#1
|
||||
|
||||
Loom
Название - Loom
Год создания - 1990 Жанр - Лирическое фэнтези Тип игры - Квест Рекомендуемые системные требования - Установленный и настроенный DosBox + акустическая система Создатель - LucasArts Идея - Джордж Лукас Дизайнер - Брайан Мориарти Композитор - Это будет сюрприз для тех кто не играл ;-) Сюжет - Наш герой - Боббин Тредбар, молодой человек, состоящий в Гильдии Ткачей. Он живет во времена, когда некогда Великие Гильдии постепенно приходят в упадок. Как любой "ткач", он обязан пройти курс обучения таинственному волшебству. Однако Старейшины Гильдии, во главе с Атропосом не желают обучать его - они подозревают, что о Боббине говорится в древнем пророчестве, согласно которому молодой ткач погубит Гильдию. Ткачами они зовутся не потому что они ткут ткани. Дело в том, что только "ткачам" известны секреты о том, как плести нити реальности и пространства. Однако мать Хетчель втайне от старейшин обучает Боббина этому умению. Прознав об этом, Атропос призывает её в главный зал ткачей и превращает Хетчель в утку. Однако вскоре Гильдия подверается нападению и все Старейшины превращаются в лебедей. Наблюдавший за всем Боббин берет волшебный посох Атропоса и отправляется в путешествие по миру. Ему предстоит посетить Гильдии Стеклодувов, Пастухов, Кузнецов и Клерикалов, воскрешать мертвых, бороться с самим Хаосом и научится пользоваться Loom'ом, волшебным ткацким станком... Лично мне игра очень понравилась. Закрученный сюжет, великолепная музыка, интересные персонажи... А главное интерфейс! На сложном уровне от игрока , для создания заклинаний, требуется только слух! Пройти игру вдумчиво, погружаясь в мир, можно за час. Но зато сколько удовольствия получите. Перед нами один из лучших квестов в истории игровой индустрии! Впервые не требовалось вводить сложные предложения для действий, всё можно делать мышью. Игра стала настоящим прорывом по всем фронтам. Браво!!! P. S. Пожалуйста, те кто играл, не говорите будущим игрокам кто является композитором игровых мелодий. Они должны будут сами почувствовать гордость за Россию.
__________________
Ты неисчерпаем, и на диво трудолюбив© Franka Королевский ГИГААА-ДРРРЕЕЕЛЬ-УДАААААР!!! Блог ХарухистаПоследний раз редактировалось Gligarr; 19.11.2009 в 19:19. |
#2
|
||||
|
||||
Вдруг вспомнил и потянуло. Блин, умели игры делать, не то что сейчас квесты. До сих пор помню горячо любимого ткача в капюшоне. А сюжет? А исполнение? Не говорю уже о том, что игра требовала хорошего музыкального слуха. Не то, что один из лучших квестов - лучший.
__________________
Ублюдок, хамло, невежда, гад он, мазохист, ничтожество, бессердечная безешка, гадкий рекламный аккаунт, еще и глухой, отец-экзекутор, коллективный психоз, негодяй, бяка, нахал, тролль...
|
#3
|
||||
|
||||
Эх жалко сюда редко кто заглядывает, а ведь игра того стоит. Но мне кажется она просто мало кому известна. Я и сам с люмом познакомился совсем недавно когда набрел на ее перевод.
Графика может напугать ну разве, что в самом начале. Но стоит чуть-чуть поиграть и она уже восхищает. Ей богу. Ну Вы сами посмотрите какой картинки смогли добится художники имея всего 16 цветов и микроскопическое по нашим меркам разрешение. И кстати согласен с теми кто говорит, что переиздание игры (256 цветов) выглядит хуже. Что-то картинка потеряла такое неуловимое. Некоторые например отмечают что оригинал как раз и напоминает гобелены. Сравните для примера: Скрытый текст - Оригинал: Скрытый текст - Переиздание: Обратите внимание на небо. В первом варианте мы видим как будто стежки, словно нити. Вот Вам еще тройка скриншотов: Последний раз редактировалось AASever; 24.01.2010 в 20:46. |