#1
|
||||
|
||||
Идеальная игра
Какой на ВАШ взгляд должна быть идеальная игра?
|
#4
|
||||
|
||||
Нуу...
Что-то типа Готики + еще больше дополнительных квестов и ответвлений сюжета + возможность самому создать персонаж + разные концовки :Laughter:
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] Мне бы хотелось знать, кто я есть и кем была. И быть ею, а вовсе не той, за кого принимаешь меня ты, за кого принимаю себя я и все остальные... |
#5
|
||||
|
||||
Цитата:
И вообще, кто сказал, что игра должна быть идеальной? Она в первую очередь должна быть интересной, а все остальное не так важно... Жаль, за последний год интересных игр не вышло практически ни одной. Индустрия погибает...
__________________
...nomen illi mors et inferus sequebatur eum... |
#6
|
||||
|
||||
На мой взгляд идеальная игра - полный симулятор жизни, где можно делать что угодно и быть кем угодно и не сесть в реальности! Но тут же возникает желание приблизить ее к идеалу:Laughter:
А вобще вопрос поставлен неверно. Во-первых идеала нет и быть не может. Во-вторых какая игра? Стратегия, экшн, гонка? В любом жанре можно выпустить хорошую игру. В-третьих игровая индустрия развивается. То, что двадцать лет назад казалось идеалом, сейчас именуется отстой (не знаю, можно ли это слово писать).
__________________
Попробуй в Израиле из пистолета на улице пострелять, тебе из автомата ответят. (c) |
#8
|
||||
|
||||
Это философский вопрос. Сначала надо придумать идеального человека. Пока же для каждого идеальная игра будет своя.
Цитата:
__________________
— А ты ниче. — Я качаюсь. — Как думаешь, для чего мы в этом мире? — Я качаюсь. Не будите спящего героя |
#9
|
||||
|
||||
Стоит высказать свое мнение. Я прекрасно понимаю, что такая игра вряд ли выйдет, но все же... Итак, игровое пространство - планета Земля после Великой Катастрофы (проработка карты с точночтью до метра); продвинутый редактор игрового персонажа (почти как в The Sims); полная свобода действий (куда хочешь, туда и идешь + эта возможность сделана не для галочки, а действительно работает); возможность умирать от старости и заводить потомство; тысячи NPC, каждый рзаговаривает на своем национальном языке; постоянно развивающийся мир (с десятками вариантов); и, наконец, возможность разговаривать с персонажами, вводя вопросы на клавиатуре (с получением на врозумительный вопрос получить вразумительный ответ).
Я еще много чего не сказал - просто не хочу раскрывать в первом же прес-релизе все карты. Релиз ожидается в 2030 году. Можете и не верить в это - но разработка действительно ведется, но нас мало (человек тридцать, штат вечно меняется), поэтому ждать придется очень долго... |
#10
|
|||
|
|||
Я думаю что хорошая игра должна быть похожа чем то на Halo 3 чем то на Call of duty чем то на hall-life 2 ( если это шутер). Если гонки то это должа быть смесь Need tor speed, и gran turismo с хорошей детализацией и разрушаемым окружением ( точь в точь как Need for speed pro stret). Если RPG то это несомнено final fantasy.
|
#13
|
||||
|
||||
Как уже кто-то говорил - идеальной игры не было, нет и быть не может...
Всё в мире воспринимается с субъективной точки зрения, поэтому не может быть двух одинаковых мнений... Каждый человек видит свой идеал...) Я например, мечтаю - когда же выйдет игра The Spore... Думаю если мои ожидания оправдаются, то она будет очень близка...
__________________
Would I be alright showing myself to you? It's always been so hard to do.. Stray! (с) Wolf's Rain |
#16
|
||||
|
||||
Не спорю, но когда есть прикольные партнеры по игре...все тип-топ. К тому же есть переесть сладкого, то оно не будет сладким. все необходимо употреблять в меру. А в Героев я недавно играла, продула в прах (перерыв в 1,5 года сказался)
__________________
|
#17
|
||||
|
||||
У меня прикольные воспоминания об игре. Допотопные пентиумы, которые собрали из того ,что нашли. С компьютером только один враг, иначе за день не сыграешь ни одну карту. И долгие ожидания хода под конец игры. А еще доставучие порталы, когда у тебя нет ни полеты, не перепрыгов из замка в замок. А у врага один слабенький герой забежит и захватит замок и портал, ты освободишь, раз уже на другом конце карты. Такая злоба к этой игре у меня просыпалась.
|
#18
|
||||
|
||||
Это оффтоп, конечно, но должны же мы объяснить, почему эта игра идеальная.
Вспоминая игру, не могу не отметить комментариев, которые мы отпускали, играя на практических занятиях по Компьютерной граффике, Программированию и т.п. (т.е. практике на компах), типа "На мою травку/болото/снег/пустыню не ходи, хоть одну коннскую говняжку (так и говорили) увижу, войной на тебя пойду" или "Нас не догонят", смываясь от врага. Но больше всего бесило - комп, который сбегал под конец битвы, а у тебя не было оков войны....прям был бы рядом этот всадник - голову бы оторвала. Эххх, как все было классно. Идеальная игра.
__________________
|
#19
|
||||
|
||||
Если в штабе в котором трудится Инквизитор Алесь Савич работа будет проходить до 2030 года, то это не разумно - вообще. С каждым годом появляются всё новые и новые движки,видео карты и т.д... Предположим вы продумали весь процесс игры, и уже готовы оснащать эту идею движком и той же самой картой. Но Вы же не будете продумывать процесс игры 20 с чем то лет, продумаете за года 2, 3 и начнете впихивать всё что начнёт олицетворять её. И предположим вы впихнёте всё воплощающее за лет 20, но всё таки к тому времени многие люди с помощью новых технологий смогут всё это сделать за более короткие сроки... Так что на данный момент лучше не трудится над проектами которые будут занимать аж 25 лет, а занятся этим потом. А сейчас можно трудится над более менее нормальными проектами, не столь масштабными что бы все эти "более менее нормальные" проекты усовершенствовать в будущем и соеденить и думаю это будет хорошая игра(:
|
#20
|
||||
|
||||
Цитата:
|