#1
|
||||
|
||||
Age of Decadence
The Age of Decadence Жанр: RPG Разработчик: Iron Tower Studios Издатель: Iron Tower Studios Дата выхода: 14 октября 2015 г. Официальный сайт: http://www.irontowerstudio.com Системные требования: 1.7 GHz Processor, 2000 MB RAM, Nvidia Geforce 8500 GT/ATI Radeon HD 7290 Описание Age of Decadence - изометрическая, пошаговая, однопользовательская ролевая игра в постапокалиптическом фэнтезийном мире с небольшим количеством магии и атмосферой эпохи падения Римской империи. Главные особенности игры: основанные на навыках детальная система развития персонажа, множество способов решения заданий, выбор с последствиями и разветвлённые диалоги. Игра акцентирует внимание не на убийстве монстров, а на разборках с себе подобными и фракциями, попытках выжить - легче сказать, чем сделать - и заработать себе имя. Особенности игры: Скрытый текст - особенности игры: Десять из десяти, боже мой, десять из десяти.
__________________
Может ли разумный человек, учитывая опыт прошедших веков, питать хоть малейшую надежду на светлое будущее человечества?(с) Последний раз редактировалось Гелугон; 29.10.2015 в 21:53. |
#2
|
||||
|
||||
The Age of Decadence
как вы помните, дорогие зрители, играю в age of decadence, по-прежнему не вижу факов, вы за воина что ле начали, хехе, дешевость проекта (скудный дизайн, страшный даже для изометрика графоний и квесты/адвенчи вне игрового интерфейса, а на отдельном, как в текстовых квестах), конечно, не радует, но обещанный выбор, последствия, баланс боевки и дипломатии, конечно, доставляет, вот так всегда нужно делать репоге, выбор учит, как надо было пилить оригинальные фоллы; не в таком восторге от диалогов, как обзорщики стима, не знаю уж, чего они там вычитали, все сносно, не более, есть несколько глупых моментов (чувак стал отрезать себе палец сразу как я сообщил на кого работаю, чуваку не нужны пруфы, как он себе еще голову не отрезал), есть понт с мы_не_такие_как_драгонэйдж, про сюжет пока сложно что-то сказать, но прикольное ощущение, что ты сторилайн инициируешь сам и можешь сам же ее слить в унитаз.
боевка сложноватая, но рецепт для этого обычный, у компа просто больше людей/хп/урон, а я все молю науку дать хотя бы в тактикале достойный ИИ, который будет выигрывать с такими же скиллами, как у игрока, не, ну сделали же компа, который победил каспарова, почему бы и тут не.
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#3
|
|||
|
|||
Цитата:
Цитата:
Разработчики просто лохи. У них средний гопник круче по скилам, чем гладиатор на арене. Вообще боевка примитивнее некуда: Нужен 1 скилл на попадание - дагер. Нужен 1 скилл на уворот - уворот. Нужен 1 скилл на криты - криты. ................................ На увеличение урона - алхимия (ДоТы на 3, 5 и т.д. урона) ................................ Еще можно качать стелз, только без фанатизма - в квесте про выкапывания бабла "завал" третьей проверки стелза лечится критикал страйком. ................................ И если вы дурак - качайте крафт, торговлю и прочую ненужную для прохождения 1-ого города чушь. Я вот прокачал поиск ловушек.... два города прошел, ни одной ловушки не нашел. Еще мечи качнул, лол. ................................. Как побеждать все, что движется? В игре тупо три вида врагов: 1) Враги, которые затыкиваются артериал страйком с вероятностью 70-86%. Блид + Дота от яда. 2) Типа крутые враги... пытаются уклоняться или блокировать ваши удары. Уклоняющимся - 2 удара по ногам, а потом см. пункт 1. Блокирующим - 2 удара по рукам, а потом см. пункт 1. Если врагов много: Нам не нужен убогий скилл метания - мы кидаем во врага сетку с вероятностью 100%. И режем см. пункт 1. Еще есть вертушка. Это такой удар дагером, который раскидывает врагов (не всех и не всегда) и вешает яд на всех вокруг, по кому попали. И если у вас есть Яд на 9 пунктов урона за ход, ну.... Что может сделать против этого комп? Ничего. А разрабы могут. Поставить в трущобах отряд вооруженных зомби-дебилов, требующих 1000 монет за проход. Атмосфера, что ппц. Инфляция по Гайдару, бггг.
__________________
|
#4
|
||||
|
||||
Вообще после недельки ознакомления хайпа от АоD действительно поубавилось, хотя основные претензии больше к писанине, которая ну уж больно какая-то линкен порковская и боевке, которую достаточно просто сломать, хотя в целом игрушка все-таки весьма уникальная.
Алсо опробовал Tales of Zestiria, из-за которой японцы кипятком от злости ссали и чуть не потерял веру в японский игропром. Словно взяли все худшее из всех плохих Тейлзов разом и поверх этого добавили упоротый, явно не раз переписывавшийся сюжетец и наркоманский сеттинг уровня ФФ13. Как такое мракобесие возможно в серии, в которой был Эббис, Весперия и Этерния - не понимаю. Кто дал рулить хорошей серией упорышу Хидео Бабе - тоже загадка. Хорошо хоть TitS SC завтра выходит.
__________________
What can change the gender of a man? |
#5
|
||||
|
||||
Цитата:
Но крафтинг нужен чтобы достать один из артефактов в первом городе. Но крафтинг это лучшее дополнение для "бойцового" билда, потому что позволяет делать лучшую экипировку. Впрочем, зачем я распинаюсь, ведь единственные игры которые лолнуб хвалил, это какие-то полу-ВНки с гринданом и гаремом. И то это было в раговорах отаку и видимо звезды сложились почти уникально, так что у лолнуба было хорошее настроение.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 28.10.2015 в 08:27. |
#6
|
|||
|
|||
Цитата:
Вместо убийства просишь его свалить из города и отпускаешь. Приходишь к правителю, он такой, "ты хотел моего лормастера убить?" И изгоняет тебя во второй город. Скиллы, по моему, для этого вообще не нужны. Но, вобщем я потыркал потом за легион и не впечатлен. Цитата:
Последний раз редактировалось Shkloboo; 28.10.2015 в 11:15. |
#7
|
|||
|
|||
Цитата:
Вот второй город, вот его три ассасинских квеста: 1. Дойти по трущобам до дома, зайти внутрь, взять деньги и убежать. На практике в квесте три испытания: а) тебя в трущебах тормозят чуваки и чего-то хотят. Можно болтологическими скиллами трясти, но если их нет, ты отмазываешься на автомате, потому что рожа твоя не местная. б) тебя тормозит какой-то чувак и хочет с тебя бабло. Лечится скиллом "критикал страйк". Но не особо умные игроки могут пытаться в болтологию (см. п "г"). в) тебя тормозят двое чуваков. Тупо убиваем их в боевке. г) Заходим в дом, там трое чуваков. Они хотят нас убить. НО. Если мы качали скилл "критикал страйк", то мы жмем его в диалоге и получаем - 2 врага до начала боя. Если бы мы качали три болтологических скилла, то вот в этот момент мы бы утерлись. Если наш скилл "критикал страйк" оказался ниже чем надо, то мы убиваем только одного врага и деремся с двумя. То есть, если мы, так уж сложилось, пошли на квест без хил-банок, с низкими скиллами дагер + уворот, но со скиллом "критикал страйк", у нас не только в самом бою криты выше, мы еще и можем снизить кол-во врагов в диалоге. д) Осталось забрать золото. Алхимия 4 юзаем на стену, квест сдан. Итого: дагер, уворот, крит, алхимия. 2) Нам говорят, иди в поместье убей мужика. а) Идем к поместью. На воротах два легионера. Обманываем их при помощи кольца, заходим внутрь. Там еще два легионера и мужик. Пытаемся убедить их, что нам срочно нужно уединиться с мужиком. Независимо от пола терпим фиаско, из за низких соц. скиллов (см. мои скиллы выше) и деремся 1 против пяти. б) Загружаемся. Снова подходим к поместью. Убиваем обоих легионеров "критикал страйком" в диалоге. Заходим внутрь. Мы у двери. Два легионера и мужик бегут на нас через все поместье, путаясь в маршрутах и из-за этого нападают на нас по одному, а мы их убиваем. Квест выполнен. Итого: мы даже алхимию не юзали=( 3. Зайти в поместье, убить бабу: Заходим, убиваем. Там будет пять баб в тряпках. Нам нужен хороший "уворот". Все. И да, артефакт во втором городе берется из колодца броском рассовой для ассасина ловкости. Но вообще, мне больше всего не понравились рельсы из второго города в третий. Когда мне сказали пойди и убей мужика, за то, что он убил гильдмастера гильдии ассасинов третьего города, я пошел - а там ппц! - гильдмастер жив и мужика не убить, его типа вАлшебник охраняет анимешный - я возращаюсь во второй город, и.... не могу сообщит дебилам, что их гильдмастер жив, не могу сообщить дебилам, что мужика-цель охраняет манчкин! Вместо этого, я, как ассасин, должен работать на гильдмастера гильдии ассасинов третьего города, который жив, но уже не гильдмастер гильдии ассасинов третьего города! Потому что в двух предыдущих городах мне больше не дают ассасинских квестов. Но это же тупо.
__________________
Последний раз редактировалось lolnoob; 28.10.2015 в 11:41. |
#8
|
||||
|
||||
Цитата:
В первом городе можно найти джеллифиш, противогаз, шарик с бороздками, амулет и несколько батареек. Может что-то забыл/не знаю.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 28.10.2015 в 11:55. |
#9
|
|||
|
|||
Цитата:
Из того, что я помню, я хвалил: Скрытый текст - гарем и гринд.: Цитата:
П.С. Нашел две гробницы, прочтя свиток. Для этого нужен 2-ой "лор". Но я "лор" не качал, зачем? В первом городе ловкость кинул, и получил второй "лор".
__________________
Последний раз редактировалось lolnoob; 28.10.2015 в 11:59. |
#10
|
||||
|
||||
ну эт я просто вор, даром, что он никогда не дерется один (и кидать у него что-то на боевые, кроме крита - растрата) ; но, как я понимэ, в случае воина или, вон, пасасина, сложность достигается за счет числа врагов, ни одна игра не умеет в тактику, кроме, может, дисципла2, но вот сюрприз, мобы там не ходят
Цитата:
Цитата:
2. аналогично с меткостью по ногам/рукам, но у меня не раскачены кинжалы, но если бы я тратил скиллы на них, не тратил бы на небоевые и уже был бы изгнан из гильдии воров, что, кстати, совсем не конец сюжета 3. но сетка не позволяет справляться с врагами, если их много, сетка вообще убогая (правда, метание копий и прочего тоже, оно почти никогда не пробивает самый легкий доспех), ты кидаешь ее на моба, но он все равно идет к тебе и попадает; остальные идут и тоже попадают. когда кого-то надо раскидать, юзайте бомбы (для них же используется скилл метания?) кладет их на ход + урон, и кидайте огонь, отлично разделяет врагов, позволяя валить по одному, по два Цитата:
зря, к слову, в обзоре на стиме кто-то в хайпе написал, что АоД не манчкинская игра, я уже ловлю себя на том, что загружаюсь перед проваленным квестом, иду искать поинты для скиллов, качаю нужный, а теперь и вовсе экономлю их, иду на квест дикарем, смотрю, что нужно прокачать (хожу несколько раз, соответственно), а потом прокачиваю все по сценарию, иду и выполняю - если это не манч, то... хорошо хоть перераспределять очки нельзя, нельзя же? алсо, чтобы в колодце что-то достать, не хватает ловкости, на сумку там нужна сила+ловкость, на сундук нужен взлом, аналогично в библиотеке например для запуска механизма нужно знание + ремесло, последнего у меня нет, никакой ловкостью оно не достигается, механизм вору не запустить, тлен Цитата:
кста, противогаз таки можно экипировать
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра Последний раз редактировалось Al Bundy; 28.10.2015 в 12:09. |
#11
|
|||
|
|||
Цитата:
А по ногам и не нужна большая меткость, у меня было около 40-50, ничего страшного. Кстати, некоторых адептов двуручного оружия рекомендую отпихивать щитом, если есть 2 лишних очка=) |
#12
|
||||
|
||||
Цитата:
все же думаю, что по части классового прохождения, разницы и двигла сюжета средствами класса игра одна из уникумов; когда-то, вон, аркатера была в чем-то схожим шыдевром (только там не столько классы, сколько тн "жизнь мира", влияние диалогов), теперь в нее очень сложно начать (если начнете, поймете), видимо, в будущем аналогичная судьба ждет АоД
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#13
|
||||
|
||||
Цитата:
По поводу боев, я обычно смотрю сколько у противника брони. Если много, то надо тыкать в торс пока не станет мало. Если уже мало, то фаст страйки. Стрелкам-бегункам бью по ногам. Бои несложные только если персонаж специально собран как боевой (много силы, ловкости, здоровья и восприятия) и ничего кроме боев и алхимии/крафта не может. Но проблема таких персонажей, что они не могут во многие дополнительные квесты и они мало видят во время прохождения. Лор ими практически нереально узнать, например.
__________________
Certainty is an illusion born of ignorance Последний раз редактировалось Waterplz; 28.10.2015 в 12:30. |
#14
|
||||
|
||||
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Итог: последний оставшийся в живых лукарь кладет меня, когда я подхожу к нему в упор....рандом, такой рандом. Можно было кинуть на него сетку, но мне было в лом. Хотел проверить, сколько я смогу забрать врагов тупо спамя "артериал страйк". При скилле дагер 7, уворот 6, криты 7. Мое оружие: кинжал, который я получаю при входе во второй город по квесту - "грабители пристали к торговцу". Мой вывод по бою: Нужен еще один уровень уворота.=) Но зачем он нужен?
__________________
Последний раз редактировалось lolnoob; 28.10.2015 в 12:56. |
#15
|
||||
|
||||
фу! вот у меня он - два; а, не, не два конечно, не два - три!
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#18
|
||||
|
||||
ну ты мб ушел дальше, я в третий город вот перехожу; из небоевых, которые я качаю, самый низкий 3, а боевые почти не трогаю, только кинжал 3, уворот 4 и метание 2; но тут надо учитывать, что если не дерешься, то боевых скилов и падает меньше
__________________
To be is to do - Сократ To do is to be - Сартр Do be do be do - Синатра |
#20
|
|||
|
|||
Ну, я вошел только, получил очков 10 в сумме, и не вкладывая, вышел и стер игру...
Цитата:
В боях на арене вообще гроши дают, я на отхил у лекаря спускаю больше, да на ремонт брони, чем получаю за бой. Вообще, чтобы бабло было, нужно ничего не покупать, все продавать, быть ассасином. Тогда все трофейные брони легионеров за 100 бабла можно сдавать в магаз (можно и за больше, но скилл качать лень). В квестах не надо платить. Если бабки вымогают за проход - перо достал и в атаку! В первом городе можно 400 бабла поднять за раз и экспы. Нужен только 4 стелз и 5 критикал страйк. Но можно вернуться из второго и выполнить этот квест попозже. Берется у ворот первого города.
__________________
|