#1
|
||||
|
||||
In Search Of
In Search Of - мистическая ролевая игра в современном сеттинге, рассчитанная на 2-5 игроков. Подробности сюжета в данный момент я раскрывать не буду, скажу лишь, что источником вдохновения для меня в первую очередь послужила игровая серия "Silent Hill". Большой упор будет сделан на прошлое героев, поэтому требования к квентам специфические. Все персонажи начинают в одном городе, но конкретных названий мы использовать не будем. Это не понадобится, поверьте. Просто при создании квент представляйте местом жительства героев обычный современный европейский город. Персонажи изначально могут быть как знакомы, так и нет. Возможна ситуация, при которой герои так и не пересекутся друг с другом (хотя я буду вести в первую очередь к сближению). Несмотря на то, что персонажам придётся совершать много активных действий, никакой ролевой системы применяться не будет. Полагаемся на логику и правдоподобность в каждой конкретной ситуации и спокойно исправляем суперменство, если я укажу на такое. Интересный отыгрыш будет вознаграждаться, а для решения спорных моментов будет использоваться кубик. Теперь о квентах. Есть ряд моментов, которые игрокам обязательно надо указать. Без выполнения этого условия, пользователь не будет принят в игру. Обратите внимание на то, что в квенте есть вопросы, на которые нужно дать ответ прямо в этой теме, а есть те, о которых нужно сообщить мне посредством личных сообщений, и о них буду знать только я и соответствующие игроки. Вся информация из квент может быть использована против персонажей. Общая квента включает в себя следующие моменты: 1. имя; 2. пол; 3. внешность; 4. краткая биография; 5. род деятельности; 6. что делает персонаж на момент старта игры. В секретной квенте нужно дать ответы на следующие вопросы: 1. за какие свои качества персонаж горд; 2. что персонаж ненавидит в себе; 3. тайные моменты биографии - о чём он не говорит каждому, какие секреты у него есть. Возможно указание каких-то подсознательных мыслей или желаний персонажа, о которых он пока не догадывается; 4. каким персонаж видит своё будущее. Не рекомендую делать квенту особо большой и не советую писать художественный текст на этом этапе. Вопросов много, укажите ответы кратко и чётко, а о подробностях мы позаботимся в процессе. Вопросы, мнения? Есть места
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 18.08.2013 в 17:43. |
#141
|
||||
|
||||
Йап. Сюжет складывается из условий, создаваемых ГМ, и характеров/реакции персонажей, создаваемой игроками.
Я не могу сам определить место персонажа Jade в событиях. Но мною созданы условия для различных направлений деятельности Карин. Если ты, Jade, считаешь приемлимым для неё лишь продолжать нестись по терминалу, сломя голову, то так оно и будет продолжаться. И чем писать здоровенную wall of text о том, как всё плохо, лучше бы проследовал в игру и показал класс. Там есть возможности и для того, чтобы продолжать изображать из себя персонажа "Пятницы 13-й", и для того, чтобы задействовать скрытую квенту. И с самого начала игры так и было.
__________________
Осталось немного Последний раз редактировалось Red Fox; 30.04.2013 в 14:26. |
#142
|
||||
|
||||
я лишь стараюсь адекватно отыгрывать свой образ в рамках заданных тобой ситуаций бро
на то я и игрок делать сценарий - твоя задача как гма а если вместо того, что бы подумать над ним ты хочешь тут стрелки переводить, то переубеждать тебя больше не буду, поступай как знаешь. Всю инфу, которая нужна для предугадывания действий моего персонажа, я тебе дал. Захочешь попилить повороты сюжета - я их еще немного подожду. |
#145
|
||||
|
||||
Мдям, весело тут у вас...
Грим, прошу прощения за очередную пропажу. У мну тут билеты и прочая ерунда, от которой никуда не деться. Завтра, надеюсь, отпишусь. И я ещё спросить хотела - раз уж Реми с нами больше нет, то может лучше будет, если я, заглянув внутрь, увижу писательницу, а не Николь? Или как? ** Объясните дурынде.
__________________
«Нет покоя грешникам»© |
#146
|
||||
|
||||
June, Реми перешёл в разряд NPC, но никуда не делся. Поэтому Николь - так нужно для сюжета. Писательница, как упомянуто в постах, находится в одном из ангаров.
__________________
Осталось немного |
#151
|
||||
|
||||
Greem Novel, я, конечно, из-за билетов туплю и невнятно выражаюсь, но не думала, что до такой степени) Я говорила про самого персонажа, а не про Monkey Boy. Но какая теперь-то разница, пост-то я исправила уже.)
__________________
«Нет покоя грешникам»© |
#157
|
||||
|
||||
Тэк-с.
Во-первых, жду постов от Wizard и June. С June всё понятно, она предупреждала, но Wizard близок к штрафам. Во-вторых, я бы хотел, пользуясь случаем, порекомендовать всем внимательнее читать описания ситуаций и не писать отсебятины. Простой пример: в посте Mikki ещё живой похититель скрылся из виду, хотя я этого не описывал. Сейчас я не стал просить изменить что-то. Однако на будущее - описывать действия неигровых персонажей и противоречить мне в описании окружения не очень то хорошо. Если же вы считаете, что это необходимо и обоснованно, спросите сначала в оргтеме. Я понимаю, что таким образом можно развивать сюжет быстрее, просто иногда затрагиваются принципиальные моменты.
__________________
Осталось немного |
#158
|
||||
|
||||
Ох уж этот пост... Greem, я сегодня точно не отпишусь, голова ваще не на месте ** Завтра может быть напишу чего-нибудь, а Визарда штрафовать не надо, у него у самого выходные выдались на "ура", поэтому и не появляется.
__________________
«Нет покоя грешникам»© |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Металлопокалипсис / Metalocalypse (2006) | СУМРАК | Сериалы | 22 | 07.12.2017 04:55 |
[игра] In Search Of | Red Fox | ФРПГ: Форумные Ролевые игры | 142 | 19.10.2013 23:23 |
Самый Первый Конкурс Форумного Фантастического/Фэнтезийного Рассказа | Tenebricus | Архив конкурсов фэнтези-рассказа | 49 | 04.04.2007 06:30 |