|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#921
|
||||
|
||||
Цитата:
Для сравнения. King's Bounty и Вторые Герои. Скрытый текст - *: Кувалда Шульц, простите, я не понимаю, что Вы хотели сказать. Единственное, что я понял, так это то, что Героев быть не должно, а должна быть единая серия King's Bounty, которая якобы развивала бы свои идеи. Очевидно, в пятых Вы не играли, если не увидели вообще никаких изменений кроме графики.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. Последний раз редактировалось Aster; 16.01.2009 в 23:45. |
#922
|
||||
|
||||
Вы передёргиваете...
Как раз пытаюсь, поэтому и бухтю/бухчу (как там правильно пишется?). Всё время хочется вернутся назад... В Аксеот
__________________
|
#923
|
||||
|
||||
Цитата:
При всех своих недостатках четвёртая часть является настоящим продолжением. Создание пятой же следовало начать с другого названия: "Heroes Of Might And Magic III (3d)", например. Не к месту. Простите, Ваше изображение действительно нахмурилось или мне спать пора? Последний раз редактировалось Рено Гринлиф; 17.01.2009 в 01:04. |
#924
|
||||
|
||||
Это Вы предложили со вторыми сравнить. При этом пятилетний разрыв заметен и между первыми Героями и King's Bounty.
Тогда Вы должны видеть, что это Герои. Но с другими картинкой и историей, а так же с некоторыми из тех новшеств, которые были в четвертых. Например, система навыков геров и книги заклинаний у существ. Не знаю, может, это потому, что я магов качал обычно, но у меня проблем с маной не было. Разве что в первые две недели. Цитата:
Цитата:
Опять же, почему? Если ставить в ряд все игры серии, то она будет примерно на том же расстоянии от третьих, что и те от вторых. Четвертые же отличаются очень сильно. Действительно. Оно еще сильнее может.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#925
|
||||
|
||||
Думаю, имелось ввиду, что она сюжетно продолжает третьих героев, но действительно 4-ая часть ушла куда-то вбок относительно остальных.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#926
|
||||
|
||||
Каким образом? Тем, что нам показали во втупительном ролике? Без него это совершенно новая игра. В новом мире. Разве что имена знакомые встречаются. Но и в пятых учителя некроманта звали Сандро...
О чем и речь! Это не плохая игра. Просто она другая.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#927
|
||||
|
||||
В четвертых много героев из третьей части, а в пятой ни одного. Раз дело происходит в новом мире, то это уже не продолжение? Нам ведь объяснили, почему всё перенесли в новый мир.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#928
|
||||
|
||||
Ничего. Просто дешевый гламур с целью "выстрела" в наиболее массовую аудиторию. А то проедыдущие серии какие-то блеклые...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Масштаб. Размер вселенной. Тоже объяснить, что это значит ?! Цитата:
Начиная с какой части, интересно знать ? Кризис идей 3DO не оправдывает действия наших разработчиков. Тем более, что сюжет в 5-х достаточно вторичен. Во всяком случае - предшественника не превосходит.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 19.01.2009 в 10:28. |
#929
|
|||||||||
|
|||||||||
Сами ответили. Тогда что придираться?
Цитата:
А третьи, безусловно, создвавлись только для заядлых геймеров. Конечно! Подукт должен приносить прибыль. А тут соглашусь. Четвертые именно блеклые. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
О, глаза открыли! Я-то думал, что Вселенная - шар с радиусом, стремящимся к бесконечности. Объяснять, объяснять, в чем новая вселенная меньше старой-новой. Так с четвертой, столь любимой вами! Такая оригинальная идея: совмесить инферно и некрополис! Слушайте, будьте последовательны. Правообладатели - 3DO, а терерь уже Ubisoft. А разработчик делает то, что сказано.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#930
|
||||
|
||||
Мне дендроиды напомнили начало собрания энтов в гоблинском переводе "Двух башен". На вкус и цвет товарища нет, но позвольте поделиться именно своими художественными ощущениями от игры. Кажется, удачно будет писать "загадками".
Один из местных народов живёт на дереве. Элита ведёт себя терпимо, но толпы явно любят разврат. Девочки увлекаются "tentacle hentai'ем" с веточками, а мальчики предпочитают танцевать с мечами (чем кончаются танцы, нам должно быть известно). Замок лорда Форкуата ("держу пари, у него крошечный...") стоит посетить ребятишкам эмо, но не мне. Те, что в яме, обладают превосходным (слишком) чувством юмора. Смешнее бородатой бабы-коротышки на мамонте я нахожу разве гнома-великана. И годзилла, бредово так, что смеяться не хочется. Присутствует ещё множество особенностей, безбашенных джиннов, огненных птеродактилей, странных городов... Фэнтези. Забавно, постоянно играя за добрых, в этом мире уютно себя чувствую лишь среди злодеев. В сравнении с пятой игрой остальные части - наивнейшая детская сказка. |
#931
|
||||
|
||||
Рено Гринлиф, Что это за бред, и причём тут герои?
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#932
|
||||
|
||||
Не узнаёте? Мир пятой части игры.
Последний раз редактировалось Рено Гринлиф; 19.01.2009 в 14:50. |
#933
|
||||
|
||||
Aster
Цитата:
Цитата:
Четвёртые же можно назвать революционными. Многие их новведения заметно освежили не особо менявшийся до этого с первой части игровой процесс. Ветки магии(+ интересная немагическая сторона) и ветки вторичных навыков - соответственно сделали магию и прокачку значительно интереснее. Это теперь используется и в пятых. Также вернулись и антимагические варвары-орки. Это после четвёртых стали жаловаться, что герой теперь слишком активный-уязвимый. А до их выхода жаловались, что мол, что за фигня, торчит себе истукан, лениво творит магию да вдохновляет подчинённых дуболомов своими цифрами-навыками - и это герой называется? Плюс такая крайне полезная находка караван - ранее в нанималки на карте вы забегали только на начальном этапе игры, а в дальнейшем забивал про них, таскаться нет времени, тем более там существа неулучшенные. Теперь это неплохое подспорье обычному приросту. В пятых о караванах опять же вспомнили. Цитата:
Последний раз редактировалось Алваро; 19.01.2009 в 23:32. |
#934
|
||||
|
||||
Это вот единственно с чем согласен в критике Четвёртых. Это было сделано действительно коряво.
__________________
|
#935
|
||||
|
||||
Цитата:
На этом спор предлагаю прекратить. Кроме упреков в абсолютном незнании современной системы игростроя я не услышал ничего. Думаю, что совсем нелепо спрашивать у тебя, почему "Герои 5" НЕ являются клоном дизайна WarCraft. Не являются - и все тут.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#936
|
||||
|
||||
Цитата:
А так - мы друзьями до сих пор играем в них играем. Даже чаще, чем в пятые. |
#937
|
||||
|
||||
Цитата:
Аналогично. Однако по сравнению с третьими проигрывают обе последующие части. Классика - есть классика.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#938
|
||||
|
||||
А это - Ваш. Меня кампания в пятых вполне устроила.
Цитата:
Это уже личное. Не считаю это хоть сколько-нибудь положительной чертой. Зачем чинить то, что не ломалось. Цитата:
Ну, в третьих были стихии. Так что это просто пересмотр. И, если честно, не совсем однозначный. Но запишем в плюс. Первый раз слышу. В серию больше 10-и лет играю и ни разу не слышал таких претензий. Претензия к 3DO, вообще-то. Гибель мира и создание нового. Простите, глупо в такой ситуации вытягивать за собой все то, с чем не смогли справится сами создатели. Цитата:
Эх, наивный я... Верил в презумпцию невиновности... На самом-то деле, может, там и полно заимствований. Но большая их часть не из вара. При этом и в третьих есть заимствования. И в самом варе их полно... Очень жаль, что конкретную развернутую аргументацию вы не стали опровергать и приводить свою. Это главное Ваше утверждение, подтверждения которому я не прошу, поскольку согласен. Третьи Герои - культовая игра, актуальная до сих пор. Но при этом не надо возводить ее в абсолют.
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. Последний раз редактировалось Aster; 30.09.2009 в 01:31. |