|
Видеоигры Обсуждение компьютерных и консольных игр. |
|
Опции темы |
#861
|
||||
|
||||
Кувалда Шульц, http://www.heroesworld.ru/files.php?section=411
|
#862
|
||||
|
||||
Что-то и там, после 1.3 всё затормозилось... А стоит ли вообще заморачиваться?
__________________
|
#863
|
||||
|
||||
Кувалда Шульц, а у тебя какая версия у самого? Если 1.0, то лучше патчи поставить. Если выше, в принципе можно не париться.
__________________
В мире нет случайностей, есть только неизбежность. © Yuuko
ВЛФЭ |
#864
|
||||
|
||||
Великая игра! Больше всего нравится третья и пятая, в первую и вторую не играл. Насчет четвертой протеворечивые чувства, с одной стороны классный сюжет и музыка(правда я непомню), ну и ещё мне нравилась идея собрать отряд героев, но с другой стороны жуткий дизайн и глупые идеи навроде армий без героев и ежедневный прирост армии, по мне так неочень.
И кстати Джелу жалкая рыжая зебра, и он труп. Да здравствует Сандро, он хоть и мертв(нефакт) зато все его помнят, а Джелу никто не помнит.
__________________
Deshi-deshi basara-basara!
Deshi-deshi basara-basara! |
#865
|
||||
|
||||
Прошёл пятых и вернулся к третьим.
|
#866
|
||||
|
||||
Прохожу сейчас дополнение "Повелители орды", сложновато, но играть можно. Понравилась у орков фишка с "Гневом крови", да и войска у них неплохо сбалансированы, правда циклопы уж очень мощные.
__________________
エル - А что случилось? У него кончился воздух?
- У него кончилось небо... |
#867
|
||||
|
||||
У четвертой в этом плане дикий дисбаланс. Кому-то нравится, но, в основном, только за то, что так легче играть (когда, о ужас, в третьей и пятой надо дуумать!11).
__________________
You could say to the universe, this is not fair. And the universe would say: Oh, isn't it? Sorry. (с) T. Pratchett |
#868
|
||||
|
||||
Не знаю, не знаю. 5 герои ГОРАЗДО легче четвертых. Думать надо в 3 и 4.
|
#869
|
||||
|
||||
Там присутствует баланс, но, да, третья часть сложнее будет.
__________________
You could say to the universe, this is not fair. And the universe would say: Oh, isn't it? Sorry. (с) T. Pratchett |
#870
|
||||
|
||||
в 3 героях если есть месяца 2 перед ведением крупномаштабных боевых действий, то самый мощный замок - сопряжение, ибо собирается ОБЕНЬ большая куча фениксов... хотя остальный войска из себя мало хорошего представляют. Поэтому качается магия, и все бои становятся неожиданно легкими... А если нет времени, то нежить - самое то по вполне понятным причинам. Ну, с нежитью может ещё башня поспорить с героем Соломиром (цепная молния) или замок со своими ангелами и героем на молитву.
По мне, так пятые герои немного потруднее будут, ибо действительно - там есть баланс. В третьих я быстро, за 1 неделю и 2-4 дня отстраивал капитолий, и потом не имел никаких проблем с деньгами. Тут такое не проканает, и пришлось "учиться играть заново". |
#871
|
||||
|
||||
Цитата:
На высшей сложности в 4-х, нейтралы доставляют гораздо больше неприятностей, нежели герои противника. Кампания сложнее, однако сложность заключается в первоначальной "расстановке сил". На определенном этапе преимущество компьютера "ломается" и дальнейшее прохождение - дело техники и времени. :) "Герои 5" - ассоциируются исключительно с третьим "Варкрафтом". Скудные карты в "одну дорогу", коммунистическое равенство для каждого игрока, зеркальные локации... Скучно. Дизайн юнитов весьма спорный - опять же вспоминается WarCraft III. Напрягает система городского планирования - все вокруг единого "шпиля". В целом - ожидания не оправданы. Возникает желание вернуться к старым - добрым третьим "Героиям". По поводу провала четвертых - так же не соглашусь. Игра получилась весьма интересной и самобытной. Но и это уже не классические "Герои". Остается только скорбеть о судьбе некогда мощной 3 DO. :((( Там присутствует маниакальный баланс. Разработчики сделали ВСЮ ставку на сетевую игру, изменив тем самым саму сущность классической серии. Дело, конечно, на любителя, но меня не привлекает возможность путешествия через всю карту по единой дороге-"кишке", периодиески усиливая ряды своих воинов очередным апгрейдом или существом. Скучно. :(
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... Последний раз редактировалось Гиселер; 11.01.2009 в 10:04. |
#872
|
||||
|
||||
Игра - сборник заимствований из других пошаговых стратегий. Это уже не Герои, там иная механика.
Вы о копании или обо всех одиночных картах?
__________________
С утра мы надеваем чью-то маску, В теченье дня меняем мы ее. И для себя, и для других творим мы сказку, Забыв совсем лицо свое. |
#873
|
||||
|
||||
О картах, соответственно. Да и компания (проходил "Повелителей Орды") не особо вдохновила. Уж очень на "Варкрафт" смахивает. Если бы "Герои" были в реальном времени - возможно и "прокатило" бы. Хотя сетевую игру все хвалят. Каюсь, по сети не играл.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#874
|
||||
|
||||
Цитата:
Правда, говорят, что если играть 11 на 11 - то весело. Каюсь, командно я так не играл.
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#875
|
||||
|
||||
Шедевральное сравнение. Кампанию тоже командно проходил ?
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#876
|
||||
|
||||
Нет, почему, набивать мяч я учился сам. Ну и там навесы, удары головой, дальние удары. Это же тренировка, не более.
__________________
Иногда людям бессмысленно указывать на очевидное – все равно не поймут. |
#877
|
||||
|
||||
Циклопы по своим попадают, что как бы уравновешивает силы.
|
#878
|
||||
|
||||
Какбе сложность игры мереется по среднему "показателю", а не только по высшей сложности.
Цитата:
Ну да, лучше когда у одного изначально много рудников, а у другого - монолитов и деревьев, повышающих уровень %) Цитата:
Не все карты такие + всегда есть возможность где на судне проплыть, где телепортом воспользоваться.
__________________
You could say to the universe, this is not fair. And the universe would say: Oh, isn't it? Sorry. (с) T. Pratchett |
#879
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Что, по большому счету, не меняет ничего.
__________________
Я потерял равновесие... И знаю сам — Конечно, меня подвесят Когда-нибудь к небесам. Ну так что ж! Это еще лучше! Там можно прикуривать о звезды... |
#880
|
||||
|
||||
Это профессиональная игра.
Цитата:
Ну, почему же - имея телепорт (заклинание, а не расположенные на карте порталы) и неплохую армию можно, как пример, подорвать экономику противника. Или лишить его пополнения из доп. источников.
__________________
You could say to the universe, this is not fair. And the universe would say: Oh, isn't it? Sorry. (с) T. Pratchett |