, что расставание с вещественными напоминаниями о напичканном расчленными трупами подземным логове ничуть не огорчает ее. Даже наоборот. Когда же отпадет надобность в мимире, то его можно будет с таким же успехом заложить.

У тифлинга при виде предложенных на обмен ценностей загорелись глаза. Алчно и радостно.

- Неплохо, но маловато, - изрек он, словно даже извиняясь. - Сюда бы еще что-нибудь в этом роде...

- Думаешь? - осведомился Аил.

Пару секунд он молчал, размышляя, после чего поставил перед трактирщиком щедро усыпанную самоцветами бутылку вина и серебряную табакерку и продолжил говорить:

- Это вино наверняка будет гвоздем вашего собрания, так говорят ведь? Этот сорт довольно редок. Простой напиток не стали бы так украшать. Чувствующие наверняка оценят, но это к слову. Да и табакерка...серебро довольно дорого, это всем известно.
- Ну и ты сам говорил, что неместные захаживают сюда редко, а местные предпочитают просто выпить. Значит, их мимиры не интересуют, а интересующиеся зайдут нескоро. Ну и...наверняка мимир лежал очень долго, нет? И в каких условиях? Покажи его, кстати, - говорил Деритор.
Впрочем, он приготовил браслет с авантюрином. Вполне может хватить. Ну и дальше есть еще пара вещей, которые можно будет отдать. Посмотрим.

- Первый раз слышу, чтобы о сорте вина судили по бутылке. Ты его разве пробовал? Ведь форма не всегда отражает внутренности, - печально изрек тифлинг тоном кухонного философа. - Вдруг оно вообще отравленное? А в разукрашенную посудину налито для заманухи? Поэтому здесь красная цена — полтинник. То же самое с табакеркой. А мимиры счас покажу. Есть даже два, на выбор.

Спустя полминуты он с гордым видом вернулся из подсобки. С разных сторон за ним летели две светящиеся, окруженные радужным ореолом фигурные штуки. Одна была сделана в виде черепа, а вторая — в виде звезды. При более близком рассмотрении Аил разглядел на поверхности мимира тонкие линии. Все, как полагается.

- Ну так как? - поинтересовался хозяин.

- Все в нормальном состоянии, вроде как... - произнес Деритор после изучения мимиров.

И торги продолжались. К статуэтке, чаше, рубину, бутылке и табакерке прибавились еще браслет и роскошно переплетенный планарный вариант «Камасутры» (его Силмэ добавила лично от себя). Только после этого тифлинг наконец изрек:

- Идет. По рукам.

Затем кивнул в сторону одного из мимиров и добавил:

- Выбирай, какой нравится.

- Пожалуй, звезду, - ответил неупокоенный. Второй череп ему был ни к чему. Свой собственный есть. Ну и он слышал где-то выражение "путеводная звезда".


После все доплатили за комнаты и отправились наверх коротать вечерне-ночные часы. Опять же, кроме оставшихся в зале Аила и Куба. Видеть вполне традиционную (хоть и без участия светил) смену дня и ночи после Карцери и Бездны было немного непривычно, но все отрадно.
Силмэ поймала себя на мысли, что очень соскучилась по люминисцирующему небу Сигила. А еще она радовалась возможности несколько лишних часов спокойно отлеживаться в относительном комфорте. В тишине, пусть и относительной. И в одиночестве.
«Когда-то наказанием было изгнание и прочее отлучение от социума, - подумала девушка, лежа под грубоватым стеганым одеялом и глядя в потолок. - А теперь главное наказание — это социум, от которого не укрыться».
Впрочем, эти думы занимали ее недолго. Хоть Бездна еще сравнительно недалека, но все-таки за ее пределами значительно спокойнее. Даже с журналом.
Некоторое время эладринка машинально прислушивалась к доносящимся снизу привычным звукам таверны, а потом таки заснула.

Наутро все пополнили припасы, первым делом затарившись достаточным количеством воблы. Хотя ассортимент «походного» продовольствия был, в сущности, ненамного богаче и лучше того, что они имели сомнительное удовольствие наблюдать в поселении гаутьеров, но докупить недостающие предметы первой необходимости удалось без труда. Затем приключенцы покинули «Пьяного Берка» и отправились на поиски чего-то, хоть отдаленно напоминающего магическую лавку. Нужный объект вскоре был найден, и зелья куплены.

Скрытый текст - Примечание:
Зелье лечения — 5 штук

Зелье скорости — 3 штуки


- Что ж, можно с чистой совестью покидать это гостеприимное место, - сказала Силмэ.
__________________
Dum Spiro Spero.
  #731  
Старый 05.12.2013, 15:22
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
… - Иди во град Иерусалим, - прогудел на прощание трактирщику Куб неожиданным густым басом. – И там убейсо апстену Плача!
И с тех пор я не приходил в сознание, и никогда уже не приду, хотел ещё добавить модрон, поясняя свою позицию по вопросу стены и тифлинга… но сдержался, ибо уверен не был.
Тут могло по всякому повернуться.
Внешние Земли угнетали его. В этой пресной стране, труднее придумывать себе цели, чем на нижних планах. Оживление, охватывавшее модрона в глубинных слоях Карцери и Бездны, уходило. Там он чувствовал себя в каком-то смысле «на месте», а смертельные игры с чудовищами развлекали... Выживание давало иллюзию смысла и занимало ум, предоставляя опору для рассудка. И отвлекало от мысли, о бессмысленности выживания.
Разве что, Ангел, думал Куб.
Если он жив, но сам собой не найдётся, стоит отыскать его и убить.
Это хоть какая-то цель.
__________________
Безумный оружейник
  #732  
Старый 08.12.2013, 21:34
Аватар для Lana Gor
witch
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 3,739
Репутация: 3212 [+/-]
Тот факт, что Уза ошиблась в своём предположении на счёт Чумного Кладбища, нисколько её не огорчил. Скорей даже немного обрадовал. У Зачумлённого города была плохая репутация, а Тенистый Дол был относительно спокойным городишкой и лишние приключения были бы сейчас ни к чему. С таверной тоже повезло, она на самом деле оказалась довольно-таки приличной и спокойной. Уза молча поела, внимательно слушая разговор соратников, а потом так же молча направилась в отведённую ей комнату. Стоило только добраться до подушки, как жрица провалилась в тёмный, совершенно пустой сон.

Пробуждение было тяжёлым и мучительным. Организм совсем не хотел куда-то идти и что-то делать. Даже факт необходимого приёма пищи не являлся для него существенным аргументом. Но были и другие дела, которые необходимо было сделать до отбытия из Дола, и камбион заставила себя встать и привести в порядок.
За ужином обсуждали куда лучше двинуться. Уза в разговор не встревала из-за элементарного незнания местности. А вот когда Аил стал торговаться с трактирщиком за мемир, чуть не вспылила. Тифлинг явно обнаглел, торгуясь. Уза помнила, какой ценой команде достались все эти ценные предметы, и то, как нагло этот хмырь сбивал цену, её порядком раздражало. Ей чудом удалось сдержаться. Уза видела, что Силмэ не против, поэтому решила не встревать в торг со своим гонором. В конце концов, каждый должен помнить своё место в команде.

После ужина Узур'ра вернулась в свою комнату, предварительно доплатив за неё. Прежде, чем погрузиться в сон, ей нужно было отдать дань уважения богине и совершить ритуал. Жрица заранее раздобыла змею для этой цели. Совершив все необходимые приготовления, девушка пододвинула к самодельному алтарю мешок и достала из него гадюку. Затем она погасила свечи, погрузив комнату во мрак, и свернула голову змее. Нож завершил все необходимые действия, и Шар получила свою жертву, сдобренную хорошей молитвой.
Остаток ночи Уза спала беспокойно.

Утром, после пополнения запасов провианта и зелий, команда была готова покинуть город. Уза ни на кого не смотрела и сохраняла молчание. Да и разговаривать особо было не о чем. Во всяком случае, пока.
__________________
«Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус!» (с) М. Булгаков


Сообщ-во "За упокой"
  #733  
Старый 09.12.2013, 08:30
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Скелет остался сидеть в зале вместе с приобретенным мимиром. Последний летал рядом, освещая пространство вокруг себя. Приятное, можно сказать, дополнение в мирное время. а вот при переходе звездочку лучше перепрятать.
- Хм, посмотрим. а точнееЮ послушаем...Мимир, что это за город? На каком Круге он находится? Есть ли какое-то влияние на магию? - спросил Деритор у летающей звезды. Послушав ответ, немертвый спрятал ее в сумку и стал ждать, когда местная ночь пройдет.
"Все-таки жаль иногда, что я не могу уснуть. Иначе не пришлось бы скучать..." - мысли Аила прервал краткий монолог Куба о стене плача, об которую он пожелал трактирщику убиться. "Хотя...может и не придется." - подумал скелет, услышав этот бред. Впрочем, кроме безумного модрона можно было послушать еще кого-нибудь. В таверне посетителей прибавилось. А если ничего интересного послушать не удастся, то можно просто повспоминать былое...тоже способ убить время.

Утром вся группа была в сборе и покинула постоялый двор. Магическая лавка нашлась без труда и все необходимое было куплено. Деритор пока просто стоял и ждал, что скажет Коб, который знал о портале. Мимир покоился в заплечном мешке. Слишком уж внимание привлекает, но на новом месте понадобится его консультация.
  #734  
Старый 13.12.2013, 12:15
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
После посещения магической лавки группа, не сговариваясь, двинулась в сторону ворот... обитатель Прайма назвал бы их западными,для жителя же Земель это были ворота порядка, ну, или просто левые. Ничем не выдающиеся ворота, в общем-то, с тем же эффектом можно было бы выйти и через противоположные, так как расстояния и направления здесь были весьма условны, и путь вьёся так, как это требуется путешественнику, вот только длина его определяется почти исключительно удачей. За воротами, однако, уверенности у спутников полуорка поубавилось, все заметно сбавили шаг. Коб усмехнулся. Это ему было не превыкать ходить по Землям.
- Мы чего-то ждем? Просто идите вперед. Поход будет долгим. Портал находится никак не ближе шестого кольца... или, как говорят сигильцы, четвертого слоя. И еще один-два перехода по кольцу от Хаоса, ближе к чистому Злу. Вряд ли меньше трех недель. - ему показалось, или в глазах жрицы мелькнуло что-то вроде глубокого разочарования? - Успеем друг-другу надоесть хуже жареной крысятины. Среди нас есть интересные рассказчики? Потому что мои истории успеют вам надоесть еще на первой. Нет, ящик, тебя это не касается! - прервал что-то проскрипевшего модрона Коб. - Так о чем это я? ...
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец
  #735  
Старый 14.12.2013, 10:21
Аватар для AnneLinn
Историческая личность
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 2,803
Репутация: 1703 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для AnneLinn
С помощью мимира Аил ранее удостоверился, что Тенистый Дол вообще и партия в частности находятся в том же кольце, что и все портальные города - девятом (или на первом слое). Это было вполне ожидаемо и не столь уж однозначно. С одной стороны, радовало, что еще некоторое время с магией больших проблем не будет, но с другой... Слова Коба про шестое кольцо не особенно воодушевляли. Однако делать нечего. Идти надо. Домой долгой дороги не бывает, как говорится. А если и бывает, значит, так надо. Тут Силмэ, пожалуй, впервые подумала о Сигиле как о доме. Причем доме настоящем, единственном и несомненном. Что бы там ни осталось милого и дорогого на родине, - это в прошлом. И, как ни крути, она успела от всего этого отвыкнуть.

- Что ж, вряд ли это будет страшнее и тяжелее карцерианских перелетов, - вздохнула Силмэ. - Наверняка большинство предпочтет три недели пути по твердой земле и на своих ногах, чем неделю воздушного путешествия на самопальном судне.

- А что до историй, - добавила девушка после пары секунд молчания, - то лично я не против. Только надо бы очередность установить, что ли. Чтобы никому обидно не было. Начать же предлагаю с начала, то есть с предложившего.


Местность, пересекаемая рубаками на данный момент, пока что вполне соответствовала оси Зла (или общепринятым суждениям о ней): какие-то пустыри с сухой и чахлой травой, явно пародирующие скверы участки с разнокалиберными корявыми деревьями (добрая половина из которых — либо больные, с наростами на коре, либо сухостои), изредка попадающиеся ветхие остатки жилищ и строений непонятного назначения. Словом, ничего хоть сколько-нибудь интересного или просто радующего глаз. От мрачных мыслей говорильня и впрямь хоть немного, но отвлекала. Сначала рассказал свою историю Коб, затем Узур'ра поведала о каком-то нейтральном, но весьма занимательном случае из жизни, после Силмэ подключилась с полуанекдотической-полупритчевой арбореанской байкой про сатира и нимфу, потом некоторое время шли молча.
Примерно на втором часу их пути впереди возникло нечто, выбивающееся из уже ставшей привычной картины: невысокий холм, сплошь усыпанный мелкими цветами всех оттенков синего. Однако впечатления живописного местечка он не производил. Напротив, на приключенцев повеяло странной смесью тоски и опасности. Захотелось одновременно и завыть на отсутствующую луну, и схватиться за оружие. Усугубилось это желание еще и осознанием того, что холм вполне обитаем. Три очень знакомых силуэта: крепкого сложения северянка в медвежьей шкуре, высокая и тощая женщина в шлеме и с булавой, юркая фигурка с двумя клинками. И над ними всеми парит величественный, похожий на греческого бога аазимар.
Медведица. Сосулька. Рыба. И Штормовой Ангел.

«Мечты сбываются, - усмехнулась про себя Силмэ, сразу перейдя в состояние боеготовности. - Планы могут постараться. Слишком часто наш металлический оракул вспоминал этого товарища к месту и не к месту».
__________________
Dum Spiro Spero.

Последний раз редактировалось AnneLinn; 14.12.2013 в 10:41.
  #736  
Старый 14.12.2013, 15:48
Аватар для Gasparo
Историческая личность
 
Регистрация: 24.01.2006
Сообщений: 2,124
Репутация: 235 [+/-]
Жив, жив, Курилка! Может, дустом?
Вполне предсказуемое развитие событий, досадливо подумал Куб. И потому, что путём дивинации вычислить журнал – не вопрос. Сам модрон когда-то грозился в два счёта найти тетрадь на Гадесе лишь по описанию и совсем без колдовства, а только используя свойства плана. Кто-то другой тоже мог.
И вообще, предсказуемое потому что предсказуемое.
Собственно, Куб намеревался убить Ангела. И получил немалое удовольствие, воображая процесс и результат охоты. Хотя, конкретных планов не строил. По собственному опыту модрон знал, что злые гении сильны не составлением Хитрых Планов (которые потом неизменно рушатся из-за пустяковой случайности), а смелой и стремительной импровизацией, позволяющей обернуть в свою пользу любые обстоятельства. Случайности и пустяки особенно.
Так что, в принципе, встреча была в тему. Куба даже раздражало то, как легко все поверили, будто Ангела он боится. Просто, представлял себе модрон эту встречу не так. По-разному представлял. В конце концов, убийство не обязательно было совершать лично, - какое-нибудь могущественное существо можно было бы припахать для этой цели. То есть, технически, никакой встречи могло и не быть. Не обязательно было совершать его и срочно. Лучше казалось прежде использовать Ангела, - хоть для чего, неважно, - а уж потом… А уж потом, может, использовать ещё и ещё – до полной амортизации, - и так уж убить. В процессе варварской эксплуатации.
В любом случае, Куб не представлял себе встречу с Ангелом, как поединок на условиях противника. И тем более, как бой стенка на стенку.
Это слишком банально.
И какая-нибудь изощрённая импровизация, пожалуй, позволила бы боя избежать, вернув событий в желаемое русло. Но для импровизаций тупо не было настроения.
В конце концов, - прикинул Куб, - едва ли я стану жалеть, если убью его сейчас, то есть, не оптимальным образом. В таких-то делах, скорее, важен результат, а не способ. С другой же стороны, если он убьёт меня, то жалеть уж я точно не буду ни о чём и никогда.
Как ни кинь, сплошная выгода.
Крылья загудели, и железная ладонь легла на ворот ванхельсинга.
Ускорение? Невидимость? Предсказуемо, и не сыграет, пожалуй…
- Аил, - вместо этого спросил Куб. – А ты жалеешь, что умер?
Ждать ответа модрон не стал.

Скрытый текст - Спойлер:
Взлетает, стараясь держаться позади группы, пока не наберёт превосходящую Ангела высоту, потом сближается на выстрел, и далее сокращает дистанцию, надеясь попаданиями помешать Ангелу читать заклинания, а может и лишить его преимущества в манёвре, повредив крылья.
__________________
Безумный оружейник
  #737  
Старый 15.12.2013, 17:27
Аватар для Argumentator
double mind
 
Регистрация: 14.05.2007
Сообщений: 5,478
Репутация: 1815 [+/-]
Легкая прогулка по умиротворяющим пейзажам родного плана грозила обернуться схваткой не на жизнь а насмерть - сказал бы поэт. "Дураки эти поэты." Как будто другие ваши схватки в этом путешествии были шутовскими. Просто еще одно явление Штормового Ангела и компании. Воскресили таки жричку, воскресили. "Кто бы сомневался." Покрытый симпатичными цветочками холм грозил превратиться в поле боя. Что ж, случалось вам сражаться и в менее приятной обстановке. С другой стороны - а какая разница, где умирать от удара молнией, в песках ли Карцери, в пламени ли Бездны... Но полуорк, как всегда, рассчитывал, что умирать будут другие, что лично он, Коб, окажется с нужного конца копья, за нужной стороной щита, будет убивающим, а не убиваемым, хищником, а не жертвой. К другому он не привык, другого ему не хотелось. Подумаешь - аазимар с крыльями. Каждая следующая его атака на партию кончалась для него хуже и хуже... если на секунду забыть о погибшем генаси. "Да черти с ним." После побега с Карцери и подъема из Бездны было бы глупо умереть в двух шагах от цели... "Стоп." Татуировка на ладони напоминает о законе Шар - месть. Эта крылатая тварь и её вшивые спутницы причинили тебе массу неудобств, Мультивселенная удачно дала отличный шанс рассчитаться за это. Злая усмешка набежала на лицо полуорка:
- Эй, мохнатая! - крикнул он Медведице. - Ты кое-что потеряла в прошлую нашу встречу! - один из метательных топориков друидки выхвачен из-за пояса. - Подойди по ближе - я тебе передам!
__________________
"В действительности всё не так, как на самом деле." Станислав Ежи Лец
  #738  
Старый 16.12.2013, 09:34
Аватар для H2O
Мастер слова
 
Регистрация: 28.05.2012
Сообщений: 1,348
Репутация: 196 [+/-]
Скелет шел молча. Он не помнил никаких более-менее занимательных историй до нахождения Силмэ. Впрочем, это не мешало ему внимательно слушать остальных. Других занятий не было, а местность в оси Зла ничем занимательным порадовать не могла. И огорчить (пока) тоже.
"О, Силы...почему вы не пошутили по-доброму? Эта шутка - злая..." - задал мысленный вопрос тем, кто оживил его Аил. Вскоре группа наткнулась на странный холм, который проецировал эмоции или просто был так расположен. А на холме вся четверка Штормового Ангела в сборе. Жрицу оживили.
Странный вопрос Куба и кричавший что-то Коб не отвлекли мага от заклинания доспеха мага. На призрачный могло не хватить времени. А так Деритор успел быстро выхватить жезл молний. При проявлении агрессии (а таковая наверняка будет...или они решат поговорить) жрице Орил предстоит ощутить на себе удар молнии. А скелет заодно проверит, сработает ли жезл здесь или нет. Если нет, то ограничится кислотной стрелой. Команда для жезла была довольно-таки короткой
  #739  
Старый 16.12.2013, 17:16
Аватар для Lana Gor
witch
Победитель Литературной Викторины
 
Регистрация: 26.10.2010
Сообщений: 3,739
Репутация: 3212 [+/-]
Уза не хотела ничего о себе рассказывать, но чужие истории хоть и немного, но подняли настроение, да и в памяти как-то само собой всплыл один забавный случай из жизни. Вот девушка и не смогла удержаться, чтоб не рассказать его. И кажется, попутчикам понравилась история. Во всяком случае, они не плевались и не делали равнодушные или скучающие лица.
Через два часа пути взору путников открылся миленький холм, усыпанный цветами, причём цветами преимущественно синих оттенков. Всё бы ничего, вот только настроение резко испортилось. И не только по вине тоскливого холма - на холме нарисовалась уже знакомая тройца и с ними их ангелочек с пучком молний в заднице.
Уза усмехнулась, представив, с каким бы удовольствием засунула его молнии ему же в... в общем, душу бы отвела это уж точно.
Диски ночи мгновенно оказались в руках жрицы, кончики пальцев соприкоснулись, сложенные в замысловатую мудру. Надо заметить, чакрам совершенно этому не препятствовали. А на губах Узур'ры застыла молитва, готовая в любую секунду сорваться, устремляясь к Шар.
__________________
«Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды. Плохо то, что он иногда внезапно смертен, вот в чем фокус!» (с) М. Булгаков


Сообщ-во "За упокой"
  #740  
Старый 17.12.2013, 20:12
Аватар для AnneLinn
Историческая личность
 
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 2,803
Репутация: 1703 [+/-]
Отправить Skype™ сообщение для AnneLinn
Да, развитие событий было предсказуемое. Но не совсем. Даже для Куба.

Цитата:
Сообщение от Коб Посмотреть сообщение
- Эй, мохнатая!Ты кое-что потеряла в прошлую нашу встречу! Подойди по ближе - я тебе передам!
Медведица, как ни странно, никак не отреагировала на «щедрое предложение» полуорка.
Никто из четверки даже не пошевелился, предпринимая какие-либо ответно-предупредительные действия. И дальнейшего команда Силмэ уж точно не ожидала.
Едва увенчавшаяся полным успехом попытка модрона прищучить аазимара достигла логического конца и последний выстрел ванхельсинга попал туда, куда следовало, как сразу стало твориться нечто.
После атаки тело все так же парящего над тем же местом Штормового Ангела начало терять плотность. Еще мгновение назад казавшийся таким осязаемым и реальным, аазимар стремительно таял и в конце концов превратился в клочки тумана. То же самое произошло и с Медведицей, Сосулькой и Рыбой после попадания чакрам Узы, молнии Аила и файерболла Силмэ. Штормовой Ангел и его сотоварищи оказались банальными, ненадолго воплотившимися фантомами.
Планы умеют оправдывать ожидания. Но порою не так, как предполагалось. Иногда они тоже могут пошутить... Или всему виной этот на вид такой безобидный холм с синенькими цветочками? Кто его знает. Может, и то, и другое вместе.

Силмэ выругалась. Судя по поведению остальных, галлюцинация была все-таки массовая. Или это скорее мираж? Затем эладринка машинально оглянулась по сторонам. Все было так же тихо. Присутствия «оригиналов» компашки и вообще каких бы то ни было вражин ничто не выдавало. Во всяком случае, пока. Просто пожать плечами и пройти мимо было бы малость непредусмотрительно. Поэтому приключенцы на всякий случай исследовали холм. И небезрезультатно.

Конечно, сама возвышенность после того, как видение рассеялось, сразу перестала казаться чем-то странным, необычным. На том месте, над которым парил фантом Штормового Ангела, группа обнаружила искусно сделанный меч-бастард: с волнообразным, испещренным причудливой рунической вязью мифриловым клинком, отделанной ониксовыми вставками гардой и увенчанной крупным черным опалом изящной рукоятью. Но, несмотря на впечатляющий и привлекательный вид оружия, Силмэ нахмурилась и не пожелала дотрагиваться до него. Слишком явной была исходящая от него аура зла и угрозы. Не требовалось сверхразвитого чутья, чтобы ощутить сие.
Аилу без особых усилий удалось распознать природу находки.


Скрытый текст - Примечание:
Полуторный меч +2.
Наносит повреждения, одинаково труднозаживляемые как зельями, так и целительными заклинаниями.
30% шанс парализовать цель, провалившую спасбросок.
Ограничение: может использоваться только персонажами любого злого мировоззрения.
Проклят: каждый удар по мечу доставляет боль самому хозяину, как от сильной рубленой раны.
__________________
Dum Spiro Spero.

Последний раз редактировалось AnneLinn; 17.12.2013 в 20:58.
 

Метки
d&d, ролевая игра


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[оргтема] Planescape: Возвращение AnneLinn Planescape 739 14.01.2014 15:25
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги (IV поход) Gasparo Planescape 550 11.01.2014 14:28
Возвращение героя / The Last Stand (2013) <Ghost> Кино 13 16.05.2013 11:45
[оргтема] Planescape II: Лёгкие деньги Gasparo Planescape 1242 22.10.2012 21:17
Planescape Аха'Cферон Вокруг фантастики 26 30.12.2010 18:23


Текущее время: 17:13. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.