#121
|
|||
|
|||
Far cry 4 - первое знакомство:
Мда. Я, наверное, первый игрок, который три раза подряд завалил пролог. Ну, не понимаю, почему в игре, где как бы свобода всем и даром, а безумие возведено в абсолют, нельзя убивать первых встречных. И вообще, почему надо обязательно сбегать? Герой вызывает недоумение. В первой части у нас был спецназовец на отдыхе, во второй - наёмник, в третьей показано взросление и заматерение брата военного. В четвёртой, сразу нож-автомат в зубы и давай валить направо-налево. И всё ему привычно. Какой-то диссонанс между роликами (где какая-то матерящаяся баба упрекает в бесполезности, турист, невинная жертва) и игровой действительностью (герой-Рэмбо). апд. Есть ощущение линейности. Всю главу водят за ручку. Шаг вправо-влево рассматривается как нелепость. Крафтинг по сути только пытается убрать это впечатление, растянуть время. Но на деле он мешает, отвлекает. Создаёт рамки. Нет шкур - нет второго, третьего оружия. Нет рюкзака. Надо убить оленя, волка. Берегись орлов! Неубиваемые носороги... Бред в диалогах. Бред в мотивациях. Так и хочется воскликнуть: слышь, а кто все эти люди? Нет цельного мира. Очень красиво, ярче Скайрима, но при этом неимоверно скучно. Походил, пострелял торговцев... аванпосты... сотни машин в кустах. Поискать что ли вторую часть? В Африке хоть не было этого ощущения безразличия. Последний раз редактировалось Ранго; 14.04.2015 в 16:22. |
#122
|
|||
|
|||
В общем, неожиданно игра затянула. Четвёрка самая наркоманская, самая несерьёзная и дурашливая часть серии. Половина миссий так или иначе связана с употреблением,
Назвать её шедевром язык не поворачивается. В игре нет абсолютно ничего своего. Война группировок - даже не поминая к ночи Сталкер, есть какой-нибудь Сан Андрес, сам принцип бродити-ездити взят ещё из второй. По сути, перед нами та же третья часть, только больше, грубее, кичевее и без всякого нытья, вроде добра, зла. Один персонаж-маньяк, перед тем как его уводят на допрос, говорит: А тебе ли не всё равно? Он прав, чертовски прав. В игре не жалко абсолютно никого. Они все болванчики, недоумки, недоноски, недочеловеки. Героев просто нет. Выбор, собственно, в этом плане невелик: пойти за благообразным, но необразованным фанатиком или красивой мордашкой наркоторговки с ледяным сердцем и истеричными манерами. А, пустое... ведь, главное, это возможность ездить и стрелять. Нож как и прежде лучшее оружие, снайперка рулит, лук - только до открытия Северного Кирата. Копить, открывать, проходить мини-квесты... Песочница, симс 4 для взрослых, алаваровские игры. Разницы больше нет. 7.5 из 10. |
#123
|
|||
|
|||
Понятное дело, что раз тема заглохла, то особо и не интересна, но я нашёл русскую версию второй части и решил опробовать в честь прохождения четвёрки. Когда она выходила, то, за неимением выхода в Сеть, приходилось играть в, хм, другую версию с оригинальной озвучкой. И самое странное, что это и была лучшая версия. Озвучено настолько плохо, что хуже и быть не может. Переводчик куда-то торопится, проговаривает без выражения, как робот. Естественно, что слова и движения губ персонажей не совпадают вообще.
Раньше игра подвисала потому что комп не тянул. Но я мужественно прошёл почти всю игру, сражаясь с однообразными квестами и бесконечными перестрелками. Теперь меня просто вымораживает эта буро-жёлтая палитра красок, эти враги, возникающие из неоткуда, это тормознутое управление, условности (нельзя, например, пользоваться аптечками-шприцами в машине), блок-посты, респавнящие врагов тут же за спиной... слабый нож, непроматываемое начало, идиотская охота по детектору за алмазами, в общем, то, что терпелось и нравилось тогда, просто выводит сейчас. Неиграбельно. |
#124
|
||||
|
||||
На минувших выходных благополучно прошел Фар Край 3, потратив на него факультативно 3 месяца (в свободное от танковых баталий время). От этих однообразный "залез на вышку - захватил лагерь - убил животину - зарезал пирата" уже начинало тошнить, хотя и выполнил все что только можно было. Такую подачу геймлея видел уже в том же Ассасине, где после обзорной башни следует набор однотипных миссий. Кроме того, в игре быстро получаешь доступ к мощным стволам, и дальнейшее прохождение превращается в поливку всех свинцом, необходимость проходить аккуратно в стелс-режиме необоснованна. Игра запомнилась хорошо с любовью проработанными персонажами, некоторые фразы которых давно расхватаны на цитаты:). Понравилась история главного героя, его взросление и становление по пути ракьят.
Вот скачал и поиграл вечерок в Фар Край 4. Понравился новый мир и антураж. Но, блин, чем еще игра отличается от предыдущей части? Такое ощущения, что играю в аддон, а не полноценную новую игру. После нескольких часов уже получил нахаляву слонобойку (ваншотящую слонов и носорогов), пулемет - перфоратор (аннигилирующий зажимом вертолеты) и мощную снайперку с глушаком (ваншотящую толстых мобов в голову). Уже нет никакого интереса в луке, где-то там красться, прятать трупы. Без тревоги и из снайперки всех валю. Уже скучно. Попалась какая-то крепость, типа сложное задание для совместной игры - ага, щас! В 3-ей части еще интересно обыграли обучение с братом, первые задания были порезать свинок и т.п.. А тут в начале дают пушку и крутись сразу как хочешь:) В общем халтура. Хотя НПС по прежнему прикольные Последний раз редактировалось Tossyan; 11.10.2016 в 12:35. |