#1
|
||||
|
||||
Жанр: FPS Разработчик: Day 1 Studios Издатель: Warner Bros. Interactive Платформы: PC, PS3, XBOX 360 Дата выхода: 21 июня (Америка), 24 июня (Европа) Сетевая игра: Мультиплеер, кооператив Официальный сайт: F.3.A.R. Скриншоты: Галерея Видео: Видео галерея Скрытый текст - Рецензии: Последний раз редактировалось Waterplz; 21.06.2011 в 12:22. |
#2
|
||||
|
||||
Фир одна из самых больших разочарований прошлого года...ничего мега крутого в ней нету. Графика - я видел и получше... Геймплей - сплошное мочилово и ничего больше... Сюжет - интересно, что курил сценарист, када это придумывал?.. ИИ ботов - у меня кошка поумней будет... Замедление времени - старо как мир... Ужас - пф, и чего в игре страшного?..
А вот самое веселое в игре, так это мультиплеер, особенно командный десматч. Ни сюжета, ни "ужоса", враги - не боты, а живые люди - хоть и тоже мочилово, но гораздо веселей.
__________________
"Убить всех людей"© Bender |
#6
|
||||
|
||||
ААААААААААААА!!!!!
Игра настолько ох*****я что хочеться биться рылом об монетор (технична продуммана интрегующа и без лагов)!!!:smexon: :smexon: :smexon:
|
#7
|
||||
|
||||
Я как и многие ожидал большего! Вот он- хороший ПиАр!!!
Хотя игра неплохая... И концовка не понравилась =/
__________________
Никто из нас не обладает уникальностью и красотой снежинки. © Чак Паланик, "Бойцовский Клуб" |
#8
|
||||
|
||||
УЖАС. И это не название и не комплимент. Это просто ужасная игра. Ничего страшного, но жутко надоедливая. Графика не рулит, мне в фар крае больше нравилось.
__________________
Нам незачем побеждать, достаточно сражаться. Мейс Винду. |
#9
|
||||
|
||||
Блин, опоздал я с регистрацией, ну да ладно. Главное, чтобы модераторы не забанили.
Игра весьма неоднозначная. Это не оценка, просто неоднозначная. Понравилось, что многолетнюю схему "убей плохих парней, чтобы спасти мир" заменили на небольшую семейную драму в фантастических декорациях ("Симпсоны" со слезами уползают в сторонку). Понравился образ главного героя, надеюсь, в "Точке выхода" его разовьют. Не понравилась графика - убогие модели (даже в высоких разрешениях), слабый дизайн уровней. Не понравилась любовная линия (вообще отражаемая в паре дежурных фраз и введённая просто для галочки). Впечатлила атмосфера - противопоставление жестокого и циничного мира отдельно взятой группе лиц, ещё сохранивших человеческий облик (у них даже голоса эмоциональные, живые, не то что железные, практически машинные речи администрации "Армахема"), за это спасибо переводчикам. В итоге получили неплохой боевик с некоторыми элементами драмы. Могло быть лучше, но и так неплохо. А то типовые шутеры типо Дума а ФарКрая (ещё Халфа 2 приближается, но она тоже на атмосфере и образе ГГ выезжает) уже достали.
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. |
#11
|
||||
|
||||
Подписываюсь. Пытался после Фира пройти ФарКрай - стало плохо. Имхо, он выехал только на том, что вышел раньше Дума и Халфы - ничего такого уникального в нём нет.
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. |
#13
|
||||
|
||||
Ну, для этого лучше Дум использовать. Фир, несмотря на название, игра не для страха - у него несколько другая идея.
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. |
#14
|
||||
|
||||
Цитата:
__________________
No one cares about me! © Ray Charles |
#15
|
||||
|
||||
В первый раз что ли? Завидую...
Но потом окажется, что всё было совсем не так, и бояться надо совершенно не того...
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. |
#16
|
||||
|
||||
Сюжет, конечно, диковат. Некоторые вещи неоригинальны - мёртвая девочка, некоторые глупы - кнопки, на которые надо нажимать. Но поиграть можно - Фаркрай она не уступает.
|
#17
|
||||
|
||||
Цитата:
Кнопки - пофиг. Кубические модели - пофиг, сюжет всё компенсирует. А финал-то!
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. |
#18
|
||||
|
||||
У меня тут родилась мыслишка... На последних уровнях и Феттел, и Альма говорят про сына... обращаясь к главному герою. После титров есть телефонный разговор Женевьевы Аристид и некоего сенатора, где говорится, что испытание обьекта 1 прошли успешно... Отсюда мысль - может быть, что ГГ и есть этот обьект номер один, то бишь первый сын Альмы, а всё произошедшее - его испытание???
Цитата:
__________________
No one cares about me! © Ray Charles |
#19
|
||||
|
||||
Да, так и есть. Феттел - его брат, Альма - мать, соответственно, Элис - тётка (то-то она на него в лифте так смотрела, когда он время в первый раз замедлил), а Харлан - дед. Отсюда вывод - или всё это подстроил Армахем, и Номер Первый (так ГГ звали в отряде) их приоритетный проект, или всё это заранее продумала Альма.
Я же говорю - типичную схему "убей всех, чтобы спасти мир" заменили на семейную драму.
__________________
"...сегодня на улице малые играли в ВОВ, рейдом в 15 тел пытались завалить дворника, чето там про эпическую двуручную метлу орали" - башорг. Последний раз редактировалось Yaris; 08.10.2006 в 09:46. |
#20
|
||||
|
||||
Я не фанат Игромании!!! Кстати, девочка могла сначала родиться, а потом умереть.
|