#1
|
||||
|
||||
Stronghold
Стратегия в реальном времени от FireFly, она же симулятор средневекового замка.
__________________
В жизни важно найти свою половинку, и это проще сделать, если ты половинка ленивой жопы ☝️ |
#2
|
||||
|
||||
Отличная игра и чуть ли не единственная RTS, которую я перевариваю. Огромный плюс - то, что разработчики дали возможность выбора: хочешь - воюй, не хочешь - тихо сиди да отстраивай замок. Так как с первым у меня плохо получалось, я выбирал второе:)
|
#3
|
||||
|
||||
Пожалуй одна из любимых моих игр. Именно самая первая часть.
Очень продуманая и качественная игра. Мне в ней ну абсолютно всё нравится, и сюжет и музыка и симпотичная графика и атмосфера средневековья и плюс качественная локализация от 1С. Дополнение Crusader тоже неплохое, но это уже дополнение. А вот со второй частью разработчики оплашали, получился сплошной косяк. Графика хоть и 3d, причём так себе и текстуры и уровень детализации, к тому же пропал весь шарм и очарование первой части.
__________________
Так я и говорю: никакой этой самой контрреволюции в моих словах нет. В них здравый смысл и жизненная опытность. "Собачье Сердце" Сказка Форум |
#5
|
||||
|
||||
А обосновать можешь своё заключение? Мне даже интересно.
Что-то я не заметил ни глюков, ни тупости...
__________________
Так я и говорю: никакой этой самой контрреволюции в моих словах нет. В них здравый смысл и жизненная опытность. "Собачье Сердце" Сказка Форум |
#6
|
||||
|
||||
Цитата:
Во вторых-враг вечно появляеться в определенно назначеном месте (около указателя)... В одной из миссий нужно штурмовать замок, а эти тупые воины прут вечно в самые ловушки, и ты ими управлять не можещь!!! Ну и ряд прочих фиговин...
__________________
"Aa! Он мертв! Но ведь он - это я! Я что, мертв? Я умер?!" |
#7
|
||||
|
||||
Ну так это же средневековье, поэтому всё медленно происходит. ;)
Впрочем я не понимаю как это медленно? А вдругих стратегия что быстрее? Поставь скорость игры на максимум и будет быстрее. :) От того что враг появлялся бы в другом месте вряд ли что-нибудь изменилось. К тому же других мест быть не может, либо непроходимые скалы, либо леса. А указатель стоит на дороге и вполне органично вписывается в игру, его могло и не быть, но принциапиальных изменений не было бы, он является частью антуража. Назови мне хоть одну игру подобного характера без тупых воинов, вечно прущих не туда куда нужно и которыми можно было управлять?. :) Неубедительные аргуметы. :)
__________________
Так я и говорю: никакой этой самой контрреволюции в моих словах нет. В них здравый смысл и жизненная опытность. "Собачье Сердце" Сказка Форум |
#9
|
||||
|
||||
Loki, игра НЕ глюченная, если не нравятся стратегии так и скажи. кстати, ты ее вообще прошел до конца или так и не смог замок захватить?
вообще это моя любимая стратегия (разве что 2 часть не удалась). все очень продуманно, интересный сюжет, хороший баланс сил, и т.д. |
#10
|
||||
|
||||
Отличная игра. Я как неумелый полководец тоже отстраивал замок. Мы в нее могли часами по сити в 2 или 3 играть. Просто чума. Начинаем и давай замки делать. Сразу не штурмуя... Эх настальгия...
__________________
Бабочкой никогда Он уж не станет... Напрасно дрожит Червяк на осеннем ветру. Мацуо Басё. |
#12
|
|||
|
|||
Это одна из моих самых любимых стратежек о средневековье.
|
#15
|
||||
|
||||
Да уж... Осада и штурм - самые сильные вещи в этой игре. Но еще ОЧЕНЬ порадовала атмосфера средних веков, честно говоря, больше такого нигде не встречал! А Крусадер и Легенд не понравились вообще, пожалел, что купил после 2-3 миссий. Зато первый оригинальный прошел 4 или 5 раз.
|
#16
|
||||
|
||||
Самая любимая стратегия. Особенно про крестовые походы, где дорожка из 50 миссий. Помню, в первый раз очень долго проходил. А вот Stronghold 2 мое самое большое разочарование в компьютерных играх. Я так ждал ее появления, а из-за нововеденного 3D и более "продуманной" игровой системы игра потеряла все обояние. Думал хуже быть не может. Создатели доказали: может - "Legend"!
Вообщем, если когда и берусь поиграть, то только в две первые части. Особенно приятная кампания в первой. Атмосферность бьет рекорды!
__________________
"Все, что я хотел – это пройти по такой земле, где нет карт" Майкл Ондатже "Английский пациент"
|
#17
|
||||
|
||||
А почму вы на него взъелись то??? Для тех кто любят не только обычные бои, но и магические- хороая игра. А также 3 лорда и 3 расы: люди, горные жители и демоны. Про крусейдр Dw@rf отзывается тоже далеко не лестно, и на это мой вопрос: Почему???? Стронхолд 2 тоже не понимаю за что зляться, ну да я прошол миссий 3, в конце и середине что ли так плохо, опять же Где??? Начало хорошое и нормальное и из-за этого я не понимаю ваше мнение, и прошу объяснить.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(клич кномов) Если судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья.(Александр король Айрата) |
#18
|
||||
|
||||
BlooDBoy, вы уж извините, за местами поверхностное мнение, но в нем много личного. Мне не так понравились вторые части из-за их изрядной загруженности, поэтому увидить мог только начало. К слову, в Stronghold 2 есть что-то от атмосферы первой, но немного. Первое, что мне не понравилось - это графика, которая с 3D стала более мультяшной. Второй минус, он же главный, несколько измененная строительная система, та же загруженность, мультяшность... Если в Крестоносцах фишкой стало то, что построить замок, довести его до состояния способного к боевой обороне нужно около одной-двух минут (без изысков), то в свободной игре второй части я возводил его несколько часов, пытаясь сделать общую площадь компактнее, не развалив внутреннюю экономику.
В Legend все минусы оставшиеся от впечатления второй, да к тому же монстры смотрелись топорно, да и перегрузили игровую систему еще больше. В нее я играл всего минут тридцать - очень хотелось построить дракона, после чего игра мне надоела. Все это конечно, мое личное мнение(к тому же играю не много и оценить какую-то игру на фоне масс других игр не могу), я писал все таки отзыв, а не рецензию. Просто первая часть и Крестоносцы для меня стали одними из самых лучших игр, в которые я мог играть часами, а последние две части не прижились. Не получается у меня играть в них, без сравнивания с первыми частями. А игры во многом не похожи, хоть что-то общее и прослеживается.
__________________
"Все, что я хотел – это пройти по такой земле, где нет карт" Майкл Ондатже "Английский пациент"
|
#19
|
||||
|
||||
Стронхолд - моя первая стратегия. Тогда мне, конечно, не с чем было сравнить, но после Крусайдера и пары других игр, моё впечатление нисколько не испортилось.
Хочу поблагодарить создателей игры за атмосферу Средневоковья, перенесенную в игру, и за то, что к этому миру они подошли с долей юмора - стоит хотя бы вспомнить комичные персонажи, вроде сэра Вулсэка (ШерстяногоНоска), бессменного советника игрока, классического уж слишком "злодейного" сэра Вульфа (Волка) и ослепленного жаждой завоевания сэра Пигга (Свиньи) ... |