#1
|
||||
|
||||
L.A. Noire
Жанр: Action-adventure Мультиплеер: - Разработчик: Team Bondi Издатель: Rockstar Games Издатель в России: 1С-СофтКлаб Дата выпуска: 17 мая 2011 (Америка), 20 мая 2011 (Европа); PC ( осень 2011 ) Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Официальный сайт: L.A. Noire Скриншоты: Галерея Видео: Видео галерея Guide: Полное прохождение Скрытый текст - Информация об игре: Скрытый текст - DLC: Важная новость для всех PC геймеров: Выход L.A. Noire на PC Последний раз редактировалось zumer; 23.06.2011 в 20:54. |
#3
|
||||
|
||||
Цитата:
Также отмечается, что разработчики очень много внимания уделяют деталям той эпохи. Похоже, что дух того времени будет передан мастерски. |
#4
|
||||
|
||||
zumer, в роликах ещё подметил великолепную озвучку - в духе старых американских фильмов - фразы проговариваются громко, чётко и понятно. Не как сейчас. Мелочь - но интересно.
__________________
Осталось немного |
#5
|
||||
|
||||
Цитата:
Еще я бы отметил отличную работу с графикой, чего только стоит мимика персонажей, это отлично видно в роликах. Судя по всему, игра очень сильно будет смахивать на кино, именно по постановке. Совсем скоро нам представится возможность сыграть в этом кино главную роль. Ждем. Последний раз редактировалось zumer; 05.03.2011 в 20:03. |
#9
|
||||
|
||||
Как по мне две совершенно разные игры, две совершенно разные эпохи, да и вообще все практически по разному сделано в этих играх. К тому же разработчиками L.A. Noire R* не являются. Но все же некоторые вещи подмечу.
1) Сюжет в L.A. Noire сильнее, оно и понятно, именно на него и делается ставка. 2) По геймплеею совершенно разные игры, если в RDR приходится много стрелять, собирать какие-то травы, убивать животных, чтобы торговать, зарабатывать дополнительно деньги, то в L.A. Noire такого нет, там деньги не нужны вообще. Вместо того, чтобы купить какое-либо оружие, мы сможем подобрать его с тела убитого противника прямо во время боя (сразу оговорюсь, что стрелять по ходу сюжета нам приходится крайне редко, так что хватает и обычного пистолета), а костюмы приобретать вообще не надо, они выдаются по ходу прохождения сюжета. RDR больше смахивает на экшен. 3)Тут я затрону по сути самый большой минус L.A Noire - это симуляция жизни города. Да, пешеходы есть, кто-то куда-то едет на своих автомобилях, кто-то сидит в барах (и то проверить это мы можем лишь в тех заведениях, куда нас заботливо пускают), но все это лишь является декорациями. Как такового, участия в жизни города герой не принимает. К тому же помимо основного сюжета, можно мало чем заняться в городе, если приобрести DLC, то можно собирать полицейские значки, но без него можно проходить так называемые "уличные преступления", которые разнообразием не отличаются: догнать кого-то, пристрелить кого-то и так далее. В то время как в RDR мы могли встретить странников, которые давали нам весьма интересные задания. В общем, после прохождения основного сюжета в мир RDR вернется больше людей, нежели в мир L.A. Noire. По крайней мере, основная масса людей. 4) В RDR есть мультиплеер, а в L.A Noire нет. 5) Если недавно к RDR вышло дополнение от разработчиков, то Team Bondi ограничились несколькими костюмами, добавлением возможности собирать значки в городе и еще выпустят 2 новых дела этим летом. Как говорят, больше ничего не планируется. Вот в принципе все, что касается основ, на мой взгляд. В любом случае, каждый судит по своему, в зависимости от его предпочтений. Но кто любит больше экшена, посоветовал бы RDR. Цитата:
Они запрещают только переозвучивать свои игры, а уж насчет сабов могли бы наши локализаторы и договориться. |
#10
|
||||
|
||||
Если только не портируют на PC. Может быть когда-нибудь.Ну, значит и 1С-СофтКлаб козлы тоже.
__________________
Осталось немного |
#12
|
|||
|
|||
Её поклонники вроде как на PS3 переводят.
__________________
We are worse than animals, we hunger for the kill. We put our faith in maniacs the triumph of the will, We kill for money, wealth and lust, for this we should be damned. Motorhead. |
#13
|
||||
|
||||
DxPresso, не сталкивался с подобным на PS3, поэтому спрашиваю. Перевод можно будет использовать по принципу русификатора на PC, ставящегося на официальную игру, или же переводом насладятся только те, кто поставит и пиратскую версию самой игры? Если второй вариант, то он просто тоже отпадает - рисковать консолью у меня желания нет.
__________________
Осталось немного |
#14
|
||||
|
||||
Игра - шикарная. Лучшая игра на коробке, однозначно. Сейчас собираю пленки, сюжет уже почти пройден.
Итог: не спал почти три дня беспрерывно.
__________________
Пока все давали клятву Гиппократа я давал клятву быть крутым. |
#15
|
||||
|
||||
Рокстар решили уделать ТукейЧех на их же поле?
__________________
— Где мои драконы?! |
#16
|
||||
|
||||
Snake_Fightin,
Они это умеют, вспомнить хотя бы как они выпустили свой вестерн Red Dead Redemption
__________________
Пока все давали клятву Гиппократа я давал клятву быть крутым. |
#17
|
||||
|
||||
Совершенно разные игры, Mafia нисколько не похожа на творение Team Bondi. Похож только сеттинг.
Даже несмотря на эксклюзивы для бокса? |
#18
|
||||
|
||||
Бррр. Никогда не любил не HALO, ни Gears of War. Алан Вейк прикольная игра, но до L.A noire не дотягивает. Просто Рокстар (в смысле Team Bondi, под их покровительством) полностью (в ГТА 4 она была преодолена частично) преодолели свою проблему: в гигантский игровой мир впихнуть внятный сюжет. Здесь этого хватит по уши.
__________________
Пока все давали клятву Гиппократа я давал клятву быть крутым. |
#19
|
||||
|
||||
Цитата:
В игры же не только ради вменяемого сюжета играют. |
#20
|
||||
|
||||
]
Но в L.A Noire играют в первую очередь из-за него. Хотя избыточности, помимо сюжета там и так достаточно.
__________________
Пока все давали клятву Гиппократа я давал клятву быть крутым. |